¡TODO LO QUE TENÉS QUE SABER DEL BATIVERSO ESTÁ AQUÍ!

sábado, 18 de julio de 2020


Título: "Dark Nights: Death Metal - Part 2: "Be The Fern"
Guión: Scott Snyder
Dibujos: Greg Capullo
Tintas: Jonathan Glapion
Colores: FCO Plascencia
Letras: Tom Napolitano
Arte De Tapa: Capullo, Glapion & Plascencia

La segunda entrega comienza con la aparición de otro Dark Batman, Bathom, quien está espiando a Wonder Woman, Swamp Thing y The Flash (disfrazado de lagartija) y reportando a Castle Bat. No nos encariñamos demasiado con Bathom porque los antes mencionados, abordo de Batmobeast (el esperado Dark Batmen que es un monster truck) le pasan por encima al pequeño Detective, mientras se dirigen a buscar a Batman (al posta) a The Hellscape (un cementerio enorme).

En realidad Diana y los guía a un cementerio oculto dentro del cementerio en cuestión, El Cementerio De Valhalla o Cripta De Los Héroes, donde yacen protegidos los restos de héroes importantes. Alan Scott, Wild Cat y Jay Garrick protegen el lugar y están instruidos de no molestar a Batman, quien junto a Jonah Hex decide revivir a todos los que puedan servirle en su guerrilla. La idea de Bruce es atacar el castillo, salvar a quien pueda y crear un planeta en la oscuridad donde puedan refugiarse; ya sabe que el caído Batman Who Laughs será revivido y evolucionará en algo peor. El plan de Diana es volver al Multiverso Oscuro y robar la energía de las Crisis Originales, para quitarle el poder a Perpetua que la alimenta... primero deberán ir a Apokolips a rescatar a los otros héroes, excepto por Barry, que está dentro del cementerio, pero no para de correr para no ser detectado, mientras la Speed Force se está acabando.

Finalmente vemos de nuevo a Bathattan, pero solo es usado como receptáculo del cerebro de BWL, que al combinarse con el particular cuerpo de este ser, se regenera. Paso siguiente, desaparece a todos sus ayudantes, unos Alfred que oficiaban a modo de Igor, y a sus Groblins, excepto a uno que parece ser especial. Al mismo tiempo, Perpetua le pide a BWL que se reporte, además de advertirle que si la traiciona, otros seres como ella se enteraran y causarían algo peor en ellos de lo que ella puede.

BWL asume una nueva forma, 'El Caballero Más Óscuro'. Mientras que unge al Groblin como su nuevo aliado, sabe el plan de Diana y desea hacer algo similar, pero el suyo es crear 52 planetas de pura maldad.

En Arkham Wastelands está lo que los buenos buscan, Jeremiah Arkham no quiere dejarlos entrar, pero una de las hienas de Harley se lo embucha. Dentro de una entrada oculta que custodiaba Jeremiah, encontraremos unos robots replica de los Dark Knights originales que acompañaron al BWL y lo que los llevará a Apokolips: un bizarro Mecha cuyo aspecto es una mezcla de La Trinidad.


LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

Una cosa que marca este número, que ya se había tocado en el anterior, es que tenemos a un Batman sin demasiadas pulgas para los planes. Si bien tiene algunos ases, quiere hacer las cosas de forma más directa y arriesgada. Wonder Woman por supuesto, en su papel optimista más aun a falta de Superman.

En otros guiños a eras fundacionales de DC, además de mencionarse a héroes que ya fueron nombrados en Metal y Justice League Of America, un personaje muy particular es mencionado. Ma Hunkel (Abigail Mathilda Hunkel), es la contraseña para ingresar al cementerio especial, y es quien fue la cuidadora de los cuarteles de JSA. Fue tal vez la primera super heroína, bajo el manto de Red Tornado, aunque si bien era una parodia. Algunos suben la apuesta al decir que pudo ser incluso uno de los primero personajes crossdresser, ya que se disfrazaba de hombre en ocasiones. Fue creada por Sheldon Mayer en 1939, tomando la identidad de Red Tornado en 1940.

Se menciona algo de esto en el primer issue, pero acá se aclara que la Liga intentó usar la energía de Dr. Manhattan contra perpetua.

Alguna cosa que ah molestado un poco parece, es que varios de los tan promocionados Batmen oscuros mordieron el polvo acá... al menos eso parece, ya que BWL, mejor dicho, Darkest Knight, los hace desaparecer. B-Rex y Batmobeast, algunos de los más esperados, parecen haber sido demasiado rápido sacados de la ecuación (digo, si es que Swamp Thing los mató a Batmobeast)... pero bueno, tendremos los tie in para ver las historias de estos, seguro habrá muchos más en breve.


También tendremos el tie in de Robin King, que dicen que es más pior (?) que el propio BWL y acá lo vimos ser elegido.

Bien, vamos al tema Bruce-Bathattan que no fue. Esperábamos grandes cosas de ese personaje, fue la gran bomba del issue #1, pero solo sirvió para que BWL volviera a la vida... el cerebro de este en el extraño cuerpo del desnudista azul, aparentemente con la fisiología del BatJoker logra que este reviva y con los poderes tremendos del Doc. Ojalá que se toque la historia de este en uno de esos tie in.

Me pregunto que pasa acá, que la competencia de DC planea una suerte de "Dark Knights: Metal" propio ligado a Venom, y el Darkest Knight remite algo a este personaje. ¿Coincidencia? YO no creo.

Toy Master viene proveyendo a Batman y cia de cosas como el Justice Voltron del DKM #1 y ahora clones robóticos de los Dark Batmen más conocidos y hasta un travesti Mazinger Frankenstein inspirado en la trinidad.   

Un issue que baja el ritmo de lo que pasó en el alucinante comienzo, para muchos no le hace justicia al inicio, pero bueno, faltan 5 más y todavía no vimos nada. No creo que haga falta decir que el arte es monstruosamente genial. 

lunes, 13 de julio de 2020


Guión: Tom Taylor
Dibujos: Karl Mostert
Tintas: Trevor Scott, Neil Edwards, John Livesay & Mostert
Color: Rex Lokus
Letras: Saida Temofonte
Artes De Tapa: Howard Porter & Tomeu Morey

Vamos a hacer un repaso breve sobre el spin off de DCeased, antes de que entremos en su secuela. Mientras los héroes sobrevivientes dejarán atrás la devastada Tierra, algunos 'olvidados' continuarán luchando por ella. Mientras empezaba todo, vemos los destinos de estos.

Primero vemos a Deathstroke, que cumpliendo uno de sus trabajos en la guarida de un grupo de supremacistas blancos, termina viendo la pantalla de su celular... un par de días después se regenera mientras todavía zombieficado trataba de matar a un individuo. Irá por Rose y juntos encontrarán a Mirror Master, quien les ofrece ayuda a cambio de la de ellos. Juntos irán a reunirse con Vandal Savage y otros sobrevivientes (Bane, Solomon Grundy, The Creeper, Cheetah, Lady Shiva, Deadshot y Captain Cold), seleccionados por el eterno cavernario, por las habilidades de cada uno. 

Por otro lado Jason Todd llega a la Batcave, donde se da con los cuerpos de Bruce, Dick y Tim. Tras enterrarlos, junto a Ace se montan en el Batmobile para buscar a otros miembros de la Batfamily que pudieran estar aún vivos; así logran llegar al edificio de la GCPD, donde Jim Gordon y Bullock son ayudados por Cassandra Cain (con su traje de Batgirl), aunque Bullock muerde el polvo. Jason se lleva a los otros dos. Logran llegar hasta Bludhaven, donde encuentran un edificio rodeado de zombies, que tiene solo a un grupo de niños que claman haber recibido la ayuda de un héroe para encerrar a los infectados y los proveyó de víveres.

Semanas después, Lady Shiva con la ayuda de Mirror Master aparece en el edificio antes mencionado a persuadir a Cassandra de volver con ella, pero eso no sale bien y al regresar. Antes de esto, Gordon y cia deciden que era muy peligroso cruzar hasta los lugares de escape donde los héroes estaban por evacuar el planeta; Slade es llevado a una conversación privada por Vandal, pero era una trampa para atraparlo y estudiar su factor curativo (Creeper está en la misma situación), pero Rose ataca a Savage y de repente en la isla donde están ocultos irrumpe Wonder Woman, que destroza a Vandal. Los demás huyen vía Mirror Master al edificio en Bludhaven, mientras Cold frena a WW. Cuando MM vuelve por Cap Cold, es sorprendido por este zombieficado.


Todos reunidos ahora y Gordon toma la difícil decisión de confiar en sus otrora enemigos. Luego deciden que mejor lidiar con los infectados atrapados, y rompen la puerta para deshacerse de ellos. También toman la decisión de entrenar a los chicos. Mientras pasa el tiempo y los niños empiezan a entrenarse bajo la tutela de los villanos, una noche Bane patrullando oye un ruido y es atacado por MM desde un espejo y también ataca a otro niño que es salvado por Deadshot, a costa de su propia vida. Bane transformado, rompe la pared del sitio.

Una horda ingresa al edificio y Grundy destroza a Bane, mientras los niños intentan mostrar lo que aprendieron, pero los adultos llegan a la carga para evitarlo. Jim planea destruir el lugar e intentar que todos escapen hacia Gotham. En el camino Mirror Master desde las ventanas de los buses se lleva a algunos niños hasta que es derrotado por Cheetah. Pero lo peor viene de la mano de otra vez WW. Cheetah, Creeper y Grundy deciden abandonar los vehículos y hacerle frente. También el bus que fue comprometido por MM es evacuado hacia el otro que maneja Shiva. Quien abandona su bus para protegerlo mientras lo abordan y defiende a su hija. En el proceso, es infectada y se arranca su propio corazón.

Deathstroke que también se queda a pelear para darles tiempo a los otros, es destruido por WW. Diana luego toma el único bus que queda y lo arroja a su perdición. Pero Mary Marvel estaba oculta en el mismo y se transforma para salvarlos a todos y luego asestarle tremendo golpe a WW y escapar con el bus; así los sobrevivientes llegan al bosque de Ivy y Harley, que está protegido por la magia de Dr. Fate, Zatanna y Constantine.


LO QUE DEJÓ EL LIBRO

En mi opinión, el libro no suma demasiado pero agranda un poco el universo creado por Tom Taylor, de una forma efectiva. La acción se disfruta mucho, y la carnicería constante le da ese toque gore que tanto impactó de la serie principal.

En este caso me parece que el arte de Karl Mostert y cia es mejor que el de Trevor Hairsine, pero, de todos modos, tal vez la idea gore de los libros se ve un poco contenida por el tipo de artistas. Tal vez alguien con un toque más oscuro en estilo, hubiera sido más adecuado.


Muchos momentos emocionales, pero muy breves que se pierden en la dinámica de la historia, y no me parece algo negativo, estamos acá por la acción. Pero bueno, Jason encuentra a Bruce y cia muertos, Jim se entera de Barbara y hasta la ve muerta en su traje de Batgirl, o por ejemplo, hasta Bane termina agradando hasta que lo convierten y debe ser masacrado por Solomon Grundy. Esos momentos por nombrar algunos.

También sobran los momentos badass. Y creo que Jason poniendo el cadáver de Joker en el capot del Batmobile, se lleva las palmas.

Pero verdaderamente, se hace disfrutable, y fue un buen spin off.

domingo, 12 de julio de 2020




Título: “War for the mind”
Guión: Dan Jurgens
Arte: Ronan Cliquet
Colores: Nick Filardi
Letras: Andworld Design

En la última ocasión nos quedamos con R/Dick buscando desahogarse un poco con Bea luego de que no encontró una respuesta más concisa acerca de cómo recuperar su memoria. De hecho se dio cuenta que la doctora que lo trató había sido parte de la Corte de los Búhos todo el tiempo. 

Sin embargo, cuando apenas estaba encontrando un breve sosiego, el deber llama: Tusk, ese maleante que en algún momento fuera vapuleado hasta por Damian Wayne, se encuentra libre. Si recordamos un poco, en números anteriores veníamos de vivir un poco el desenlace de Year of the Villain y la incursión de William Cobb, todo lo que desató un caos en la ciudad. Al parecer el villano estaba siendo trasladado a la prisión de Blüdhaven. 

Sin embargo, la pelea entre Tusk y el Cabbie (que dicho sea de paso, y aunque ya lo haya expresado, qué horrible traje le diseñaron), pasa a segundo término cuando nos damos cuenta que Bea se quedó sola con el Joker. 

Aunado a esto, vemos también a Colleen Edwards buscando a Sapienza, quien ha terminado en la sala de emergencia y requiere urgente una operación. Cuando éste estaba a punto de nombrar quién le había provocado semejante daño, cae en flatline... 

La batalla entre Grayson y el mastodonte al parecer no fue casualidad, sino parte del plan del Joker: éste último fue quien lo liberó, precisamente para consumirle tiempo. Grayson poco a poco se va dando cuenta que algo más grave podría estar pasando, ya que su sexto (bati) sentido se lo está indicando. 


Efectivamente, Tusk sólo fue una distracción y Grayson llega para hacerle frente al Joker antes que pueda hacerle algo a Bea, pero aquí vemos cómo el plan del Príncipe Payaso va más allá de sólo enfrentarse al otrora Robin: quiere y va a usarlo para enfrentarse a Batman. 

Lo que deja este número

Aunque la premisa de ver al Joker en el run de Jurgens y que éste pueda recuperar su memoria puede resultar bastante interesante, este número tiene algo que no cuadra: tiene demasiado relleno.

Si bien, el hecho de usar a Tusk, para algunos pudiera representar un guiño bastante bueno para hacer que Dick vaya recordando muchos más elementos en su vida. De hecho en ésta ocasión es literalmente una conexión con su primer semana de Robin, según aquel Batman and Robin Annual #2 (2011). En dicha historia, luego del fallecimiento de Damian, se revela que éste se sintió tanto inspirado como retado por el primer Chico Maravilla y fue en busca de Tusk, a quien le rompió el colmillo de marfil que tenía, siendo el primero roto por el mismísimo Grayson.

No obstante, esto considero que es una especulación mía, porque si algo no ha sabido explorar Jurgens es el vínculo con Damian (vamos NSA, sé que estás leyendo esto, mándaselo a DC Comics).


El enfrentamiento con el Joker (al igual que su diseño) parecen una burla y no precisamente una buena. Como sea, dan el inicio de lo que ya ansiamos ver a lo largo del inminente Joker War: Dick Grayson vs todos los Robins y Batgirl, antes de llegar con Batman

El tiempo está contado para la vuelta de Nightwing y bueno, con todo lo que ha pasado este 2020, creo que todos los fans del personaje nos merecemos un poco de alegría. Sólo que tendremos que esperar casi hasta el último trimestre del año. 

miércoles, 8 de julio de 2020


Título: "Their Dark Designs" – Part 9, finale.
Guión: James Tynion IV
Dibujos & Tintas: Guillem March & Rafael Albuquerque
Colores: David Baron
Letras: Clayton Cowles
Arte De Tapa: Tony S. Daniel & Tomeu Morey

En un flashback, vemos como Bruce se encuentra con el maestro que quiso que lo entrenara primero, pero fue quien encontró al último, por lo esquivo que le fue, es Cassander Wycliffe Baker, el maestro detective que The Designer derrotó tan humillantemente que se ocultó del mundo. Baker insiste que le enseñará no lo que Bruce desea sino "como perder".

En la actualidad un Batman herido es asistido por Lucius Fox, que logra detener la hemorragia en su pierna y le informa que a Selina le dispararon, pero está en el hospital al cuidado de su hija. Se comunican por teléfono y mientras intentan cada uno asumir la culpa, Selina se desmaya. Bats acude al hospital a verla.


Bats al llegar se da conque Catwoman huyó mientras la hija de Lucius la dejó por un instante justo a tiempo para escapar a la presencia de un grupo de henchmen de Joker, que lo ponen en comunicación con 'El Duque De La Muerte' para que este le informe que tiene a Lucius y sus diseños para la ciudad ahora son suyos. El Detective huye del edificio entre una lluvia de balas.

Cat despierta en una guarida secreta de Penguin; Cobblepot le avisa que el ataque de Joker sobre Gotham está comenzando.

Un herido Batman se asoma por un edificio y le pide a Alfred una señal y este ¿responde?


LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

Finalizó el primer arco en solitario de James Tynion IV en Batman, con su prólogo de lo que será el MAIN EVENT... pero, ¿valió la pena?

Por desgracia, de nuevo nos vemos en esa posición de tener que esperar por ese gran evento para saber si lo previo valió la pena. Digo, los número en general fueron entretenidos y con buena acción y buen arte en general (con varios fill in artists que mayormente no desentonaron aunque en algunos casos sus estilos fueran disimiles), pero de repente se nos hace largo un prologo de 9 entregas previo a un evento de 5, donde los últimos números se sintieron como relleno (los últimos dos sobre todo).

En definitiva, para recapitular, Joker usó la identidad de un maestro criminal legendario que años atrás convocó a los villanos top de Gotham para ayudarlos a crear un imperio criminal perfecto. Pero Joker no estuvo de acuerdo con eso y lo asesinó. Los planes que cada villano tenía fueron usados para distraer a Batman mientras se prepara el verdero 'gran diseño': los planes de Bruce para una mejor Gotham, se convierten en los planes de Joker para todo lo contrario. Además que Joker tiene el dinero de Bruce y planea atacar a los miembros de la Batfamily.

Este número se vendió como que veíamos la "ruptura" entre Batman y Catwoman, y no vimos eso precisamente.

En líneas generales me agradó el número (no mucho más) pero está lleno de momentos malos creo. Algunas piezas de diálogo, el hecho de que si Batman se quitaba la espada de su pierna se moría y Lucius lo salva con una compresa y un torniquete muy rápidos. La página donde un casi melancólico Deathstroke mira a Gotham por última vez mientras los otros asesinos se van enojados por no haberse cargado a nadie, fue totalmente estúpida.


Pongo foco principal también en el detective Baker. Aparentemente Baker notó que Bruce intentaba encontrarlo y por ello decidió ¿seguirlo? Digo, Bruce hacía diseños de su 'ciudad ideal' y ¡¿el detective se pasó más de una década coleccionándolos?! ¿¡Por qué?! ¿Es esta la razón por la que sabe casi todo sobre Bruce y no sus supuestas habilidades deductivas ridículamente sobrehumanas?

La página final también es rara/confusa. Batman pide una señal a Alfred, un rayo cae y ¿qué pasa? digo, Batman parece sorprendido y ¿gira la cabeza para ver a alguien? Una figura un tanto fantasmal que parece un Batman un tanto cadavérico... pero es él mismo supongo, asumiendo que será "un mejor Batman" en nombre de Alfred. Raro.

Tynion es de los mejores escritores que hay en el negocio, pero con Batman siempre incurre en lo mismo. Muy bueno con todo lo satelital a Batman, pero siempre muestra casi incomodidad al escribir a Batman. Esa cosa de que lo trata de humanizar de un modo iconoclasta al punto de hacerlo muy frágil y hasta torpe, puede pasar desapercibida en "Detective Comics" u otro libro que no sea el central, pero acá, si bien no digo que no se pueda hacer, Tynion casi que te lo quiere restregar en la cara (?). Y terminamos como si fuera Captain Tsubasa, donde el equipo principal, compuesto por el mejor jugador de todos y acompañado de otros muy buenos, sufre en demasía contra equipos de menor nivel que con uno o dos jugadores de talento y/o una estrategia elemental, siempre le presentan problemas a un equipo que aunque superior en todo o casi todo, siempre logra victorias pírricas.

En el arte, me gustó como se complementaron Guillem March y Rafael Albuquerque. David Baron hizo un gran trabajo, y casi no se siente la ausencia del gran Tomeu Morey.

Esperamos entonces que "Joker War" valga la pena, sobre todo esperamos ver un gran desempeño de Punchline, que hasta acá entre apariciones y diálogos, fue una amarga decepción el personaje y ausente de carisma.