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miércoles, 19 de febrero de 2014

Reseña: "Justice League 3000" #3: La época oscura

“Justice League 3000" #3: The dark age
Guión: Keith Giffen & J.M. Dematteis
Arte: Howard Porter
Colorista: Hi-Fi
Portada: Howard Porter
Editor: Matt Idelson


El universo en el siglo XXXI es gobernado por cinco poderosos villanos cuyos orígenes nadie conoce pero cuyos poderes no conocen límites y en un intento desesperado por restaurar el orden, CADMUS trajo a la vida al equipo más grande de superhéroes que jamás haya existido. En el número anterior vimos a Hal Jordan ser capturado por Locus quien es capaz de manipular la realidad y gracias a lo cual terminó con la vida de Flash y envió a Batman, Wonder Woman y Superman al planeta llamado Takron-Galtos; hogar de su aliado Coeval. Bienvenidos al Blog de Batman.

SPOILERS

Iniciamos con la trinidad de DC en Takron-Galtos, un planeta prisión que en el siglo XXI se conoce como planeta Tierra, donde son detenidos por los guardias tras amenazarlos con aniquilar a las personas que se encuentran a su alrededor.

Mientras tanto en CADMUS, los Gemelos Fantásticos lidian con las secuelas de lo sucedido con Barry Allen y aunque Teri está lista para cancelar el proyecto, Terry aboga por lo contrario insinuando que solo deberían reemplazar a Flash y declarando que tras haber agotado todas las opciones, la Justice League es lo único que les queda.

De regreso a Takron-Galtos el Sheriff de la prisión les explica que el planeta era un basurero y que fueron los miembros de The Five quienes lo convirtieron en lo que ahora es, también les dice que la mayoría de los internos son en realidad pensadores radicales y son ellos los que habitan en la ciudades como en la que se encuentran sin embargo también hay algunos criminales peligroso entre las filas de la prisión aunque ese tipo de prisioneros están exiliados a las afueras de las ciudades. 

Vamos con Ariel Masters la cual  recibe una llamada del Sheriff de Takron-Galtos quien es un viejo conocido de la ex científica de CADMUS. El Sheriff le dice que tiene bajo su custodia a de tres de sus proyectos, lo que le sorprende lo suficiente a Masters como para arriesgarse a ser detectada tanto por CADMUS como por los miembros de The Five y decide tele transportarse hasta el planeta prisión donde vemos que Coeval espera con ansiedad su llegada.

Lo Bueno:   

Obviamente la serie no podía mantenerse con el mismo ritmo de los dos últimos números y se toma un respiro para involucrar a Ariel Masters a la trama principal y moldear la historia.

Aunque no son los héroes que conocemos, me emociona ver a La Trinidad de DC ya que a pesar de lo que muchos pudieran pensar, es realmente raro verla sin la compañía de algún otro miembro de la Justice League. 

Locus hace una breve aparición que me parece sirve para hilar una subtrama en la cual Hal Jordan intentará ponerla de su lado ya que aniquilarla me parece que sería una labor casi imposible. Habrá que ver cómo termina esto para el más legendario de los Green Lantern.

Lo Malo:

Esperaba ver un poco del alcance de los poderes de Coeval y por la detallada descripción del planeta Takron-Galtos, creo que nuestros héroes inevitablemente harán un largo e innecesario recorrido por el planeta antes de poder enfrentarse a Coeval.

El Arte:

Como siempre me gusto bastante aunque el panel que muestro a continuación llamó mi atención porque más allá de mostrar a Superman recibiendo un derechazo limpio de Wonder Woman, muestra los músculos de la Amazona de una manera extraña con el tricep llegando casi hasta el codo.


Sin embargo los dos paneles que siguen son lo mejor del cómic por el nivel de detalle y resaltando la gran labor del estudio Hi-Fi.



Calificación: 8/10 

Al parecer el siguiente número se revelará un gran secreto y espero que sea la verdadera naturaleza del origen de los héroes del siglo XXI dado que los guionistas han dejado claro una cosa: No son clones. Escribanos al Blog, en Twitter o en Facebook, ¿cuál creen que sea el origen de revivida Justice League

A mí me pueden encontrar en Twitter como @yhakuma y me despido pensando que Locus podría ser la clave para revivir a los Green Lanterns Corps en el siglo XXXI.

1 Batcomentario/s:

Tofino dijo...

Me ha gustado especialmente por el humor y por descubrir quienes son estos 5 tipos, por lo que espero que le quede harta serie para desarrollarlos. Por ultimo los chistes son de lo mejor, en especial cuando se burlan de superman (con batman recordandole que no tiene visión de calor) y superman molestando, a una ya enojada wonder woman xD