Título: "Justice League/Mighty Morphin Power Rangers", parte uno.
Guión: Tom Taylor.
Arte: Stephen Byrne.
Portada: Karl Kerschl.
¿Por qué? WTF? ¿Ehhh? ¡Plop! ¡Bort! Esas fueron sólo algunas de las reacciones que todos tuvimos al enterarnos de este choreo crossover. Todo puede suceder en el mundo del Noveno Arte pero esto marca un nuevo hito por ser, cuanto menos, extraño. Así y todo suena curioso decir que esto es una estrategia de marketing —no digo que no lo sea— muy furiosa dado que en Marzo llega el nuevo largometraje de los Power Rangers y en Noviembre será el debut en la gran pantalla del mejor equipo de super héroes del planeta. A lo que me refiero es que muchísimas personas irán a ver estas películas —chocolate por la noticia, ¿no?— seguramente ni están enterados de la existencia del cómic que hoy nos reúne y es que, por el contrario, esto parece estar diseñado exclusivamente para explotar el morbo nerd. De hecho DC tiene ideas bastante llamativas para sus próximos crossovers y este team-up con BOOM! Studios no se queda atrás.
Sea como sea, la historia comienza con un flash-forward donde la ciudad de los Rangers, Angel Grove, yace totalmente destruida. Los jóvenes, vestidos como civiles, observan con congoja un gigantesco cráter. El más afectado es Zack Taylor, el Ranger Negro, quien se atribuye la responsabilidad por lo ocurrido mas El Hombre de Acero, levitando a su lado, le dice "no es tu culpa, ya sabemos quien lo hizo".
En el presente los Rangers se reúnen en su base. Zordon los ha citado porque Alpha 5 se perdió realizando un chequeo en las defensas del lugar, aunque Zack llega tarde pues discutió con sus padres por sus repentinas desapariciones. Cada Ranger sale a buscarlo y justamente es Zack quien lo encuentra, teletransportándose de inmediato cuando el extraviado robot experimenta fallas. En la base, Alpha comienza a derretirse y Zordon se da cuenta de que algo que no cuadra, por lo que le pide al Black Ranger que lo saque del recinto lo antes posible, pero ya es demasiado tarde: El robot estalla, destruyendo parte de los cuarteles y permitiendo el ingreso de Lord Zedd junto a unos Putties
—Patrulleros les llamábamos por estos lares—. Nuestro joven héroe intenta hacerles frente pero se ve superado en números y entonces decide teletransportarse con el villano para sacarlo del lugar, ¡lo que no tuvo en cuenta es que los transportadores estaban dañados! Como consecuencia el Black Ranger suelta a Zedd en el medio del viaje y cae en un lugar desconocido. Sus compañeros entonces llegan a la base, se transforman y enfrentan a los Patrulleros, mientras su líder les cuenta lo que pasó con su desaparecido compañero.
—Patrulleros les llamábamos por estos lares—. Nuestro joven héroe intenta hacerles frente pero se ve superado en números y entonces decide teletransportarse con el villano para sacarlo del lugar, ¡lo que no tuvo en cuenta es que los transportadores estaban dañados! Como consecuencia el Black Ranger suelta a Zedd en el medio del viaje y cae en un lugar desconocido. Sus compañeros entonces llegan a la base, se transforman y enfrentan a los Patrulleros, mientras su líder les cuenta lo que pasó con su desaparecido compañero.
Desorientado, Zack enfrenta a con unos Patrulleros que trajo consigo ¿pero adivinen en qué ciudad fue a parar? Sí, en esa donde vive el más grande de todos, quien acude al lugar enseguida para pedirle al joven que se baje su arma, ya que denota los efectos de una reciente contusión. El Ranger cree que Batman es uno de "los monstruos de Zedd" y se trenzan en lucha. Justo cuando había logrado reducirlo, el Detective casualmente es emboscado por los demás Rangers y, al darse cuenta que estos forajidos tienen habilidades que difícilmente pueda contrarrestar solo, pide ayuda a un miembro de la Liga de la Justicia sin siquiera dudarlo dos veces. Mientras espera la caballería, Batman es golpeado y los Rangers incluso consideran atacarlo con sus armas especiales, pero Flash llega al lugar para desarmarlos justo a tiempo y el Murciélago, con la sangre en el ojo (?), les dispara con un misil desde el Batmobile para aturdirlos. Aún así, la Pink Ranger recoje el guante, llama a su Zord y sale a perseguir el Bati-Vehículo.
Esta entrega concluye con el Velocista Escarlata pidiéndole a la Watchtower que envíe la artillería pesada ya que ¡el Batmobile fue secuestrado por un maldito y gigantesco pterodáctilo mecánico color rosa!
OPINIÓN.
En lo personal creo que fue un buen número, tampoco es que amerite un "¡WOW!", pero ustedes me entienden.
La premisa es un tanto tirada de los pelos. Invade Lord Zedd con una explosión que daña los teletransportadores y eso hace que los Power Rangers se trasladen a otra dimensión que convenientemente, y pese a las innumerables dimensiones que albergan los confines eternos del Multiverso, resultó ser la de nuestros héroes. Lo que sigue se cae de maduro, primero se enfrentarán y después se van a unir para detener un mal en común. Dicha amenaza lógicamente será Zedd pero hay que ver si actuará por su cuenta o si de alguna forma se envolverá con alguno de los tantos villanos que abitan el Universo DC, hecho que es bastante probable y, sobre todo, rentable. Vamos, que ver a Shredder aliándose con La Cabeza del Demonio en las páginas de
"Batman/Teenage Mutant Ninja Turtles" resultó mucho mejor de lo que esperábamos en todo sentido.
"Batman/Teenage Mutant Ninja Turtles" resultó mucho mejor de lo que esperábamos en todo sentido.
En lo personal veía esta propuesta con un dejo de desconfianza tras su anuncio aunque al final el "morbo" puedo más. Eso sin mencionar que me gusta el estilo del guionista Tom Taylor así que le iba a dar una chance de algún modo u otro, y valió la pena.
Hay unas buenas dosis de comedia con Lord Zedd pidiéndole a Zack que se quede en el suelo, como corresponde, tras la explosión del Alpha 5 falso. Lo que sí, el robot se inmoló al lado del chico —que no estaba con su armadura— y no le hizo absolutamente nada pero sí rompió media base. ¿Qué pasó ahí? Otra cosa que me gustó fue ver a Flash bromeando con eso de "¿Batman está pidiendo ayuda?". Como nota final en cuanto al guión, si bien me pareció un poquito mucho que el Zord de la Pink Ranger también se teletransportara entre dimensiones, la sola postal cargando el Batimóvil en su pico roza la delgada línea entre lo bizarro y lo genial.
El arte corre por cuenta de Stephen Byrne que, por ejemplo, ilustró el venidero one-shot "The Ray Rebirth" #1 que sirve de puente entre "Justice League vs. Suicide Squad" y "Justice League of America"
—y antes de que pregunten, sí, vamos a reseñar este evento y sus derivados pero sólo de forma general—. Creo que este dibujant hizo un buen trabajo pero sus Power Rangers definitivamente se ven mejor que sus diseños estilo "Rebirth" de los miembros de la Liga y, en ese sentido, me hubiese gustado que los paladines justicieros se vieran un poco más intimidantes ante los jóvenes de Angel Grove.
—y antes de que pregunten, sí, vamos a reseñar este evento y sus derivados pero sólo de forma general—. Creo que este dibujant hizo un buen trabajo pero sus Power Rangers definitivamente se ven mejor que sus diseños estilo "Rebirth" de los miembros de la Liga y, en ese sentido, me hubiese gustado que los paladines justicieros se vieran un poco más intimidantes ante los jóvenes de Angel Grove.
Bien, hasta acá llegamos por este capítulo. De momento considero que el crossover tiene potencia así que recomiendo que le den una chance. Y si tienen algo que decir, pueden hacerlo tranquilamente en los comentarios. No sean flojos, compartan su opinión con nosotros que nos gusta leerlas.
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