¡Saludos,
batifamilia! Como cada dos miércoles, un servidor os da la bienvenida a esta
sección llena de píxeles, polígonos, momentos espectaculares a la par que
deleznables y… Batman. Y para que no se diga que no hacemos caso a nuestros
lectores, la entrega de hoy de Batman
y los videojuegos está centrada en los títulos para teléfonos móviles y
dispositivos protagonizados por el alter ego de Bruce Wayne.
En esta entrada
haremos un breve repaso a los títulos centrados exclusivamente en el
Encapotado, por lo que propuestas como Superman/Batman: Heroes United
o la versión para iOS (y próximamente Android) de Injustice:
Gods Among Us no harán acto de presencia a lo largo de estas líneas. El
motivo de aglutinar a todos los juegos en la misma entrada radica en que, salvo
un par de ellos, estamos ante títulos bastante simplones que ofrecen diversión
rápida y de corta duración. Sin más dilación, agarrad vuestros teléfonos y
lanzaos a combatir el crimen a ritmo de Batusi.
-Batman
Begins (2005): Desarrollado por la propia Warner Bros, nos
encontramos ante un juego en 2D de plataformas y sigilo que se centra solo en
determinados eventos de la primera película de la trilogía de Nolan: el combate
entre Batman contra Falcone y sus matones. Su simpleza es su mayor
virtud. No importa que no abarque toda la película, pero su control sencilo,
niveles breves pero entretenidos (lo cual aseguraba una rejugabilidad
media-alta) y unos gráficos decentes para tratarse de uno de los primeros
juegos para móviles basados en licencias cinematográficas, consiguieron que el
estreno de Batman en este mercado no fuera ni mucho menos vergonzoso.
-LEGO Batman:
The Mobile Game (2008): Tres años tuvimos que esperar hasta volver a disfrutar
de una nueva aventura del hijo pródigo de Gotham en este tipo de dispositivos.
De este modo, aprovechando el éxito de Arkham Asylum y el primer LEGO
Batman, Warner Bros decidió sacar una versión de este último para
móviles convencionales y smartphones. Como es de esperar, a diferencia de la versión para consolas de
sobremesa y portátiles, este LEGO Batman es mucho más simple, aunque contó con
dos versiones. La primera de ellas solo nos permitía controlar a Batman en un
plataformas de acción (aquí el sigilo desaparece por completo). La mecánica
clásica de los juegos de LEGO de adquirir nuevas habilidades mediante piezas se
mantiene, aunque se haya muy simplificada. La segunda versión apareció meses
después para iPhone y iPod y permitía también tomar el control de Robin,
aunque prácticamente era idéntica a la anterior. En definitiva, estamos ante
dos juegos decentes, que si bien cumplen con su cometido principal, fueron
sumamente comparados con sus versiones “mayores”, ya que poco a poco nos vamos
adentrando en una época en la que las diferencias técnicas entre móviles y
consolas va acortándose.
-The Dark
Knight: Batmobile Game (2008): En el mismo año que LEGO Batman:
The Mobile Game vio la luz, apareció este atípico juego basado en la
segunda película de Nolan (recordad que el juego destinado a consolas y PC fue
vilmente cancelado pese a que el bueno de Gary Oldman dijera lo
contrario en varias ocasiones). Con su título ya nos podemos imaginar qué es lo
que nos va a ofrecer el juego de marras: Diversión cabestra, rápida y directa
en la que conduciendo el mejor vehículo de todos los tiempos (compitiendo de tú
a tú con el DeLorean del doctor Emmet Brown) debemos acabar con los matones del
Joker y Two-Face en una propuesta arcade que por momentos llega a
recordar al mítico Batman Returns de Mega CD. Eso sí, el
juego fue exclusivo para iPhone y hay que reconocer que de haberse
pulido algo más sus controles, nos encontraríamos ante el mejor juego de Batman
para móviles.
-Batman:
Guardian of Gotham (2010): Cuando se trata de no caer en las fórmulas
de siempre, las compañías de videojuegos tratan de experimentar e innovar de
cualquier forma, llevando a sus sagas por derroteros desconocidos. Eso fue lo
que le ocurrió a nuestro Murciélago cuando Warner Bros encargó a Glu Mobile un shooter
sobre raíles basado en The Dark Knight. De esta forma nos encontramos con
un refrito de The House of the Dead o Time Crisis
en el que controlando la mano de Batman hemos de lanzar batarangs como si no
hubiera un mañana, derribando nuevamente matones de Two-Face y el Delgado Duque
de la Muerte. Un juego atípico, de control nefasto y que recuerda más al
clásico Duck Hunt que a Time Crisis. Solo recomendable para
fanáticos acérrimos de los videojuegos del personaje, de esos que disfrutan con
el Batman Forever de SuperNES.
-Batman:
Arkham City Lockdown (2011): Tras los últimos batacazos que acabamos de
ver, en 2011 Warner Bros quiso apostar sobre seguro, lanzando una versión para
móviles del magistral Arkham City. ¿Estaría
a la altura de su hermano mayor o sería un desastre? Para evitar lo segundo,
decidieron contratar ni más ni menos que a NetherRealm Studios. El
estudio capitaneado por Ed Boon ya tuvo su primer encuentro con el personaje en
Mortal Kombat vs DC Universe, y a falta de dos años para la
llegada de Injustice: Gods Among Us, este Arkham City
Lockdown era una forma estupenda de seguir desarrollando al personaje.
El juego vio la luz en exclusiva en los sistemas iOS y Android, y
se trata de un juego de lucha en el que, controlando a Batman nos enfrentamos a
numerosos matones y supervillanos extraídos directamente de Arkham City (las
localizaciones son las mismas que en este). La mayor novedad del juego es la
presencia de Deathstroke como enemigo a batir. Afortunadamente, el viejo
Batsy no solo cuenta con sus ataques cuerpo a cuerpo, sino que cuenta con todo
su arsenal de gadgets para salir ileso de la prisión-ciudad. Su brillante
apartado técnico, su precio de chiste (a día de hoy se encuentra a menos de 5 dólares)
y su atrayente simplicidad lo convierten en un imprescindible.
The Dark
Knight Rises (2012): Comenzábamos este repaso a
los videojuegos para móviles de Batman con las películas de Christopher
Nolan, y terminamos nuevamente con Nolan. Y es que viendo que no podían medirse con los estupendos Arkham, LEGO
Batman y otras propuestas que han llegado a las consolas actuales en los
últimos años, parece que en Warner Bros decidieron llevar las adaptaciones a
videojuego de las películas al terreno de los móviles, donde así evitaban ser
comparados y tenían una mayor libertad creativa. Y eso es justo lo que
consiguió Gameloft al marcarse un excelente videojuego basado en The
Dark Knight Rises para iOS y Android. Estamos ante un excelente
sandbox portátil que cuenta con uno de los mejores apartados técnicos nunca
vistos en un teléfono móvil. Además, como era de esperar, no solo cuenta con la
trama de la película, sino con infinidad de misiones secundarias que completar,
extras por desbloquear (en este punto recuerda bastante a The Amazing
Spider-Man, también de Gameloft). Largo, complejo y realmente
entretenido. Por otros irrisorios cinco dólares es un juego que debéis tener sí
o sí en vuestra colección, ya que demuestra que actualmente no solo Rocksteady
es capaz de crear grandes juegos de Batman.
Seis son los juegos
que hoy hemos repasado rápidamente hoy en Batman y los videojuegos. ¿Habéis
catado alguno de ellos? ¿Tenéis algún favorito en esta lista? ¿Os gustaría ver
a otros personajes de DC con sus propios juegos para estos dispositivos?
¡Hacédnoslo saber en los comentarios, que es gratis!
Comentarios
Saludos y gracias por traernos las noticias mas recientes de Batman
No, aún no los hicimos porque estamos preparando un informe especial de ambos juegos de cara a Arkham Origins, para que podáis tener toda la saga junta al dedillo. ¡Un poco de paciencia! ;)
Ahora, hablando de la reseña, pues debo decir que fue impecable, como siempre. Espero las próximas entregas. ¡Saludos! :)