Lo hemos exprimido hasta lo
indecible y por fin os lo traemos a El Blog de Batman. Gracias a la
gentileza de Warner Bros., Injustice: Gods Among Us ya
está en nuestro poder (en su versión para Playstation 3) ¿Queréis saber
qué nos ha parecido? Seguid leyendo para conocer al dedillo nuestra opinión del
esperado regreso de NetherRealm al mundo de los superhéroes.
Sí, decimos regreso porque como
muchos bien recordaréis, Ed Boon y los suyos, cuando aún existía Midway
firmaron el infravalorado Mortal Kombat vs DC Universe. De este
modo, Injustice es la réplica perfecta a aquellos que decían que
los héroes y villanos de DC no podían tener un juego de lucha a su altura.
En nuestras impresiones previas del
título ya pudimos comprobar que si el juego completo estaría a la altura de la
demo, entonces nos encontraríamos ante un imprescindible de la lucha,
y así ha sido finalmente. Injustice es terriblemente divertido y encantará
tanto a los amantes del género como a los fans de los cómics. Y si uno
ya es aficionado a ambas cosas desde el principio, entonces prácticamente tiene
en sus manos el título de DC con el que ha soñado desde hace años.
Nada más empezar, se nos preguntará
si queremos acceder al tutorial en el que conoceremos todas las
mecánicas jugables del título en un épico Batman vs Superman en
el que estamos deseando controlar al Murciélago para patear el culo al Hombre
de Acero. En unos minutos no solo aprenderemos a movernos y a realizar algunos
combos, sino también a realizar coberturas (finalmente se han incluido, al
contrario que en la demo, aunque deben hacerse en el momento justo, controlando
muy bien el tiempo y enfatizando así el carácter ofensivo del juego), choques
entre personajes al más puro estilo Dragon Ball Budokai 3, así
como las espectaculares transiciones entre diversas partes del escenario. Todo
se aprende con una soltura pasmosa, y en cuanto lo acabéis ya estaréis más que
listos para lanzaros a ese carrusel de emociones que es el Modo Historia.
A estas alturas ya conoceréis más
que de sobra la historia de Injustice, que nuestro querido
colaborador Mario está reseñando en la serie de cómics encargados de contar la historia previa del juego. Si queréis conocer con pelos y señales por qué
Superman se ha convertido en un dictador que rige con puño de hierro la tierra mientras
que Batman es el último héroe dispuesto a hacerle frente, leed tanto los cómics
como sus reseñas. A partir de aquí es mejor no desvelaros nada más de la trama,
ya que lo mejor es que los extraños acontecimientos que se dan en ella os
sorprendan. Su duración no está nada mal (4-5 horas), aunque queda algo
corta si la comparamos con la del último Mortal Kombat, que
duraba un par más. A lo largo de doce capítulos controlaremos a la mitad
del plantel de personajes y os aseguro que estaréis enganchados hasta
terminarla, cosa que no será muy complicado salvo en un par de combates donde
la dificultad sube bastante. Afortunadamente, no todo es combatir a lo loco, ya
que en algunos momentos (los más espectaculares), tendremos que realizar las
clásicas secuencias QTE de pulsar botones. De nuestro éxito o fracaso
depende si el adversario y nuestro personaje empezarán el posterior combate con
más o menos vida.
¿Y una vez completada la Historia
hay vida más allá de Injustice? ¡Por supuesto! El Modo
Batallas nos ofrece alternativas para dar y tomar en la que seguir
explotando a los personajes y desarrollar a aquellos que no pudimos controlar
en la Historia. Recordad que el plantel básico asciende a la cifra de 24
personajes, más 4 adicionales a modo de DLC. Por si algún rezagado
aún no se ha enterado de quienes aparecen en Injustice, tomad
nota: Aquaman, Ares, Bane, Batman,
Black Adam, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, Flash, Green
Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, Joker, Killer Frost, Lex Luthor,
Nightwing, Raven, Shazam, Siniestro, Solomon Grundy, Supeman y Wonder Woman
(Lobo ya está disponible para su descarga, Batgirl llegará en
unos días. Por otra parte, los primeros rumores indicaban que el General Zod y Scorpion de Mortal
Kombat serían los dos restantes, pero el pasado fin de semana Ed Boon lanzó una encuesta para que los usuarios votaran entre estos personajes: Blue Beetle, Red Hood, Doctor Fate, Power Girl, Static Shock, Swamp Thing y Zatanna. ¿Quienes serán los escogidos?).
Así, dentro de Batallas contamos con la
modalidad “Normal” (el Arcade de toda la vida, con finales
individuales incluidos), y variantes que vienen a ser los clásicos Time
Attack, Survival, y otras variantes como luchar solo contra los villanos,
contra los héroes, con menos vida, envenenado…¡Incluso los Endurance de Mortal
Kombat (combates 1vs2) hacen acto de presencia! Si aún seguimos con
ganas de jugar en solitario, NetherRealm nos lo ha puesto en bandeja con
las misiones de los S.T.A.R. Labs.
Ni más ni menos que 240 misiones (diez por personaje) en las que aparte
de los clásicos desafíos de realizar combos, tendremos que enfrentarnos a esbirros
de Superman, salvar civiles, esquivar meteoritos. No habrá tiempo para
aburrirse. Ya como última oferta para un jugador contamos con un Modo Práctica
bastante completo y que satisfará a los luchadores más exigentes, con
información muy detallada no solo del daño que asignamos, sino también de su
alcance, las posibilidades de bloquearlo…
Y
ya que hablamos del sistema de combate, tal y como vaticinábamos en las impresiones, nos encontramos ante uno de
los títulos que más profundidad nos exigirá, puesto que de todo el plantel no
hay prácticamente ninguno clónico, y aprender a manejarlos en condiciones nos
llevará su tiempo. Habrá algunos más fáciles de controlar que otros (Shazam,
Black Adam y el propio Superman son bestias pardas con las que tener mucho
cuidado), pero tras las primeras actualizaciones, el juego se encuentra mucho
más equilibrado, teniendo luchadores de Poder, Gadgets y Rapidez que
contentarán a todos los usuarios. Y para aquellos que a estas alturas sigan
pensando que estamos ante un clónico de Mortal Kombat a nivel
jugable, mejor que se quiten esta idea de la cabeza ya. En lo único que quizá
se pueden parecer es en la velocidad del
juego, algo propio de NetherRealm y sus productos, pero a nivel de
combos, variedad y ejecución de los mismos estaría más próximo a un BlazBlue,
como ya comentamos previamente. Si a ello le sumamos la interacción con los
escenarios, los poderes exclusivos de cada personaje y los contundentes ataques
finales, estamos con un juego con una identidad más que propia.
¿Y el Modo Multijugador qué
nos ofrece? Pues junto al obligatorio Versus offline, encontramos modalidades
online para aburrir y en la que nunca encontraremos lag ni problemas de
conexión. Hay que aplaudir fuertemente a Ed Boon y los suyos por haber
escuchado las críticas al multijugador de Mortal Kombat, pues
arruinaban una experiencia por lo demás excelente. Aquí en Injustice
ya está todo arreglado. El online es fluido, cuenta con Partidas Igualadas,
de Jugador, Rey de la Colina (en la que podéis chatear con los que esperan
su turno e incluso votar por el ganador y ganar puntos de experiencia
adicionales para vuestro perfil), Superviviente, Práctica Online,
salas destinadas a los principiantes... Se nota la apuesta por la
vertiente competitiva del juego, algo que le hace ganar muchos enteros de cara
a este mundillo (no en vano acaba de ser incluido en el EVO de este año,
el torneo más importante de videojuegos de lucha del mundo que se celebra en
Las Vegas cada verano y con múltiples premios en metálico de por medio).
Por último, a nivel técnico, cumple
más que de sobra, con personajes vivos, escenarios interactivos y repletos de
guiños y cameos al Universo DC (ver al Dr. Hugo Strange paseándose por
los pasillos de Arkham Asylum o a Martian Manhunter sobrevolar la Atalaya
no tiene precio). Por ser quisquillosos podríamos quejarnos de los detalles
de algunos personajes, como el pelo de Wonder Woman, no acorde con el resto
del modelado del personaje, así como las secuencias de vídeo del Modo
Historia, que salvo momentos puntuales dan la sensación de verse peor que
los combates. Quizá el apartado sonoro sea el más flojo de todo el título, y es
que aunque las voces se encuentran con un doblaje al inglés impecable
(con subtítulos en español, eso si), la banda sonora pasará bastante
desapercibida. No os llevéis a engaño, son temas de corte épico y que buscan
transmitir fuerza, pero no ocurre como otros títulos en los que al par de
combates ya estamos tarareando las canciones. Eso aquí en Injustice
no pasa salvo en un par de composiciones, y es una pena, porque podrían haberse
creado unas partituras para el recuerdo.
Poco más podemos comentar a estas
alturas de Injustice que no sepáis ya. Desde El Blog de Batman
le auguramos un futuro espléndido y ojalá de lugar a una franquicia
establecida, ya que puede mirar de tú a tú a las vacas sagradas del género. Y
al igual que los clásicos del género que han resurgido con fuerza en la actual
generación de consolas, Injustice tampoco se ha librado de los
polémicos contenidos descargables. Junto con los trajes de pago
(afortunadamente no todos, hay muchos por desbloquear en el propio juego con
nuestra pericia, así como bocetos e ilustraciones de todo tipo), los personajes
adicionales están llegando con una rapidez pasmosa, por lo que en NetherRealm
ya tenían planeado esto con una antelación importante. Afortunadamente el Pase
de Temporada nos rebaja el precio por hacernos con los personajes regalándonos
uno de ellos junto con el pack de trajes
de Flashpoint. Otros trajes y extras no son de pago, pero requieren de la
versión para iOS de Injustice, un juego de cartas la mar de entretenido.
Huelga decir que seguramente dichos extras terminarán apareciendo para su
descarga, por lo que aquellos que no tengáis un iPad o iPhone
fijo que os podréis hacer con ellos tarde o temprano… si pasáis por caja.
En definitiva, Injustice:
Gods Among Us es una compra obligada ya no solo por ser lectores
acérrimos de Batman y los cómics de superhéroes en general, sino porque como
juego de lucha es un soplo de aire fresco, una franquicia que se está
consolidando a pasos agigantados y que no hace más que demostrar el talento de Ed
Boon y todo el equipo de NetherRealm. Así que, ¿a qué estáis esperando para haceros
con una copia del juego?
Lo Mejor:
-Se trata del mejor juego de lucha
de superhéroes. Fácil de aprender y difícil de dominar.
-Cuenta con infinidad de modos de
juego: Historia, Batallas, Multijugador (fluido en todo momento).
-Un plantel de luchadores
carismático y querido por todos los fans de DC.
-Gráficamente se encuentra a un
gran nivel…
Lo peor:
-…salvo algunos pequeños detalles.
-La banda sonora pasa totalmente
desapercibida.
-Puestos a pedir, que la Historia
hubiera durado el doble.
-La política de DLC, con contenidos
de pago prácticamente desde el primer día.
Calificación: 8,5/10
Comentarios
También les digo, que son más que bienvenidos a jugar al multijugador con nosotros. Ya que nos gustaría crear una comunidad bastante activa de jugadores. ¿Qué les parece?
Sería en la versión de PS3. ¡Anínmense y dejen sus perfiles para que podamos echar unos combates! ;)