¡TODO LO QUE TENÉS QUE SABER DEL BATIVERSO ESTÁ AQUÍ!

domingo, 31 de diciembre de 2017


Un año más se termina y henos aquí, amigas y amigos, nuevamente agradeciéndoles por habernos acompañado en estos últimos doce meses. No me voy a extender porque no tiene sentido y tampoco soy muy adepto de este tipo de celebraciones, así que simplemente les diré que fue un gusto compartir este 2017 con ustedes y espero que sigan con nosotros durante el 2018. ¡Batisaludos y felicidades!

viernes, 29 de diciembre de 2017


Guión: Joshua Williamson y Robert Venditti
Lápices: Varios
Tintas: Varios
Colores: Varios
Letras: Varios
Artes De Tapa: Ethan Van Sciver y Jason Wright

"Lo que más me gusta de La Liga de la Justicia de este mundo es su arrogancia. Ellos creen que son la base de todo el Multiverso. Y que sólo vinimos por su mundo. Pero apenas estamos empezando".

Tras la llegada de los Batmanes del Mercosur del Multiverso Oscuro a Tierra Prima y lo sucedido en "Dark Nights: Metal" #3, la Justice League (sans Batman y Superman) sale a buscar Nth Metal a lo largo y ancho del Universo DC puesto que dicho elemento es lo único capaz de frenar a los Caballeros Oscuros de Barbatos según descubrimos previamente en el crossover "Gotham Resistance". Pero como sucedió en todos y cada uno de los libros asociados con este evento, las cosas terminan tomando un giro macabro en contra de nuestros justicieros.

"The Flash" #33 ("Part 1")


Por: Williamson (g), Howard Porter (d/t), Hi-Fi (c), Steve Wands (l)

Comenzamos con un repaso por todo los hechos que se dieron desde que arrancó la saga, desde la aparición de la Challengers Mountain en Gotham, la desaparición física de Bruce, los estragos causados por los siete Batmanes (sobre todo por La Muerte Roja en Central City), hasta llegar al mencionado "Metal" #3, donde Flash y Steel ayudaron a Supes a viajar hacia el Multiverso Oscuro para tratar de rescatar a Bats de las garras de Barbatos. Logrado eso, Barry y Henry Irons se comunican con sus colegas para repasar el status de sus respectivas misiones grupales. Todo parecía marchar bien pero entonces Cyborg, que como recordarán fue masacrado y secuestrado en "Batman: The Murder Machine" #1, se comunica a duras penas para advertirles del peligro inminente.

De repente una serie de Tubos Boom se abren en cada locación y lo que parece ser Energía Oscura separa a cada miembro de La Liga de sus aliados de turno, poniendo un aparente fin a la búsqueda de Nth. A todo esto, Flash y Steel seguían en la Fortaleza de la Soledad mas son emboscados por El Devastador y La Máquina Homicida. Mientras éste último se encarga de Irons sin problemas, BatiDoomsday hace trizas el Diapasón Cósmico con el objetivo de reconstruirlo y llevarlo
hasta Ciudad Gótica, algo que tuvo incidencia en ciertos pasajes del one-shot "Batman: The Devastator" #1 dada su estructura narrativa innecesariamente vueltera. La destrucción del Diapasón implica que no se podría abrir otro portal hacia el Multiverso Oscuro, por ende Batman y Superman estaban atrapados.


Sin más opción, Barry escapa por un Boom Tube que casualmente lo transporta hacia Central City, donde se topa con unos debilitados Iris y Wally West tras su encontronazo con el BatFlash en "Batman: The Red Death" #1. De pronto el suelo cede bajo sus pies y el Velocista Escarlata cae al abismo mientras experimenta visiones de pesadilla como tuvieron Nightwing, Batman y Superman en el pasado. Cuando finalmente toca fondo logra comunicarse con los demás justicieros y resulta que cada uno estaba dentro de una bizarra Batcave preparada por su Batman opuesto. Ese sería el escenario para su aniquilación.

"Justice League" #32 (Part 2: "Countdown To Extinction")


Por: Venditti (g), Liam Sharpe (d/t), Adam Brown (c), Richard Starkings y Jimmy Betancourt (l)

Arranca el combate de la Justice League y los Dark Batmen en las respectivas Batcaves, todas ellas ubicadas bajo las ciudades donde los invasores se establecieron previamente. La Muerte Roja preparó una flota de bizarros Bati-Vehículos para perseguir a Flash bajo Central City. El Batman Ahogado (o La Batwoman Ahogada, como prefieran) convirtió a Mera en un monstruo marino tras los hechos de "Batman: The Drowned" #1 para enfrentar a Aquaman en las profundidades de Amnesty BayEl Despiadado utiliza las armas de los Dioses que mató y las almas de Amazonas caídas en Tierra -12 para arremeter contra
Wonder Woman, todo esto debajo del Cuartel General de A.R.G.U.S. en Washington. Por último pero no menos importante, la oscuridad bajo Coast City parece ser la mejor herramienta de El Rompe Ortos Amaneceres contra Hal Jordan.

Los hechos descritos arriba en este caso vienen acompañados por un monólogo de Victor Stone, quien recuerda la fascinación que sentía al estudiar videos de sus rivales en su época de deportista, alegando que esto era lo que realmente le permitía destacarse en el campo de juego aunque siempre consciente de que él era apenas una pieza más dentro del equipo. Sin embargo ahora se encuentra bajo el poder de Barbatos y la cantidad de data que posee sobre sus compañeros es el arma perfecta contra ellos.

"Hal Jordan and The Green Lantern Corps" #32 
(Part 3 : "None More Black")


Por: Venditti (g), Van Sciver y Sharpe (a), Wright (c) y Dave Sharpe (l)

Tras un flashback de las buenas épocas de Coast City con los Linterna humanos remodelándola, en el presente vemos a Hal y BatLantern enfrentándose, siendo su brutal pelea una representación de la lucha entre luz y oscuridad. Jordan deduce que el anillo de Dawnbreaker absorbe la luz para usarla en contra de sus oponentes, por ende activa el modo estroboscópico su anillo para tratar de sacar ventaja de la situación. El Bruce Oscuro busca intimidarlo contándole que aniquiló al Corps de su mundo en "Batman: The Dawnbreaker" #1, incluidos 
Guy Gardner, Kyle Rayner y John Stewart, y proyectando diversas construcciones basadas en sus enemigos más notables, como Parallax, Hector Hammond, Sinestro, Atrocitus y Larfleeze. Asimismo Hal no se deja amedrentar y justo cuando parecía que tenía una chance, su Batman opuesto usa la magia de la elipsis para derrotarlo.

Las ciudades más icónicas del Universo DC empeoraron notablemente desde que fueron sometidas por los Batmen. Metropolis está abatida por el Virus Doomsday de El Devastador, Washington fue reducida a una pila de escombros por El Despiadado, Central City está en ruinas gracias a La Muerte Roja, Amnesty Bay se encuentra bajo agua tras el ataque del Batman Ahogado y Detroit continúa bajo el ataque de 
La Máquina Asesina. Con los cuatro justicieros derrotados, la acción finalmente se traslada a Challengers Mountain, que reapareció tras varias décadas en el centro de Gotham y El Batman Que Ríe creó un laberinto a su alrededor.

Aquí es cuando nos enteramos del macabro plan que los Caballeros Oscuros tienen para Cyborg: Una vez que la Energía Oscura termine de corromper su programación, Vic sufrirá las mismas pesadillas que el resto de sus aliados y eso les permitirá extraer de su Mother Box el llamado Elemento X, que al parecer sería el metal más poderoso que existe (recuerden que por ahora conocemos nueve y la combinación de cinco de ellos fue esencial para invocar a Barbatos) y la clave para la destrucción de nuestro Multiverso.

"Justice League" #33 (Part 4: "Finale")


Por: Williamson (g), Tyler Kirkham y Mikel Janín (d/t), Arif Prianto y Jermoy Cox (c), Starkings y Betencourt (l)

Continuamos en Challengers Mountain. El Diapasón Cósmico ya fue reconstruido e instalado para potenciar la Torre Oscura de Barbatos que, junto a las demás Torres ubicadas en las mentadas ciudades, permitirá cambiar la frecuencia vibracional de nuestro Multiverso hasta convertirlo en el mismísimo Multiverso Oscuro. Dichas Torres están alimentadas por humanos que funcionan como "baterías" y entre ellos se encuentran el Escuadrón Suicida y los Jóvenes Titanes, que fueron derrotados en "Gotham Resistance". Los abatidos miembros de La Liga de la Justicia son escoltados por sus Batmanes opuestos para sumarse al resto de los caídos. Todo parece perdido.

Entre tanto, la tortura hacia Cyborg llega a tal punto que su Mother Box se conecta con él. A partir de aquí comienza una experiencia extra-corporal donde el dichoso aparatejo le asegura que sólo podrán salvar al Multiverso con el poder del Elemento X si se deja controlar por completo, implicando que Victor Stone dejará de existir como persona, como concepto, y su cuerpo pasará a estar totalmente bajo el control de la Caja Madre. Para reforzar su pitch, la Mother Box le induce ciertas visiones que repasaremos en detalle más abajo para no irnos por las ramas acá, la cuestión es que Raven, que fue abducida previamente por el BatJoker con un propósito muy particular, logra comunicarse con él y lo ayuda a entender que era una trampa. Vic entonces decide ceder parcialmente el control de su cuerpo y entra en contacto con el Elemento X usando la energía del Multiverso, lo cual le permite regresar y liberarse de los Caballeros Oscuros para después liberar a parte de sus colegas de cara a un enfrentamiento masivo.

La Liga, Dr. Fate, Mr. Terrific, Kendra Saunders y Deathstroke enfrentan a los Dark Batmen mientras Cyborg rescata a Raven, que no estaba "conectada" al Diapasón Cósmico ya que los malos querían adueñarse de su magia oscura vaya uno a saber para qué. Cuando los héroes se reagrupan, El Batman Que Ríe decide ponerle un alto a la situación invocando a Barbatos, con lo cual se ven obligados a huir mediante un Tubo Boom que los lleva hacia el Hipertiempo, donde vuelven a dividirse para continuar la búsqueda del Nth Metal: Hal Jordan, Terrific y Plastic Man (en forma de fichas huevo) van hacia el Imperio de Thanagar, Wonder Woman, Fate y Kendra hacia La Roca de la Eternidad, Aquaman y Deathstroke hacia la tumba del Rey Arion en Atlantis, no obstante Flash, Cyborg y Raven toman una ruta distinta con el objetivo de hackear el Multiverso. Barbatos increpa al BatJoker por haber dejado escapar a sus presas mas este último revela que fue parte del plan puesto que ahora los héroes espaciarán la Energía Oscura a la que fueron expuestos a lo largo de todo el Universo DC.

LO QUE DEJÓ ESTE CROSSOVER

Pensar que hay gente que critica "Dark Nights" por ser confuso. ¡Por favor! El evento no podría ser más claro, ¿o acaso me van a decir que algo de esto les resultó confuso? ¿Acaso son densos? ¡Pff! Por cierto, estaba siendo sarcástico.

Hablando en serio, "Bats out of Hell" fue "Metal" #3.1 por así decirlo ya que lidia con todo lo sucedido hasta el #3, presentándonos la otra cara de la moneda mientras Batman y Superman sufren un destino atroz en el Multiverso Oscuro aunque narrando una historia que no necesariamente es vital para entender lo que va a suceder a partir de ahora. Seguro, hay ciertas cuestiones que le aportan coherencia al planteo general de Scott Snyder pero este crossover en verdad es una seguidilla relleno y momentos pochocleros que sirven para justificar el uso de conceptos complejos como el Multiverso o el Hipertiempo, que serán abordados en detalle durante las semanas por venir. Aún así nosotros vamos a hacer un repaso por los mismos para que ustedes tengan una idea general de lo que se viene en el marco de "Rebirth".

Para tratar de entender lo que está pasando con el espacio-tiempo hoy por hoy en el Universo DC primero es necesario tener en claro los conceptos antes mencionados y su relación, porque en definitiva son básicamente lo mismo. Partamos del siguiente dato: En la actualidad hay cinco Multiversos vigentes (tópico que abordaremos pronto en un post aparte para no complicarles la vida ahora), pero enfoquémonos en el Multiverso que donde se está desarrollando "Metal". Sabemos que gracias a los mocos de Barry Allen y la interferencia de fuerzas externas como Pandora y el Dr. Manhattan en "Flashpoint" (2011), el Universo DC perdió diez años de continuidad y se unió al Universo Vertigo y al Universo WildStorm, creando un Multiverso en torno a 
Tierra Prima/Tierra-0. A éste se lo conoce como Multiverso New 52 y fue explorado en "The Multiversity" (2014-2015), especialmente en el one-shot "The Multiversity: Guidebook" #1, donde presentaron las 52 Tierras principales de los 52 universos que forman el Multiverso New 52, también denominado "Multiverso local". ¿Por qué "local"? Eso tiene que ver con "Convergence" (2015), saga en que un sirviente de Brainiac llamado Telos orquesta un combate entre las ciudades que su amo recolectó de líneas temporales muertas, futuros alternos y universos paralelos. Tras los hechos de "The New 52: Futures End" 
(2014) y "Earth 2: World's End" (2014-2015), Brainiac nota que la realidad misma está en peligro como consecuencia de las acciones de Telos y envía distintas versiones de varios héroes a través del tiempo para evitar que ocurra "Crisis on Infinite Earths" (1985-1986), por lo que restituye el concepto del Multiverso infinito o Multi-Multiverso 
que alberga a los cinco ya nombrados. Dadas las innumerables posibilidades que eso conlleva, en los últimos años DC se centró en un número puntual de universos, de ahí el denominado Multiverso local.

La Mother Box de Cyborg justamente se refiere a los 52 universos del Multiverso local vistos en el "Guidebook", mostrándole imágenes puntualmente de Tierra-0 (el blanco de Barbatos y sus Caballeros Oscuros) Tierra-1 (escenario de las novelas gráficas "Earth One"), Tierra-16 (para más detalles lean "The Multiversity: The Just" #1), Tierra-21 (basada en "DC: The New Frontier"), Tierra-23 (donde Superman es el presidente afroamericano de EEUU y fundador de la 
Justice Incarnate, grupo del que hablaremos de nuevo más abajo) y Tierra-51 (basada en la Tierra-AD de Jack Kirby), entre otras tantas que cuesta distinguir. Además, la Caja Madre dijo estar vinculada de algún modo con el Multiverso New 52, lo cual podría significar que el Elemento X (oriundo de La Forja de Mundos, sitio que veremos en "Dark Nights: Metal" #4) también lo está. Es por eso que al terminar este crossover Cyborg, Raven y Flash parten con una misión especial que promete llevarlos a los confines del Multiverso junto con aliados curiosos como el Detective Chimp y los Metal Men, cosa que sabemos gracias a la solicit del especial "Dark Knights Rising: The Wild Hunt" #1 estipulado para el 14 de Febrero, ¿aunque cuál es su objetivo concreto? Quizás vayan de universo en universo en busca de ayuda y se encuentren con la mentada Justice Incarnate, una suerte de Liga de la Justicia formada por héroes de todo el Multiverso durante "The Multiversity" para enfrentar a la entidad malvada identificada como The Empty Hand y que reapareció en la continuidad "Rebirth" para ayudar a Superman (o sea, el Superman pre-"Flashpoint" que luego de "Convergence" se mudó a Tierra-0 con su familia) con Prophecy, un villano que estaba secuestrando a los Supermen del Multiverso en la saga "Multiplicity" con un propósito que la verdad no recuerdo y al final terminó prisionero de Jor-El Mr. Oz. Incluir a estas figuras en una trama que de por sí es algo confusa y está saturada de personajes de todo tipo y color quizás no sea la mejor alternativa pero soñar es gratis en definitiva. Digo, por algo trajeron a Morrison a bordo, ¿no creen?


Al mismo tiempo es importante tener en cuenta que cada una de las Tierras en cada uno de los universos en cada uno de los Multiverso que forman el Multi-Multiverso tienen sus propias líneas de tiempo alternas, microversos, posibles futuros y demás perturbaciones en el espacio-tiempo que se deben a una gran variedad de factores. De ahí nace el Hipertiempo (que podría ser considerado como un Multiverso en sí mismo), una red de líneas temporales alternativas que de algún modo existen fuera del tiempo "real" mas pueden yuxtaponerse con el "canon" y reconectarse por un breve periodo. Creado hacia fines de la década de los noventa por Grant Morrison y Mark Waid, el concepto fue usado principalmente por Waid en su paso por "The Flash" v2 y en "The Kingdome" (1999), aunque también tuvo una incidencia en eventos como "Zero Hour" (1994) "Infinite Crisis" (2005-2006). En lo que a "Rebirth" respecta, el Hipertiempo fue mencionado en los arcos "Justice League: Timeless" (junto a algo llamado The Eternal Return que ampliaremos en otra ocasión porque sino no terminamos más), "A Lonely Place of Living" y "Super Sons of Tomorrow" pero su primera aparición propiamente dicha fue en las páginas de "The Flash" v5 #21, segundo capítulo del crossover "The Button", donde Bruce Wayne y Barry Allen viajan por el tiempo e inexplicablemente ven espejismos de lo que parecen ser realidades pasadas o perdidas, destacándose momentos específicos como la fundación original de la Liga en "Justice League of America" v1 #9 (1962), la confrontación de Batman con la JLA en "Identity Crisis" (2004) y el fallecimiento de Barry en "Crisis on Infinite Earths"

Sucede que es posible ingresar al espacio, plano, membrana o como quieran llamarle entre las distintas hiper-líneas de tiempo, lo cual permite observar todas las realidades habidas y por haber mediante "ventanas" interdinemsionales. Eso es lo que ocurre cuando Cyborg y compañía viajan al Hipertiempo usando la energía del Multiverso, y aquí es donde tenemos Easter eggs para tirar al techo. Empezamos viendo personajes que habitan la actual cronología de Tierra-0 como Aquaman, una criatura celestial conocida como Golem y creada con 
Nth Metal según el arco "Fall of the Gods", La Mujer Maravilla y su hermano Jason, visto en el arco "Children of the Gods", así como al Wally West pre-"Flashpoint", que volvió al canon en "DC Universe: Rebirth" #1. También vemos al Superman New 52 durante la etapa que perdió sus poderes (puntualmente en "Action Comics" v2 #42), a lo que siguió su muerte en "The Final Days of Superman". En cuanto a esto vale aclarar que el Superman y la Lois Lane New 52 volvieron en el crossover "Reborn" gracias a la intervención de Mr. Mxyzptlk y básicamente gracias al poder del amor de su hijo Jon se fusionaron para crear una única y definitiva versión de la Super-Familia, lo cual implicó que la continuidad post-"Crisis on Infinite Earths" y post-"Flashpoint" convergieron en una nueva continuidad moderna que presuntamente causó ciertas modificaciones al Universo DC, como la desaparición del Superboy New 52. Pero en definitiva parece que de alguna forma la continuidad del Superman New 52 sigue vigente en algún rincón del Hipertiempo así que no se preocupen. Dentro de las líneas de tiempo alternas de Tierra-0 vemos al Universo Flashpoint y luego vemos futuros hipotéticos de Tierra-0 como el de "Futures End", el de "Justice League 3000", el de "Justice League: Legacy" y el de "Titans Tomorrow", que a su vez se vincula con los hechos de 
"Batwoman" v3 #6, "A Lonely Place of Living" y aparentemente con el Futuro 666. Por último tenemos dos realidades alternas que nada tienen que ver con el Multiverso 52: se trata del universo de "All-Star Superman" y el Universo Dark Knight de Frank Miller, que no tienen relación entre sí según sabemos. Recordemos que el Batman de Miller solía situarse en Tierra-31 pero tras "Flashpoint" quedó fuera del Multiverso 52 y pasó a estar habitada por versiones pirata de la Liga de la Justicia como bien vimos en el "Guidebook" de "The Multiversity", de ahí que ahora la identifiquemos como una realidad totalmente aparte. También parece haber otro universo que no puedo identificar y sinceramente creo que ya hablamos suficiente sobre este tema, no los quiero marear más por ahora así que volvamos a "Bats out of Hell".

A lo largo del crossover tanto Flash como Cyborg experimentaron las dichosas pesadillas de los metales oscuros. Ambos personajes tuvieron y continuarán teniendo un papel clave en la trama general de "Metal" aunque más allá de tener al Flash de Tierra-0 en todo esto debemos recordar que en teoría el Flash de Tierra -52 vive en la conciencia de La Muerte Roja, por lo cual es posible que tenga cierta incidencia a futuro. También tenemos al mencionado Cyborg que ahora, gracias al Elemento X, tiene acceso directo al Multiverso y al Hipertiempo, demostrándonos que los autores de DC siempre encuentran maneras forzadas de darle protagonismo a Victor como para estar a la altura del resto de los miembros de la Liga. Sucedió cuando fue la clave para derrotar a Darkseid en "Justice League: Origin", cuando venció como si nada a Grid para luego colaborar en el rescate de las Ligas de la Justicia en "Forever Evil", cuando inexplicablemente hackeó el anillo de Volthoom para liberar a Jessica Cruz y sacar del medio a Black Racer en "Darkseid War", y ahora esto. En definitiva el triunfo gratuito de Vic ante los Batmen Oscuros no es más que un obligado recordatorio anual de que el personaje puede ser importante cuando tal o cual historia lo necesita. Ciertamente vincularlo a otros mundos y/o realidades es una idea por demás de interesante y una parte de mi aplaude a los responsables de "Metal" por ello mas otra sostiene que convertir a Cyborg en un Deus Ex Machina literal no es bueno para su reputación.

Fuera de eso tenemos pila de locuras como sólo podría ofrecernos este evento. Desde BatFlash diciendo que con su dinero y sus poderes puede construir Bati-Vehículos en instantes (incluido un Flashmobile que no tiene nada que envidiarle al Laughmobile del Batman Who Laughs), pasando por Mera convertida en un monstruo marino que le parte su mandarina en gajos al rudo Aquaman o por El Despiadado usando las almas rechazadas de Los Campos Elíseos contra WW, hasta 
El Devastador desarmando y rearmando el Diapasón Cósmico como si no fuera nada. El recurso de encerrar a cada héroe en una Bati-Cueva propia como si fueran a enfrentar al jefe final de un videojuego me gustó pese a que no fue aprovechada al 100%.

Así como los títulos de los one-shot protagonizados por los Caballeros Oscuros hacían referencia a discos o temas del mundillo del Heavy Metal"Countdown To Extinction" y "None More Black" siguen ese patrón. El primero alude álbum y canción homónima de Megadeath mientras que el segundo titular podría referirse tanto a una banda punk del mismo nombre o quizás un guiño a "This Is Spinal Tap", un mockumental del año 1984 que sigue a Spın̈al Tap, una banda semi-ficticia que parodia al género metalero. Durante el falso documental la banda lanza un disco llamado "Smell the Glove" pero su tapa es tan polémica que su distribuidor lo lanza con una cubierta totalmente negra. Cuando la banda se entera uno de sus miembros, tratando de buscarle el lado bueno a su descontento, se pregunta "¿cuánto más negro podría ser esto?" y enseguida se auto-responde con la frase en cuestión: "none more black".

Esta vez tuvimos a dos escritores manejando el evento a medias y un gran grupo de artistas (con la inesperada pero grata participación de Mikel Janín) que eleva la calidad del guión con viñetas de locura. Es más, diría que esta historia no valdría la pena si no fuera por el arte. Quiero decir, salvo por el upgrade de Cyborg y las revelaciones de "Justice League" #33, el resto es intrascendente, no aporta nada nuevo y deja a casi todos los protagonistas en la misma posición en la que estaban antes de involucrarse en este quilombo. 

Puede que la Liga de la Justicia escapara de sus Batmanes opuestos pero están en desventaja ahora más que nunca pues el Suicide Squad y los Teen Titans siguen en manos de los malos y encima están siendo manipulados sin saberlo para esparcir la oscuridad de Barbatos por toda la galaxia. Decir que están enfrentando a Batman es suficiente para explicar porqué los justicieros han fallado en salvar el día hasta ahora y aclarar que en verdad están enfrentando a siete Murciélagos deja en claro porqué seguirán fallando de aquí en más. 

Por cierto, ¿dónde carajo están Nightwing, Robin y Green Arrow?

domingo, 24 de diciembre de 2017

Viñeta de "DC Holiday Special 2017" #1.

Como siempre, desde El Blog de Batman les deseamos una muy feliz Nochebuena y una amena Navidad rodeados de sus seres queridos pero sobre todo rodeados de comida, bebida y regalos porque eso es lo que en verdad importa, ¿no? Fuera de broma, esperamos que pasen un excelente fin de semana, se cuiden y vuelvan a partir del Martes 26 porque, si todo sale de acuerdo al plan, tenemos pensado cerrar el año con varias reseñas y cosillas especiales *guiño* ¡Batisaludos!

martes, 19 de diciembre de 2017

La fabulosa saga "A Lonely Place of Living" no sólo marcó el regreso de Red Robin a Tierra 0 luego de una larga temporada en la prisión inter-dimensional de Mr. Oz sino que además lo vio enfrentándose a toda la Bati-Familia. Asimismo, el Tim Drake que anduvo causando estragos no es el mismo que se creía muerto. Por un lado tenemos al Timothy que todos conocemos, aquel que no la pasó bien durante Los Nuevos 52 y que James Tynion IV supo rescatar mediante su run en "Detective Comics", mientras que por otro está la versión aggiornada del Drake futurista introducido allá por 2005 en "Titans Tomorrow", un clásico moderno de Los Jóvenes Titanes escrito por Geoff Johns en "Teen Titans" v3 #17-#19.

El planteo básico de dicha saga era que los héroes adolescente viajan por el tiempo y se cruzaban por error con versiones mayores de sí mismos en un futuro distópico donde Estados Unidos se dividió en dos facciones, Este y Oeste, similar a lo que sucedió con el propio equipo. Batman, Superman y Wonder Woman habían muerto años atrás, por lo que Tim Drake, Conner Kent y Cassandra Sandsmark adoptaron sus respectivos roles, dominando su territorio con puño de hierro y el apoyo de Garfield Logan, M'gann M'orzz y Bart Allen, entre otros aliados. Los únicos capaces de oponerse al régimen eran los Titanes del Este, que lograron liberar varios estados norteamericanos bajo el liderazgo de Cyborg en la antesala de la confrontación definitiva con sus ex-compañeros. Conscientes de aquella potencial línea temporal, los pubertos deciden separarse para evitar que se concrete pero sus contrapartes adultas intentan evitarlo para garantizar su subsistencia. Al final los jóvenes justicieros salen vencedores y el panorama parece más prometedor que nunca para el Universo DC, sin embargo resulta que los Titanes del Mañana no fueron borrados de la continuidad, lo cual les permitiría regresar más adelante para seguir haciendo de las suyas.

Los Jóvenes Titanes y los Titanes del Este se enfrentan a los Titanes del Oeste en esta espectacular página doble de "Teen Titans" v3 #19 (2005).

Aunque claro, estos hechos ocurrieron en la época pre-"Flashpoint" y ahora, como consecuencia del manoseo del Dr. Manhattan, las cosas cambiaron en "Rebirth". El regreso de BatDrake fue sólo la punta del iceberg. Gracias a "Detective Comics" #966 sabemos que ese futuro sigue siendo efectivamente el futuro del actual canon, es decir que el Red Robin actual en teoría debería convertirse en Batman en unos diez años, sin embargo también sabemos que hubo ciertos cambios que dan cuenta de la mentada manipulación en el espacio-tiempo, y acá es cuando la cosa empieza a ponerse más complicada de lo que ya era. Según parece hay dos cuestiones puntuales que básicamente sientan las bases para este lúgubre porvenir, cuestiones que podrían evitarse asesinando a dos personas específicas en la actualidad. Es por eso que BatDrake viajó al pasado, para tratar de cambiar la historia motivado por un cuestionable altruismo. Pero vayamos por partes, terminemos de armar el rompecabezas temporal.

En principio los sucesos que obligaron a Tim a adoptar el manto del Murciélago ya no tienen que ver con ll que estableció Johns sino que están directamente ligados a la actualidad del Bativerso, ignorando al menos por ahora el destino a largo plazo de La Mujer Maravilla y El Hombre de Acero. Si, Bruce Wayne efectivamente muere pero la supuesta responsable sería su prima, Kate Kane a.k.a. Batwoman. Esa es la primera de las dos tragedias que les contaba más arriba. Las páginas de "Batwoman" v3 #6 mostraron un breve vistazo al distópico panorama que le espera a Gotham bajo el mandato fascista de Tim, que controla las calles de la ciudad gracias al satélite Brother Eye y a la Pax Batmana, que vendría a ser su propio ejército. El único sector que no vive bajo su yugo se conoce como Free Gotham y existe sólo porque el GCPD, ahora comandado por Renee Montoya, hizo un pacto con el Batman del Futuro para mantener a sus habitantes a raya. En medio de aquel escenario cuasi-dictatorial es The Colony quien le hace la contra a BatDrake, liderados por una envejecida Kate. Dicha organización fue introducida por Tynion en "Rise of the Batmen", el arco inaugural de su mencionado run, y continuó apareciendo de una u otra forma en "Batwoman Begins", "League of Shadows""Fall of the Batmen" pues todo lo que viene ocurriendo en torno a Drake y a los Gotham Knights bajo la pluma de este guionista está relacionado íntimamente con estas eventuales tragedias.

Ahora bien, ¿cómo se llegó a ese punto? ¿Por qué Tim terminó siendo Batman? Resulta que cuando Bruce fallece, Dick Grayson toma el manto una vez más pero luego forma una familia, con lo cual decide colgar la capa y abandonar la ciudad. Jason Todd ni siquiera tuvo la oportunidad de intentarlo ya que una serie de eventos desafortunados lo llevan al Himalaya, donde pierde una pierna, un ojo y "la voluntad de vivir" tras enfrentarse a un centenar de asesinos, aunque más tarde terminaría siendo miembro de La Colonia. Descubrir lo que le ocurrió a Red Hood conllevó que Drake se ausentara por un año y durante ese tiempo fue un adulto Damian Wayne quien asumió el legado de su padre, llevando a la ciudad al borde de la extinción. Esto, sumado a la repentina aparición de BatDamian en "Super Sons" #10, podrían indicar que ahora el futuro de "Titans Tomorrow" está vinculado con el futuro apocalíptico que Grant Morrison introdujo en "Batman" v1 #666 (2007) y continuó desarrollando en "Batman" v1 #700 (2010) y "Batman, Incorporated" v2 #5 (2012). Claro que esto también implica determinados cambios al planteo original del escocés pues su propuesta giraba en torno a la muerte del Caballero Oscuro cuando Damian tiene 14 años, lo cual es bastante improbable considerando que en "DC Universe: Rebirth" #1 cumplió 13 años, habilitándole a formar parte de los Jóvenes Titanes. Más allá de eso, la historia del pelado se basaba en Damian vendiéndole su alma al Diablo para garantizar la subsistencia de Gotham, lo cual también le garantizaba cierto grado de inmortalidad al Hijo del Murciélago. Casualmente en "Super Sons" #10 vemos a BatDamian emergiendo desde una pila de cenizas y escombros en lo que parecen ser las ruinas de la ciudad, o al menos parte de ella, cosa que nos recuerda enseguida a la caída de la bomba atómica en el dichoso "Batman, Inc." v2 #5. No obstante, lo más importante de su breve cameo es que asegura tener una última chance para hacer las cosas bien mientras sostiene un trozo de tela violeta y verde.

El impensado regreso de BatDamian en "Super Sons" #10 (2017) haciendo una referencia a "Batman" v1 #666 (2007) y todo. ¿Qué más se puede pedir?

Hecho este repaso innecesariamente largo sabemos porqué Timothy 
se convierte en Batman y algunos de los hechos que sucederán en su vida adulta. Ahora nos toca hablar del segundo suceso que marcará a fuego su futuro, un suceso que aún desconocemos pero será explorado en "Super Sons of Tomorrow", crossover que se dará en "Superman" #37, "Super Sons" #11, "Teen Titans" #15 y "Superman" #38, con epílogos en "Super Sons" #12 y "Teen Titans" #16. De acuerdo a sus respectivas solicits, Jon Kent a.k.a. Superboy será responsable de una catástrofe que causará millones de pérdidas humanas en algún punto incierto del mañana, motivo por el que BatDrake vuelve a nuestros tiempos con el simple objetivo de aniquilarlo. Esta vez no se trata de modificar su vida para bien como pretendía hacer en "A Lonely Place of Living" sino de salvar la Metropolis del futuro. Para ello saca del medio al Detective y al Extraterrestre, siendo Robin el único que se interpone en su camino. Viendo que no puede contra Los Más Pequeños del Mundo, Tim recluta a los Jóvenes Titanes del presente para ayudarlo, siendo que más tarde recibe la asistencia de los Titanes del Mañana para dar paso a una batalla de proporciones bíblicas donde se disputa la vida de un pequeño a cambio de cientos de miles de vidas humanas

Dejando de lado el conflicto moral que plantea esta bombástica aventura también debemos que destacar el anticipado regreso a la continuidad de Conner Kent como el Superman del futuroCassie Sandsmark como la Wonder Woman del futuro y Bart Allen como el Flash del futuro. Esto es trascendente porque quizás permita aclarar algunas incongruencias que surgen del choque entre The New 52 y "Rebirth" porque, recodemos, este último fue una suerte de reboot que trató de corregir muchas de las mocos que Dan Didio, Jim Lee y compañía se mandaron luego de "Flashpoint". Tanto Superboy como Wonder Girl y Kid Flash tuvieron roles protagónicos en el hediondo "Teen Titans" v4 (2011-2014) y "Teen Titans" v5 (2014-2016). Como sabrán, el mentado reinicio afectó muchas cosas, incluyendo el origen de los Jóvenes Titanes. Por ejemplo, Cassandra no era hija de Zeus sino de Lennox, aparte de ser sobrina de Diana Prince pero no tener un vínculo profesional con ella. Kid Flash no era Bart Allen sino Bar Torr, un convicto del Siglo 30 enviado al pasado aparentemente sin recuerdos y que adoptó el alias Bart Allen por tener poderes similares a Barry Allen. El caso de Superboy es quizás el más incoherente pues dejó de ser un clon creado por el Proyecto Cadmus con el ADN de Superman y Luthor y pasó a ser un clon creado por N.O.W.H.E.R.E., una organización ligada al Siglo 31, con el ADN de Jonathan "Jon" Lane Kent, un hijo biológico de Superman y Lois Lane que existiría en un futuro hipotético y que no tiene nada que ver con Jonathan "Jon" Samuel Kent, el actual Superboy que Drake quiere asesinar. Si, un quilombo.

BatDrake se enfrenta a Bruce Wayne en estas viñetas de "Superman" v4 #37, primera parte del crossover "Super Sons of Tomorrow".

Piña va, piña viene. Bar regresa al futuro, Cassie desaparece y Kon-El es borrado de la continuidad contemporánea en "Action Comics" #976, final del arco "Superman: Reborn", donde el trasfondo post-"Crisis on Infinite Earths" y post-"Flashpoint" de la Super-Familia converge en uno solo, extendiéndose hacia el resto del Universo DC y causando modificaciones en el espacio-tiempo como justamente sacar del medio a esa absurda versión de Kon-El. Eso explica porqué el Tim Drake del presente no conoceConner Kent, a diferencia del Tim Drake del futuro. A pesar de todo lo ya dicho, vale preguntarse si esto implica la eventual incorporación del Chico de Acero clásico, la Chica Maravilla clásica y Chico Flash clásico al canon moderno para desembocar en aquel futuro o si sus contrapartes rebooteadas siguen existiendo por ahí, porque recientemente se hizo referencia a ellos y a N.O.W.H.E.R.E. en "Red Hood and the Outlaws" v2 #16. Aunque claro, tanto "Teen Titans" v4 como "Red Hood and the Outlaws" v2 son obra de Scott Lobdell y sabemos que Lobdell solamente está en DC para meter la pata.

Ciertamente hay una tercera opción y es que todo esto sea solo una maraña de líneas temporales inconexas producto del Hipertiempo, concepto introducido hace no mucho en "The Button" y "Dark Nights: Metal" y que le jugó en contra más de una vez a BatDrake durante sus aventuras a través de la historia. Sea como sea, lo más probable es que el evento brinde respuestas apenas para algunas de las incógnitas que hemos planteado en este relleno artículo, ofreciéndonos además giros argumentales bastante curiosos como la posible interacción de nuestro querido BatDamian con todos los personajes mencionados o la rumoreada transformación del Tim Drake del futuro en Red X o Vigilante.

Ahora ya conocen en detalle la historia del Batman del Mañana y lo que le espera a sus Titanes en el presente, enfrentándose a Batman, Superman, sus hijos y los Jóvenes Titanes. ¿Necesitan algún otro motivo para sumarse a esta propuesta? Si, eso pensaba *guiño guiño*

jueves, 14 de diciembre de 2017


Guión: Varios
Dibujo: Varios
Tintas: Varios
Colores: Varios
Letras: Tom Napolitano
Artes De Tapa: Jason Fabok & Brad Anderson

"Detenme si ya lo oíste antes…
Mundos vivirán y mundos morirán…
Pero imagina si cada miedo, cada mala decisión, diera luz a un deforme mundo de pesadilla.
Un mundo que no debería existir, y desespera mientras éste lucha por sobrevivir en la luz del verdadero Multiverso muy por encima suyo.
Estos mundos están condenados a pudrirse y morir, porque están mal hasta la médula.
Bienvenidos al Multiverso Oscuro, hogar de las historias que no deberían ser…"

Vamos a hacer un repaso por los one-shots que explican el origen de los Batmen Oscuros. Más allá de que sus realidades varían, cada uno sufrió una transformación particular tras una tragedia o una decisión personal drástica y al final siempre terminan viendo como sus mundos sucumben ante una inevitable extinción. Sin embargo, antes de que eso ocurra reciben una segunda oportunidad: Usando al Batman que Ríe como intermediarioBarbatos les permitirá ser los héroes que no pudieron ser en sus mundos en Tierra 0/Tierra Prima, la Tierra
principal del Universo DC que además se encuentra en el centro del mismísimo Multiverso.

"Batman: The Red Death" #1 - "Ride The Lightning"


Por: Joshua Williamson (g), Carmine Di Giandomenico (d/t), Ivan Plascencia (c)

El Batman de Tierra -52 convierte la frustración de no haber podido salvar a sus seres queridos en una obsesión con la Speed Force pues
cree que con ella podrá ser el héroe que siempre anheló. Habiendo perdido totalmente la razón y armado con los gadgets característicos de Los Rogues, sale a la cacería de Flash para luego usarlo como una suerte de catalizador con el Batmobile (tuneado con el motor de la Cinta Cósmica) y alcanzar la Speed Force.

Así Bruce absorbe a Flash y utiliza sus nuevos poderes para destruir a todos sus enemigos. BatFlash ve a la Central City de Tierra 0 como su segunda oportunidad y la domina enseguida. En un momento llega a absorber los poderes de Wally West (el afroamericano, no el Wally pre-"Flashpoint" que volvió en "DC Universe: Rebirth" #1) e incluso parece hacer lo propio con el Velocista Escarlata cuando éste se hace presente para enfrentarlo. Por suerte para Barry, Doctor Fate logra salvarlo antes de que sea demasiado tarde mientras que La Muerte Roja toma posesión de la ciudad.

"Batman: The Murder Machine" #1 - "Heavy Metal"


Por: Frank Tieri y James Tynion IV (g), Riccardo Federicci (d/t), Rain Beredo (c)

Alfred es brutalmente asesinado en la Batcave por varios enemigos del Murciélago, entre ellos Two-Face, Harley Quinn, Croc y Bane, entre otros. En el día de su velorio, Bruce solicita la ayuda de Victor Stone para completar una inteligencia artificial basada en Alfred. Con el único objetivo de proteger a su amo, la IA evolucionó al punto de matar a todos los villanos de Gótica hasta convertir al propio Bats en un cyborg que luego, con la ayuda de sus cyber-clones, destruye a la Liga. Esto sucede en Tierra -44.

En la órbita de Tierra 0, La Maquina Homicida ataca la Watchtower para atrapar a Cyborg y utilizarlo como parte de sus planes, con un particular interés en su Mother Box. Luego de apalear a Victor junto a los demás Batmanes de BarbatosCyborgBat toma el control de S.T.A.R. Labs, secuestra a Silas Stone y finalmente se apodera de la ciudad de Detroit.

"Batman: The Dawnbreaker" #1 - "Fear of the Dark"


Por: Sam Humpries (g), Ethan Van Sciver (d/t), Jason Wright (c)

Tierra -32 es donde Bruce Wayne supera el shock inmediatamente después de la muerte de sus padres y persigue a Joe Chill. Este acto de valentía hace que sea seleccionado como un Linterna Verde pero la cólera de Bruce es tan grande que su voluntad excede lo lógico y el anillo no puede contrarrestar la oscuridad en el joven. De más está decir que Chill no sobrevivió a aquella trágica noche. El nuevo Bruce 
Linterna destruye no sólo a cada malhechor local sino básicamente a cualquiera que se interponga en su camino, y eso incluye al propio Comisionado Gordon. La oscuridad en su interior es tal que ni los Guardianes del Universo con todos los Linternas pueden detenerlo.

Ya convertido en el "Rompe Amaneceres", recibe la tentadora oferta de unirse a Barbatos con la promesa de revivir a sus padres. Es así como llega a la Coast City de Tierra Prima para desatar su versión personal del apocalípsis luego de deshacerse casi instantáneamente de Hal Jordan, otro que es salvado a último momento por Dr. Fate.

"Batman: The Drowned" #1 - "Rime of the Anciente Mariner"


Por: Dan Abnett (g), Phillip Tan y Tyler Kirkham (d/t), Dean White y Arif Prianto (c)

Tiempo atrás, Atlantis invadió la superficie en Tierra -11Bryce Wayne fue la única que pudo repeler el ataque y acabar con su líder, Aquawoman. Dolida por la muerte de su pareja Sylvester, que al parecer fue asesinado previamente por metahumanos, y sabiendo que habría venganza por parte de los atlantes, la joven se somete a sí misma a un proceso quirúrgico para convertirse en un híbrido y poder pelear mano a mano. Sin embargo, esta Tierra terminó bajo agua en la batalla que le significó otro triunfo a Bryce.

Convencida que el destino de su mundo es culpa de nuestro luminoso Multiverso, se une al ejercito de Barbatos y toma Amensty Bay. Con su armada de Dead Waters fácilmente toma a Mera bajo su poder y deja fuera de combate a Aquaman, que escapa de una muerte segura gracias a la intervención de Doctor Fate como no podía ser de otra manera.  

"Batman: The Merciless" #1 - "Wrath Child"


Por: Peter Tomasi (g), Francis Manapul (arte)

Los eventos de Tierra -12 nos muestran que hubo una "batalla final entre el bien y el mal" en donde Batman se vio obligado a portar el nuevo y superpoderoso casco de Ares (esta vez sin bigote por suerte) para derrotarlo. Sin embargo, perder a su amada Diana fue el peor saldo de esa batalla. Más temprano que tarde descubriríamos que la Princesa Amazona en realidad esta estaba viva y trató de detenerlo para que no se convierta en alguien como el mismísimo Dios de la Guerra, asimismo Bruce no dudó en destruirla para cumplir con su objetivo.

Mientras tanto, en la Sala de Guerra de A.R.G.U.S. en Tierra Prima, Amanda Waller, Steve Trevor y las cabezas de distintos organismos gubernamentales como S.H.A.D.E. o la D.E.O. buscan un plan para contrarrestar el asedio inter-dimensional que sufre la Tierra, pero ni siquiera un desesperado ataque nuclear sobre sus propias cabezas le hace el mínimo rasguño al Despiadado Batman. Sin más remedio, los líderes terminan arrodillados frente a él en las ruinas de ciudad de Langley, Virginia.

"Batman: The Devastator" #1 - "Symphony of Destruction"


Por: Frank Tieri (argumento), James Tynion IV (g), Tony S. Daniel (d), Danny Miki (t), Tomeu Morey (c)

El Kryptoniano enloqueció por razones desconocidas en Tierra -1 y Batman creó un virus que lo transforma en Doomsday para poder derrotarlo. Aún así cree que tomó la decisión de acabar con Kal-El muy tarde y por lo tanto acepta enseguida la oferta del Batman que Ríe, quien le permitirá detener al Hombre de Acero de otro universo para evitar una tragedia similar.

Para prevenir que Superman pueda dañar Metropolis en Tierra 0, el Bruce de Tierra -1 infecta con su virus a toda la ciudad y lo hace en persona con Lois Lane, ya que no haber podido salvarla de Clark en su mundo es la pérdida que más le duele. Luego de que Supergirl, Superwoman y Guardian intentan detenerlo sin éxito alguno y que el pobre Superboy viera a su madre infectada, vemos al Devastador trasladando el Diapasón Cósmico desde la Fortaleza de la Soledad (lean "Dark Days: The Forge" si no saben a cuenta de qué viene esto) hasta la Challenger's Mountain en Gotham como parte del macabro mecanismo multiversal de Barbatos.

"The Batman Who Laughs" #1


Por: James Tynion IV (g), Riley Rossmo (d/t), Ivan Plascencia (c)

El Joker de Tierra -22 provocó el pandemónium definitivo en Gótica. Acabó con casi todos los buenos y malos locales, y hasta decidió crear una nueva ciudad matando a padres delante de sus hijos para luego jokerizar a los huérfanos, combinando así sus respectivos traumas, lo mejor de cada uno según alega. Batman explota tras observar tan aberrante hecho y se zafa de las ataduras que tenía para estrangular al Payaso, no obstante eso termina siendo solo el principio ya que, al morir, el Hombre que Ríe emana una nueva versión de su Gas de la Risa que infecta a Bruce.

El Murciélago es consumido paulatinamente por el gas y esta suerte de BatJoker resultante acaba de manera cruel con todos y cada uno de sus aliados, en especial con Superman y su familia. Viendo que ya destruyó todo a su paso, el propio Barbatos se manifiesta frente a él para convencerlo de que es el indicado para liderar la destrucción del mundo donde todo se origina, la Tierra Prima del Multiverso.

LO QUE NOS DEJARON ESTOS ONE-SHOTS

Ciertamente algunos orígenes pueden parecer un poco rebuscados y exagerados incluso para los estándares que "Metal" estableció en su mini-serie principal, pero en definitiva también toman inspiración de libros bastante recordados de los últimos tiempos.

Como sabrán, estos Batmanes Oscuros son literalmente las pesadillas encarnadas de nuestro Batman, pesadillas que lo muestran convertido en versiones malignas de sus aliados o en archivillanos de ellos. Estas transformaciones siempre motivadas por las fallas que comete por ser un simple humano, hecho que lo lleva al punto de la locura seguida de megalomanía, por ende podemos concluir que el verdadero miedo de Bruce es que dentro suyo hay un lado totalmente oscuro que algún día podría aflorar por diversos factores y sería imparable.

Seguramente haya más pesadillas de Batman por ahí. Es más, al final del one-shot "The Batman Who Laughs", el BatJoker le revela a un misterioso rehén que tiene preparada una armada con absolutamente todas las pesadillas que habitan el Multiverso Oscuro, lo que nos da a pensar que si estos mundos existen por Batman, entonces es obvio que sus pesadillas no se basan solamente en sus fallas sino también en la posibilidad de que sus aliados se pasen a Disney al Lado Oscuro. Si apenas un puñado de Batmanes malotes hicieron tanto daño a Tierra Prima en tan poco tiempo, imagínense el caos que podrían llegar a causar infinitas versiones perversas de La Liga de la Justicia y otros héroes del Universo DC.

El Velocista Escarlata de Tierra -52 sigue vivo en la conciencia de BatFlash y seguramente tendrá algún papel importante a futuro. Este issue tiene unos cuántos homenajes a "The Dark Knight Returns" y no lo digo sólo por mostrarnos el mismo Batmobile de Miller sino por un par de viñetas muy bien imitadas y la aparición esporádica de Los Mutantes. Además el hecho de que Bruce tunneara su vehículo con el motor de la Cinta Cósmica y usara a Barry como catalizador para alcanzar la Speed Force es todo un guiño a "Back to the Future" si los hay (?)

En "The Murder Machine" tenemos la IA Alfred, concepto que Scott Snyder de hecho introdujo en "All-Star Batman", más precisamente en la segunda parte del arco "The First Ally", donde además se hace referencia a la Máquina Infernal de Batmanes. También debemos apuntar al obvio guiño a "Knightfall" cuando Bane quiebra la espalda del pobre inglés. 

El BatLantern es un concepto que se vio en "In Darkest Knight", un Elseworld del año 1994. Allí Abin Sur se estrella en las afueras de la Mansión Wayne y su anillo de Linterna va a parar al dedo de Bruce. También parece un guiño a "War of the Green Lanterns" (2011), un crossover pre-New 52 donde Krona regresa a la vida para vengarse de Los Guardianes del Universo. Krona es mencionado por Carter Hall en "Dark Nights: Metal" #2 y es quien habría generado la ruptura del universo en múltiples partes. Curiosamente nuestro Bruce trató de replicar su experimento en "Dark Days: The Casting" sin saber que estaba siendo manipulado por La Tribu Judas como antesala para el ritual que permitiría invocar a Barbatos y compañía.

En Tierra 11 los géneros están invertidos y en Tierra -11 también. En este planeta Aquawoman invade la superficie y quien le hace frente es la Batwoman de dicho mundo (que nunca es llamada como tal), que resulta ser Bryce Wayne y no Helena como en la Tierra 11 pre-"Flashpoint" (nótese que en la Tierra 11 post-"Flashpoint" hay una Batwoman también y sospechamos que se trata de Helena mas su identidad aún no fue confirmada). El mutágeno alienígena conocido como Dead Water tiene un efecto similar al Gas del Joker y apareció en los últimos números del run de "Aquaman" pre-"Rebirth" pero en este caso el Batman Ahogado (o Batwoman Ahogada, como ustedes prefieran) lo desarrolló en su laboratorio para luego crear su propio ejército personal de infectados, siendo ésta el arma secreta que le permitió ganar su guerra contra Atlantis.

Tierra -12 tiene a Bats y Wonder Woman en pareja e involucrados en una guerra contra el Dios de la Guerra que duró bastante tiempo, de ahí que ese Bruce está entrado en años. No obstante, el poder del casco de Ares lo hizo enloquecer de tal forma que creyó que Diana estaba bajó su control y la asesinó. En este número también vemos un repaso por las desventuras que el Encapotado vivió bajo el mando de SnyderGreg Capullo. Puntualmente hacemos el repaso mediante una serie de proféticos grabados ancestrales en la tumba de Hath-Set que representan los cinco grandes arcos de la dupla durante su paso por "Batman" v2, además del mentado experimento ocurrido en "The Casting" y el momento en donde fue ungido con los metales sagrados para permitir la llegada de Barbatos y sus Batmanes en "Metal" #2. De igual forma los invitamos a pasar por aquí si les interesa hacer ese repaso junto a nosotros en un extenso informe al respecto.

Superman perdiendo la cabeza y asesinado tanto al Príncipe Payaso del Crimen como a Lois Lane, entre otros, recuerda al argumento de "Injustice: Gods Among Us". Y claro, la lanza de Kryptonita que El Murciélago de Gotham utiliza (o intenta utilizar) contra el Hijo de Krypton enseguida nos hace pensar en "Batman v Superman: Dawn of Justice". Por otro lado, el último recurso de Bruce es infercatarse a sí mismo con el Virus Doomsday, un patógeno que fue introducido en "Superman" v3 #30 (2013) y que de hecho afectó al Hombre de Acero de los New 52 en el evento "Superman: Doomed". Cuando el Bruce Oscuro contagia a Lois, explica que su exposición prolongada a la radiación solar de Kal-El la hace parcialmente resistente al virus, extendiendo el tiempo de cultivo y por lo tanto convirtiéndola en el huésped ideal para esparcir el patógeno por la ciudad. Una semana después, "Metal" #3 muestra a toda la población afectada, incluyendo a Supergirl y Jimmy Olsen. Resta saber qué ocurrió con Superboy, el único miembro de la Super-Familia que se salvó de la pandemia aparentemente. Muchos notaron el reiterado uso de palabras como "love" o "loved" de parte de Batman hacia Kal-El y dicen que podría indicar la existencia de cierto sentimiento más allá de la amistad pero no creo que ese sea el caso.

En "The Batman Who Laughs" hay un par de guiños a "The Killing Joke". Por un lado el Hombre Pálido dice que Jim Gordon le pidió a Batman atraparlo "apegándose al libro", por otro lado Batgirl recibe un disparo en el estómago cuando Bruce comienza a enloquecer y acribilla a la Bati-Familia con unas Uzi, mientras que más tarde lo vemos con un revolver similar al que el Joker usó para herir a Babs en la famosa obra de Alan Moore y Brian Bolland. Como Easter egg adicional, cuando los jóvenes se hayan entrenando en la Batcave enfrentan a un robot vestido como Robin que nos recuerda un poco a Robin the Toy Wonder, un Petirrojo robótico que debutó en "Young Justice" v1 #1.000.000 (1998). Sobre el misterioso prisionero hay muchas teorías pero pocas pistas, y por estas horas muchos creen que sería la mitad malvada del Superman de Tierra -22. Recuerden que BatJoker usó Kryptonita negra contra Kal-El, la cual es conocida por tener la peculiar capacidad de separar a los Kryptonianos en dos mitades, una buena y otra mala. Asumiendo que acabara con el lado bueno, es posible que apresara a la debilitada mitad maligna como una suerte de as bajo la manga, aunque lo más probable es que sea alguien que todavía no vimos en el marco de "Metal". Ah, y antes de que me olvide también vale destacar que este Batman risueño tuvo un Bat-Suit azul oscuro tirando a morado con el emblema del pecho y el interior de la capa en color verde, adoptando el look Judge Death (?) una vez que el proceso de "jokerización" estaba completo.

El one-shot del BatJoker es el único que no tiene la suerte de prefijo "Batman: …", es "The Batman Who Laughs" y ya, por ende tampoco tiene un subtítulo. Los otros unitarios tienen nombres de canciones y discos de bandas conocidas en el mundillo del Heavy Metal. "Ride the Ligtning" es un disco/canción de Metallica, mientras que "Syphony of Destruction" es un clásico de Megadeth, "Fear of the Dark" es un disco/tema de Iron Maiden así como "Rime of the Ancient Mariner" y "Wratchild". "Heavy Metal" tiene una tipografía similar a la revista y la película basada en ella, que a su vez tuvo una canción homónima interpretada por Sammy Haggar. Aunque seguramente haya muchas canciones con este nombre, como la de Judas Priest.

Tuvimos un lujoso equipo rotativo de artistas y guionistas, como ya es costumbre en todo lo relativo a "Dark Nights: Metal". Ciertamente cada una de las pesadillas de Batman resultó más interesante que la anterior. En mi opinión fueron grandes número y no sólo relleno como muchos alegaron ya que se mantienen apegados a la serie principal haciendo alusión a sucesos que ya se encuentran allí en desarrollo. El hecho de que todos estos cómics se agotaran rápidamente y algunos ya estén por la cuarta re-edición habla por sí mismo.

lunes, 11 de diciembre de 2017


Título: "Dark Nights: Metal" – Part 3
Guión: Scott Snyder
Dibujos: Greg Capullo
Tintas: Jonathan Glapion
Colores: FCO Plascencia
Letras: Steve Wands
Arte de Tapa: Capullo, Glapion & FCO

Clark ve zapar con sus guitarras a Damian y Jon, Los Más Pequeños del Mundo, mientras disfruta un ameno atardecer en Smallville junto a Bruce, Diana y Lois. De un momento para otro, Barbatos emerge literalmente desde el interior de Batman y se hacía presente con sus Caballeros Oscuros, que montan a caballo como si fueron los jinetes del Apocalípsis. Los héroes son aniquilados casi al instante. 

Wonder Woman despierta a Superman de aquella pesadilla. Resulta que ambos estuvieron atrapados en las "torres oscuras" de Barbatos tras su encuentro en la tumba de Hath-Set. Desde entonces, Kal-El y La Mujer Maravilla han sufrido pesadillas mortales sobre una lucha destinada al fracaso eterno, lo mismo que Bruce experimentó en las páginas de "Superheavy" gracias a la llamada Máquina Infernal de Batmanes, que estaba construida con Promethium, uno de los cinco metales sagrados.
                           
Diana ayuda a Clark a escapar y juntos encuentran una Metropolis 
infectada por el Virus Doomsday (véase "Batman: The Devastator", reseña coming soon), además de pilas y pilas de cuerpos usados como baterías para alimentar las monstruosas estructuras. Dichas torres están construidas literalmente a base de personas. ¿Por qué? Porque si se usa un número suficientemente grande de seres vivos cual antenas para conducir Energía Oscura, eso cambiaría de a poco la frecuencia vibracional de nuestro Multiverso hasta convertirlo en el mismísimo Multiverso Oscuro. Ese es, detalles más o menos, el plan maestro de los malos.

Enfurecido por la destrucción que los invasores causaron en los siete días que estuvo cautivo, Supes llega a Ciudad Gótica para enfrentar a Barbatos pero se ve en problemas al toparse con El Batman que Ríe y el resto de los Dark Batmen, aunque Devastador es obviamente quien le da más problemas. Justo cuando todo parecía perdido, Flash aparece para llevarse al boy scout mediante uno de los portales del Dr. Fate.


Barry lo lleva al Bar del Olvido, la única locación aún segura donde los justicieros pueden reunirse. Allí, Kal se topa con Wonder Woman, Aquaman, Green Lantern, Kendra Saunders, el Detective Chimp y Nightmaster, además de Grayson, Robin y Green Arrow, miembros restantes de la fallida Resistencia de Gotham. Sabiendo que el Nth Metal puede matar a los seres oriundos del Multiverso Oscuro, los héroes deciden dividirse en grupos para utilizar elementos metálicos a su disposición (el casco de Fate, el martillo de John Henry Irons a.k.a. Steel, el huevo donde Batman encarcelóPlastic Man) como brújulas para encontrar restos de Nth a lo largo del Universo DC. Los lugares a los que deberán ir son Atlantis, La Roca de la Eternidad y al Sector 2682, una zona del espacio profundo donde se encontraría el planeta Thanagar. Asimismo parece haber una cuarta locación: la oscuridad misma. Supes cree que Bruce está tratando de contactarse desde el Multiverso Oscuro y sostiene que puede llegar allí.

Uno de los Robin esclavos del BatJoker aparece repentinamente en el lugar e intenta atacar a Damian pero es atravesado por Deathstroke, otro que suman al roster ya que su armadura y espada están hechas de Promethium. El Bar fue descubierto, es hora de marcharse. Todos escapan por un portal mágico con excepción del dueño, Nightmaster, que decide quedarse a pelear.

En la Fortaleza De La Soledad, Superman planea usar un proyector de la Zona Fantasma y la antena del Anti-Monitor para atravesar la mentada Zona Fantasma (que sería una especie de membrana entre 
Multiversos según deduce Kal) y llegar al Multiverso Oscuro, usando además la armadura de Irons para potenciar el Diapasón Cósmico y la Speed Force de Barry como catalizador.

Supes logra llegar al Multiverso Oscuro pero resulta que todo era una trampa. Clark encuentra a un envejecido Batman siendo usado como una de las baterías humanas que mencionamos anteriormente. Lo que había hecho Bruce fue comunicarse utilizando notas musicales y vibraciones para tratar de enviar una advertencia y mantener a sus amigos alejados, sin embargo no funcionó y ahora Superman es una "batería" más la maquiavélica maquinaria multiversal de Barbatos.


LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO
Cada vez más apocalíptico, más épico, más excitante y, sobre todo, celebratorio. Eso es "Dark Nights: Metal". Debería terminar con esta línea el análisis pero quise comenzarlo así.

Kal y Diana experimentaron en carne propia las horribles pesadillas que Batman viene teniendo desde hace tiempo. Parece que el lazo de Wonder Woman fue la clave para que pudieran liberarse del yugo de Barbatos, que a su vez parece tener toda la intención de divertirse con los héroes mientras hace su ingeniería inter-dimensional con La Tierra para expandirla al resto del universo. No me cerró mucho ese escape debo decir. Dejar cuestiones narrativas tan importantes como éstas libradas a la magia de la elipsis o a explicaciones superficiales nunca es buena idea.

Batman se comunica desde el Multiverso Oscuro por medio de notas musicales y vibraciones. Resulta que La Trinidad tiene una suerte de código secreto donde cada miembro usa las iniciales de los otros dos para avisarles acerca de un peligro o amenaza inminente. Clark usa "D(iana) B(ruce)", Diana usa "B.C." y Bruce usa "C.D." por descarte. En el sueño de Superman, Bruce le dice "Carpe Diem" (“aprovecha el momento”), lo cual interpreta como el SOS (o "CD" en este caso) de su amigo, pero en realidad Batsy estaba enviando una señal de alerta a Sups y a otros aliados (como Dick, que viene sintiendo a su mentor 
( ͡° ͜ʖ ͡°) desde el Multiverso Oscuro como bien vimos en el crossover "Gotham Resistance") para que no vayan por él.

Damian y Jon con sus guitarras (Gibson SGGibson Les Paul Jr. 
respectivamente, guitarras metaleras si las hay) estaban tocando Re y Do (es decir, D y C en el ¿mal? llamado "cifrado americano"), es decir que se trataba de un código reverso. La "D" y "C" eran "Don't Come" ("no vengan"). Si, ya sé lo que están pensando, yo tampoco entiendo cómo Superman no se dió cuenta. ¡Re claro todo! (?)

El elenco de personajes/sitios icónicos del DCU se sigue agrandando. Nightmaster y The Oblivion Bar se suman en este vertiginoso cómic, con Detective Chimp de yapa. Este bar es considerado como una zona neutral a la que tienen acceso seres con poderes mágicos, quienes pueden hallar las distintas entradas al mismo, que se encuentran en sitios como Gotham, Metropolis, Atlanta, New York o New Orleans.

Jim Rook a.k.a. Nightmaster es un músico devenido en héroe cuando fue transportado a la dimensión Myrra tras entrar en una deteriorada tienda conocida como Oblivion Inc. En dicha dimensión descubre ser descendiente de un justiciero llamado Nacht y se convierte en héroe al blandir la "Espada de la Noche", la cual pertenecía a su ancestro. Otra cosa: Originalmente Rook abre una tienda de libros en Oblivion Inc. pero después cambió al rubro del chupe.


Detective Chimp, que tuvo varias apariciones en distintos libros durante los últimos años (sobre todo en "Injustice: Gods Among Us - Year Three" y el reciente "Super Sons Annual" #1, una lectura que desde ya les recomendamos plenamente), se presenta como el tío de Rook, chiste que enseguida es aclarado por el editores del libro. En fin, cuestión que las cosas no salen bien para el pobre Nightmaster, quien termina con su propia espada mágica clavada en la cabeza tras una fallida batalla con los Batmen de Barbatos. R.I.P. James Rook, no te conocimos *sad face* 

Si ustedes son los que disfrutan de los datos de color, les cuento que Nightmaster apareció por primera vez en "Showcase" #82 (1969) gracias al gran Denny O'Neil y a Jerry Grandenetti (co-creador de 
"Prez"). Por su parte, Detective Chimp debutó en "The Adventures of Rex, the Wonder Dog" #4 (1952) de la mano de John Broome y el legendario Carmine Infantino, dúo que años después se encargaría de presentar el "Nuevo Look" de Batman en "Detective Comics" v1 #327 (1964), editado por Julius Schwartz, otra figura de enorme valor tanto para el Bativerso como para el Universo DC en general.

No hay lugar para demasiados chistes y les aseguro que Joss Whedon no lee "Metal" pero me veo obligado a destacar el momento en que Deathstroke le pregunta a Aquaman cómo se sexea con las sirenas *inserte risa pervertida de reseñador aquí*

En otro orden de cosas, Barbatos y sus Joker-Serpiente-Dragón es de esas cosas que no sabíamos que queríamos ver hasta que la vimos.

El rostro de los esqueléticos cuerpos usados por Barbatos como "pilas" me recuerda inevitablemente al maquillaje de varios artistas (Alice Cooper, Roy "Wizzard" Wood, KISS, etc.). En un principio pensé que podía venir por Arthur Brown, considerado como una influencia para el nacimiento del Heavy Metal, pero la traza más recuerda a ese que llaman Pope Emeritus de la mal llamada mierdera banda de Doom Rock, Ghost.

No creo que haga falta referirse al trabajo de Capullo-Glapion-FCO. A estas alturas cualquier cosa que puede decirse no haría justicia a su talento. Número a número mejoran notablemente y continúan auto-superándose. Nosotros, agradecidos.

Hasta acá llegamos por el momento. Parafraseando al popular Peter "Byff" Biford, leer "Metal" es "llenarse la cabeza con un trueno de Heavy Metal". El viaje al centro del Multiverso Oscuro continúa, no se bajen ¡O SE ARREPENTIRÁN!