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domingo, 30 de agosto de 2020



Título: "Batman - Three Jokers" - Part 1
Guión: Geoff Johns
Dibujos & Tintas: Jason Fabok
Colores: Brad Anderson
Letras: Rob Leigh
Arte De Tapa: Fabok & Anderson

El esperado comic del topo de Disney al fin está entre nosotros y créanme, vamos a extrañar que sea re solicitado (?). Pero bueno, quien nos dice la siguiente entrega se aplaza ;).

Todo comienza con Batman regresando a la mansión tras haber sido herido en batalla contra Penguin y tan mal luce la cosa que derriba la lápida de su padre y deja el Batmobile en la puerta e ingresa caminando un largo trecho. Alfred entonces lo sutura y podemos ver todas las cicatrices en su cuerpo y una serie de flashbacks del enemigo que se las hizo. El foco se pone en que la mayoría de ellas fueron hechas por Joker. Tras un obligado (?) flashback a la muerte de los padres de Bruce, este rompe el recuerdo al ver que en la TV informan sobre que Joker asesinó a los últimos miembros de la familia Moxon (los sindicados autores intelectuales del asesinato de sus padres).

Ahora vamos con Barbara que mientras se ejercita en un gimnasio, la TV informa que Joker asesinó a un querido comediante y lo transmitió via streamming. Babs ingresa en tal cólera que sobrecarga la cinta caminadora en la que entrena y se dirige a las duchas. Mientras la vemos bañarse ( ͡° ͜ʖ ͡°) recuerda  su ataque del Joker y vemos su cicatriz; Jason por su parte le propina una paliza a un grupo de esbirros del Príncipe Payaso exigiendo información sobre el paradero de este a la vez que en su casco la radio informa de otro ataque del villano, en Ace Chemicals, tras haber escapado de Arkham hace poco, y haberse cobrado la vida de un autor que entrevistaba internos para la secuela de un bestseller que hizo. En la pelea pierde el casco y vemos una cicatriz en la cabeza de Jason y su flashback también.

Batman aparece en Ace donde la GCPD tiene tres cuerpos disfrazados como Red Hood (el original) que fueron lanzados en un estanque como en el que cayó Joker. Batgirl llega a la escena y mientras comparten teorías y están desconcertados de como hay tres Jokers operando al mismo tiempo, una de las tres víctimas despierta, jokerizado obvio, y es trasladado con urgencia. Batman y Batgirl escoltan la ambulancia, pero Bats ingresa al vehículo cuando este pierde el control, porque Jason dentro fingió ser un paramédico para intentar sacarle una confesión al individuo. Babs frena la ambulancia por la fuerza y logra detener la pelea entre buenos.

Joker se había robado un contenedor de Ace Chemichals que traslada hacia una cabaña donde es recibido por Joker (!) que le avisa que Joker (!!) lo esperaba para compartir sus planes; Joker de corte clásico original, es el líder, que decide que Joker look "The Killing Joke" lo acompañe y Joker Silver/Bronze Age (más bien ochentero Modern Age sin look TKJ (?)) se encargará de atraer a Batman y cia.

Pistas recogidas por Jason llevan al trío de Murciélagos al acuario de Gotham donde notan que todos los peces han sido jokerizados, y son soprendidos por Gaggy junto a un grupo de secuaces. Son vencidos, con Gaggy que tras atacar a Jason con una picana eléctrica, hace que Red Hood dispare contra el acuario liberando a un tiburón que devora al pequeño lunático; pero como si esto fuera poco, Joker (70/80) irrumpe atacando a Red Hood, pero Batman y Batgirl lo mandan al suelo.

Batman informa a Gordon que tienen a uno de los Payasos y Jim le responde que tienen cercado a otro. Batman se dirige donde la GCPD y Barbara y Jason se quedan. Ambos apuntan que creen tener al Joker, pero lo notan distinto. Joker comienza provocar a Jason, recordándole su asesinato y como le suplicó, como terminó siendo un instrumento para dañar a Batman (que es lo que más importa). Jason entonces enfurecido decide matarlo, pero Babs trata de evitarlo lanzando un batarang que apenas roza la mano de Jason no logrando desviar el disparo. Joker recibe el disparo que le atraviesa las cienes. Barbara se va enfurecida cuando Jason le dice que no hizo demasiado para evitarlo. Red Hood espera que el muerto sea EL Joker verdadero.


 
LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

Mucho se hizo desear este comic, y finalmente llegó. Empezó de gran manera, pero vamos a remitirnos al pasado no muy lejano para recordar algunas cosas que nos pueden estar dando vueltas en la cabeza.

El concepto de los Tres Jokers nació en la continuidad de los New 52 al final de "Justice League"(¿o era ya DCYou?), en un momento donde no había cohesión entre los distintos libros, y Batman convertido en un dios y con el poder de la silla de Metron, decidía preguntarle a esta sobre la identidad real del Joker y la respuesta lo dejaba pasmado... como esto fue la semilla de Rebirth, en el excelente especial que Geoff Johns escribió como puntapié del relanzamiento, Batman investigaba las fechorías de tres Jokers distintos casi al mismo tiempo, que se nos daba a entender, esa era la respuesta de la silla. Hay (¿siempre hubo?) 3. Pero, ¿por qué los cambió uno de los Jokers presentado en dicho libro?

Aquellas viñetas mostraban que los Jokers eran el original de 1940, el de TKJ y el de 'Endgame'.

Según info adelantada hace tiempo, ahora el Joker de la Silver Age, está en lugar del de Endgame (no hubo una explicación de eso)... en estas páginas se nos presentan a los Jokers como El Criminal (el original), El Payaso (obviamente referido al de la Silver Age, el bromista ridículo) y El Tóxico (el de TKJ).

El tema es que entre New 52 hasta Rebirth y tomando en cuenta que esto sale como parte de Black Label, donde las historias no son canon pero como pasó en 'Last Knight On Earth', bien podrían serlo, lo cuál eso agrega MUCHO más confusión a lo que pasa. En fin, ¿esta historia va a cambiar para siempre a Joker y a la Batifamilia? ¿O siendo un "elseworld", por más shockeante o excitante que pueda ser lo que suceda, que no esté atada a la continuidad dejará las cosas con menos gusto? En fin los prólogos de esta historia fueron en continuidad, porque gracias al Hypertime y eventos sucedidos durante Rebirth, todo cuenta. Mi apuesta es que va a ser ambiguo como LKOE (que no es canon, pero podría serlo, al ser una continuación de los eventos que Snyder y Capullo pusieron en su run).

Así que, sea en continuidad o no, que haya tres podría explicar las personalidades cambiantes (es decir, la tónica del personaje, a través de los años por los cambios editoriales). Por lo de Rebirth y como en un momento creíamos que TODO tenía que ver con Manhattan


manoseando el universo, tal vez por eso hay tres, son de universos distintos y están de alguna forma dos de ellos en Tierra 1 (digo, uno al menos tiene que ser 'local', ¿pero cuál?). Tal vez, Joker en realidad representa una especie de fuerza sobrenatural maligna que se manifiesta en más de un individuo.

El Joker Payaso (Silver Age) fue convertido de asesino gangster a un bromista ridículo, y el personaje terminó siendo muy poco usado durante gran parte de esa etapa de la historia comiquera. Si la edad de plata finaliza en algún momento de 1970, algunos rasgos de este Joker quedan en el 'reinventado' de la Bronze Age por Denny O'Neil y Neal Adams en 'Joker's Five Way Revenge' (1973), y por Steve Englehart y Marshall Rogers en 'The Laughing Fish'/'Sign Of The Joker' en 1978. Las historias anteriores son definitivas para el personaje (de hecho vemos los peces jokerizados en este número); así que este Joker Payaso, a mi gusto es más Bronze Age que Silver Age, MÁS, si a eso le sumanos que parece ser el que mató a Jason (hablamos de otras historia clásica del personaje, 'A Death In the Family'), por lo que a mi gusto, más que el Payaso de la SA, debería ser más bien el Psicópata de la BA/Modern Age... Aunque choca con el de TKJ, así que Johns, técnicamente nos está EL MISMO Joker, solo que de dos historias distintas en lo que varía más bien su vestimenta... ¡te agarramos Geoff!

Las referencias a distitnas historias clásicas están muy presentes, pero la sorpresa fue la aparición aunque breve de Gaggy. El ayudante del Joker que fue introducido en 1966 (Silver Age), una creación de los legendarios Robert Kanigher y Sheldon Moldoff como parte de una pandilla creada por Joker y en 2009 Grant Morrison lo re introdujo como un equilibrista devenido en payaso (devenido en psicópata) cuando su acto es reemplazado por los Flying Graysons. En ambos casos vendría a ser el Robin del Joker.

La familia Moxon es referencia a Lewis 'Lew' Moxon (de hecho el restaurant donde ocurre la masacre es llamado Lew's). En la historia "The First Batman" de Bill Finger y Moldoff, Thomas Wayne usó un traje muy parecido al de Batman en una fiesta de disfraces donde el maleante Lew Moxon lo obligó a quitarle una bala del hombro y tras esto, Thomas se encargó de él y sus secuaces. Moxon se vengaría una década después contratando a Joe Chill para que matara a los Wayne. Mientras que Batman cree que eligió su identidad como un homenaje a su padre. Post Zero Hour, el envolvimiento de Moxon quedaba como a interpretación del lector.

Personalmente me parece un muy buen inicio, la tónica del libro es ideal para Jason Fabok que con Brad Anderson la rompen toda. Todavía resta como dijimos antes ver que onda con el canon, porque Joker da entender que dejó vivo a Jason a propósito y además, Jim sabe que Babs es Batgirl y por eso parece guardarle algún resquemor a Batman.

Empezó bien y esperemos que siga así.  

jueves, 20 de agosto de 2020


Título: "Joker War" – Part 3
Guión: James Tynion IV
Dibujos & Tintas: Jorge Jimenez
Colores: Tomeu Morey
Letras: Clayton Cowles
Arte De Tapa: Guillem March & Morey

Punchline y Underbroker ultiman detalles sobre un cargamento de sustancias que necesitan para preparar una nueva toxina para Joker. Eso se hará en Ace Chemicals, pero uno de los henchmen sostiene que atravesar The Narrows para ir a la planta es peligroso por un joven que está cazando payasos por la zona. Batman mientras, enfrentan en The Monarch a las víctimas zombieficadas de Joker a la vez que este revela que quiere que toda Gotham vea la película que cambió su vida para siempre.

Su mente está cada vez más al limite por las toxina de Joker, y comienza a ver a los zombies como si fueran muchos Jokers (a la vez que la voz en su cabeza, Alfred, trata de mantenerlo centrado) y para evitar que la toxina siga obstaculizando su visión, luchará con los ojos vendados, hasta poder tener a sus enemigos lo más cerca posible para inutilizar los nanobots que controlan los cadáveres con un pulso electromagnético. Tras salir totalmente del cine, se desvanece y Harley Quinn lo encuentra (como en el número anterior).

Joker en las mieles de su nuevo status, recibe a Punchline. Joker quiere seguir con su plan como su fuera un juego de mesa, con él y Batman haciendo sus movidas por turnos, algo que no parece contentar a su nueva dama. Esta informa al Payaso de la existencia de Clownhunter, y aunque cree que es divertido tener un vigilante que no tiene la moral de su archienemigo, planea hacer de este un ejemplo. Además, ya es hora de ir por la ex.

Batman despierta en una especie de santuario natural creado por Poison Ivy para Harley, y convence al Murciélago de beber una brebaje que le ayudará a limpiar la sustancia de Joker, pero primero, esto le generará un viaje aún peor del que está atravesando, antes de limpiarlo. Alfred se le aparece y clama que "es hora de hablar".



LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

3ra parte del GRAN evento, y sigo sintiendo que pasa MUY poco y ya estamos en la mitad.

Lo más interesante a estas alturas, es que se viene el Rematch entre Harley y Punchline. Al menos eso anuncia el número al final.

La aparición de Clownhunter, de nuevo es esporádica. Sus diálogos me parecen un intento fallido de parecer Badass; muy fácil pudo detener un Batmobile de los payasos (James Tynion y su clásico: cualquiera puede cagar a Batman), admito que odio el look del personaje, parece un diseño rechazado de 'Rival Schools'.

Si bien Joker va a ofrecer mucho dinero para que la gente vaya al cine, si vieron la publicidad de tal evento, ¿QUIÉN CARAJO IRÍA? Digo, vieron como mataban al tipo secuestrado y obligado a hacer dicho spot. Tendría sentido que fueran forzados, pero no.



Batman con su conciencia tomando forma, ya lo vimos en varias gamas (algunas interesantes y otras no) en 'Knightmares' el año pasado. Otro redux y van.

Parece que Harley combatirá la toxina con ¿ayahuasca?

En fin, un detalle que me parece puede ser algo interesante, es que Punchline no está contenta con el jugueteo (típico, las mujeres dicen entendernos, pero después nos quieren cambiar, righ fellas? (?)), ¿será eso un indicio a futuro? Le dejemos planteado y vemos.

Esperando que se sumen otros jugadores (Catwoman) al tablero, hasta ahora debo decir que el arte es lo mejor del arco. Jimenez se encamina a ser sinónimo de Batman y los colores de Morey ya agotaron adjetivos para describir lo geniales que son.  

martes, 18 de agosto de 2020


Guión: Varios
Dibujos: Varios 
Tintas: Varios
Colores: Varios
Letras: Varios
Arte De Tapa: Tony S. Daniel & Tomeu Morey

El primero de los cientos (?) de spinoffs que tendrá 'Death Metal', es una colección repleta de estrellas que nos presenta orígenes de algunos de los Dark Batmen que vimos (¿y veremos?) en el evento en cuestión.



Título: "I Am Here"
Guión: Scott Snyder, James Tynion IV & Joshua Williamson
Dibujos & Tintas: Tony S. Daniel
Colores: Marcelo Maiolo
Letras: Tom Napolitano

En esta historia vemos el origen de BatHattan (o Batmanhattan como lo llaman acá, pero nuestra versión es mejor, je) y los primeros momentos del renacimiento de Batman Who Laughs fusionado con este. Vemos como una vez con los poderes de Dr. Manhattan, puede sentir el multiverso y las incontables historias de otros Batmen, que le sirven seguir aprendiendo y preparase para su latente ascenso a un ser todopoderoso.

Cuando tenga los poderes de Wally West, podrá moldear el multiverso a su antojo y así Darkest Knight, se convertirá en "la bala" que cambió la vida de Bruce, pero para el multiverso.



Título: "King Of Pain"
Guión: Peter J. Tomasi
Dibujos & Tintas: Riley Rossmo
Colores: Ivan Plascencia
Letras: Rob Leigh

Ahora nos situamos en el origen de Robin King; un desquiciado Bruce Wayne, que era todo un sádico, a tal punto que evitó que sus padres fueran asesinados por Joe Chill, para después de apuñalar a este, y robarle el arma, los ultimó él mismo.

El demoníaco niño al enterarse de la visita de James Gordon con el video que demuestra qué el cometió el asesinato de sus padres, lo asesina y Alfred (que sospechaba sobre esto), decide que la única forma de salvarlo, es asesinarlo él mismo... no hace falta decir que aunque Alfred da pelea, el resultado le es adverso.




Título: "Batmanasaurus Rex"
Guión: Marguerite Bennett
Dibujos & Tintas: Jamal Igle
Colores: Chris Sotomayor
Letras: Dave Sharp

En un par de paginas apenas, se nos cuenta que Batman fue aplastado por la Batcave, pero su conciencia entró se transfirió a su Tiranosaurio.

B-Rex (vaya a saber bien porqué) está furioso y decide irrumpir violentamente en Arkham para aniquilar a los villanos que tanto trabajó para poner ahí.




Título: "This Man, This City"
Guión:Frank Tieri
Arte: Francesco Francavilla
Letras: Andworld Design

En una Gotham donde un viejo Bruce Wayne observa como Damian Wayne, el nuevo Batman, no puede controlar la ciudad, que ha sido tomada por los internos de Arkham (quienes han matado a todo aliado de ellos).

Bruce cuenta a su hijo de una antigua tribu en los albores de Gotham, que adoraba a un dios murciélago y ofrecía sacrificios a este para que los protegiera y los mantuviera unidos a su ciudad... Bruce decide realizar un ritual, sacrificando a Damian y volverse (literalmente) uno con la ciudad y así poder controlarla.  




Título: "Road Warrior"
Guión & Arte: Daniel Warren Johnson
Colores: Mike Spicer
Letras: Rus Wooton

En este universo, Batman decidió convertirse en una suerte de ciber dictador, o un Big Brother. En cadas pieza tecnológica existente, El Murciélago estaba presente.

Hubo una rebelión en su contra, la cuál llevó a que lo asesinaran. Pero con su conciencia como parte de un Batmobile Monster Truck, nació Batmobeast




Título: "I Shall Become"
Guión: Garth Ennis
Dibujos & Tintas: Joëlle Jones 
Colores: Jordie Bellaire
Letras: Rob Steen

Otro Batman que murió y su mente fue transferida digitalmente. Pero en este caso, a un cuerpo humano nuevo. Pero, hubo un problema.

Si bien la conciencia de Batman está intacta, este cuerpo no se desarrolló y es un bebé apenas. Sin poderse mover por si mismo, parece que su única arma por ahora ¡es su llanto!


LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

Un número que sirve para lucrar con varios realizadores, entre ya establecidos, favoritos contemporáneos y nuevos talentos, quedan historias que son entretenidas, en algunos casos no muy interesantes, pero todas, tienen un gran arte, por lo que el issue se hace disfrutable.

El origen de Darkest Knight, tal vez sea la entrega más rica, ya que no solo es la más extensa, sino que expande un poco no solo el orígen de BWL (por ejemplo, se revela que fue él, quien convenció a Barbatos de elegir más Batmen, además de que su propia agenda, la mantuvo desde un principio), sino también se nos muestra que BatHattan (así lo vamos a llamar), realizó el experimento de Jon Osterman, tras haber encontrado el botón de Comedian (supongo, porque se menciona un botón) y fue BWL quien lo encerró para que se transformara; en ese viaje que DK realiza por las distintas realidades, vemos una gama colorida en interesante de otros Batmen como un Bat Ra's Al Ghul, BatBane, BatLuthor, un Squire que asesina a Penguin o por ejemplo una suerte de Bat Conan que se está comiendo al cadáver de un Joker de la misma onda.

Lo de Robin King es narrado por Alfred (quien graba todo lo que pasó y su decisión), y como este parece sentir como una derrota el hecho de no haber podido ayudarlo. Entonces decide una vez descubierto que el joven había asesinado a sus padres, tomar la decisión de matarlo el mismo. Pero el psicótico niño, será el vencedor. Hay un homenaje a 'Year One', con el pequeño Bruce ensangrentado tocando la campana tras liquidar a Alfred.

Originalmente, Warren Ellis iba a ser el escritor de lo de B-Rex. Pero fue apartado por las denuncias que hay en su contra por algunas mujeres del medio. Marguerite Bennett no aporta demasiado, solamente, más el origen de B-Rex se nos había adelantado por el propio Snyder. Un villano, que parece ser Scarecrow, narra lo sucedido.

Bruce convirtiéndose en Gotham, fue mi historia favorita. Era el concepto más ridículo (si los hay, je) de los Batmen, y sin embargo fue una gran historia. BatDamian, siempre suma, con este twist onda "Batman Beyond" encima.

No demasiado tampoco que agregar del origen del Batmobeast. Visualmente MUY bueno.

Supongo que veremos el BatBrat (?) más adelante, porque de otra forma, aunque sea tal vez solo una excusa para incluir a una leyenda como es Ennis, la historia deja sabor a poco. Batman está en el cuerpo de un bebé (que no necesariamente parece ser un clon de Bruce), no mucho más que eso.

 

viernes, 14 de agosto de 2020


Ser fan de DC Comics, ya sea en el mundillo del 9no arte y (sobre todo) en el del 7mo, significa bancar noticias cada tanto llenas de caca y especulación ridícula, basadas en supuestos trascendidos que si después no ocurren, bueno, los clicks ya fueron ganados y a otra cosa. Últimamente tuvimos muchos idas y vueltas con el tema de la reestructuración que se dará en todo el conglomerado de Warner Bros, por decisiones de sus nuevos dueños, AT&T. Lamentablemente, eso significó que mucha gente se quede sin trabajo, pero hasta nos llegaron a querer tratar de convencer que eso significaba la muerte de DC Comics... inclusive muchos realizadores de comics, actuales y ex DC enviando mucha fuerza a los despedidos, pero basándose en los trascendidos, que generaron una confusión mayor en quienes queríamos saber que pasaba de una buena vez. 

 ¿Cómo olvidar hace algunos meses como un chiste (sabe Dios si inocente o mal intencionado) de que DC iba a ser vendido por AT&T y Marvel lo iba a adquirir, se convirtió en NOTICIA en varios sitios especializados, cuentas de redes sociales y demás? 

En fin, con los costos antes mencionados y todo, DC sigue viva y lo que hizo la empresa que ahora es dueña, ya lo había hecho en otras adquisiciones/fusiones anteriores. Y mantienen a algunos claves, como sobre todo quien se eleva como el nuevo Mesías de DC, que es Jim Lee. Lee seguirán siendo publicador, y líder del cambio estratégico que intentará mejorar la editorial en la industria. Habló sobre esto con The Hollywood Reporter, pero, una cosa que dijo, fue la que más me llamó la atención.

En una nota anterior, hablamos de que John Ridley llegando a Batman, y todo el nuevo rumbo que se venía con 5G, con la salida de Dan DiDio, estaba todo muerto. Se reportaba que Ridley y quienes trabajaban en esos cambios, ya habían recibido el pago por el trabajo para que cesaran con la actividad (kill fee); pero bueno, las historias fueron hechas y podrían usarse no obstante. Hasta creímos que podría haber una posibilidad de que 5G suceda, en un evento, mini o maxi serie, un Elseworld o algo de eso, es decir, NO en los títulos regulares.

Resulta que en la nota que hizo Lee con THR, mencionó que Ridley hará un comic de Batman, una mini serie, que tendrá "un gran impacto en el resto de la línea". Lo cuál nos hace pensar, si se refiere al pensado plan abortado (en teoría) de BatLuke, y que los cambios de 5G ocurran, pero de forma temporal, y tal vez (post "Dark Nights: Death Metal") sea la puerta de entrada a un posible reboot/relaunch... sentido tendría.

miércoles, 12 de agosto de 2020


Título: "Pick Up Styx"
Guión: Scott Snyder
Dibujos: Greg Capullo
Tintas: Jonathan Glapion
Colores: FCO Plascencia
Letras: Tom Napolitano
Arte De Tapa: Capullo, Glapion & Plascencia

Si recordamos el MechaBatWonderSupes del número anterior, ahora lo vemos destrozado tras haber ingresado a New Apokolips. Sus restos son investigados por un Bat Brainiac (Collector), un Bat Red Lantern/Bat Atrocitus (Batrocitus) y un Bat, eehhmm, ¿Silver Surfer? (Night Glider) cuando se dan con Jonah Hexx quien tiene un detonador en sus manos.

Wonder Woman (cargando a Swamp Thing), Batman y Harley Quinn se dirigen a liberar a Superman del yugo de Dark Father (Bat Darkseid) y mientras son atacados por un ejercito de Pararobins (!), Swamp Thing presiente el renacimiento de Batman Who Laughs.

Dark Father quiere convencer a Superman de dejarse absorber por la Ecuación Anti-Vida, para de esta manera retirarse. Clark está expuesto a tipos de kryptonita del Multiverso Oscuro que de a poco van matando sus células kryptonianas y cuando eso pase, será convertido en el nuevo High Father. Con los antes mencionados llegando, se larga la batalla y Dark Father tiene su propia pistola como la que Darkseid usó para mandar a Batman al pasado en "Final Crisis", pero esta afinada para Bats; lo enviará al pasado pero lo borrará de la existencia (los seres del MO no están afectados). Superman no puede salir de la máquina en la que está cautivo o sufrirá el destino que DF quiere para él, de acuerdo a Scott Free, también cautivo allí. Batman recibe frente de Superman el balazo de DF pero, para sorpresa de este, no solo vive (o mejor dicho no es transportado), sino que el anillo de Black Lantern le permite frenar el cambio de las células muertas de Clark y así puede safar y mandar a volar de un puñetazo a DF del lugar.

Lobo está destruyendo soldados caricaturescos de la Quinta Dimensión para obtener una misteriosa caja del interior de un supuestamente inocente árbol... por otro lado Robin King irrumpe en el Cementerio d Valhalla, solo para anunciar la llegada Darkest Knight; Dr. Fate abre un portal para que Wally escape custodiado por Jay y Barry, ya que DK quiere los poderes Manhattaneanos que este tiene. Los velocistas deben hacer los posible para huir de DK que va tras ellos.

Los otros héroes son liberados de New Apokolips. El plan es redireccionar la energía de las crisis usada por Perpetua hacia Wally. Así que John Stewart y los Linternas serán enviados por las antenas humanas de Perpetua a lo largo del Multiverso, Martian Manhunter y su equipo irán por el trono de Perpetua y WW y cia se meterán a Castle Bat, con la ayuda de un jugador que será clave: Jarro.

Lobo consiguió la quinta y última caja, que contiene Death Metal (!!) y había sido enviado por ellas por Lex Luthor (!!!). Con ellas, Lex dice que cambiará el universo de una vez por todas.



LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

Hace poco Scott Snyder dijo que bromeando con Grant Morrison mientras trabajaban en 'The Wild Hunt', que al romperse el Source Wall, los héroes de DC veían del otro lado a Silver Surfer, como que eso era el pie para un crossover entre las compañías. Era solo una broma según Scott, pero parece que no se quiso quedar con las ganas y se mandó su propio surfista en este número.

Si bien es extraño como con un Bat-Bloker simplemente El Detective evitó los efectos del balazo de Dark Father, más curioso es que Superman sabe algo de Batman que Wonder Woman no (y parece que Bats también de él). ¿Será que Batman está muerto? ¿O se morirá sin el anillo? WW "necesita soldados" soldados clama Batman... ya habrá tiempo para secretos.

Otra cosa extraña es la aparición de Robin King, que supongo veremos en acción el próximo número. Snyder habló en la San Diego Comic-Con (virtualmente, claro) sobre el cinturón de Robin King, que posee los métodos para eliminar a cada héroe. Había hablado incluso de que tenía en un anillo de Flash el cuerpo de la madre de este.



La Trinidad deberá volver al MO según lo planeado, y vemos que Lobo trabaja para Luthor, y le consiguió el Death Metal. Quien se supone que lo puso allí, y porqué aún no es tiempo de abrir las cajas que lo contienen aún, son interrogantes que le acaban de dar otro gusto a lo que viene.

Sin duda un número mejor que el anterior, que fue bueno, pero no pudo con la alta vara del primer número. Este sin duda volvió a elevar las cosas. Más conciso, con buenas dosis de humor (Harley metió algunos bocados, Jonah Hex se roba cada página en la que aparece y lo de Jarro lo adoré), un par de sorpresas, pero sobre todo muy dinámico.

No se puede decir mucho sobre el arte, que no sea lo de costumbre con este equipo. Brillante. 

jueves, 6 de agosto de 2020


Título: "Joker War" – Part 2
Guión: James Tynion IV
Dibujos & Tintas: Jorge Jimenez
Colores: Tomeu Morey
Letras: Clayton Cowles
Arte De Tapa: Guillem March & Morey

La segunda parte de la Saga que se 'teaseo' como EL FINAL, nos lleva a una futurista Gotham, donde Batman (además de portar el tan hablado Batsuit) se enfrenta a Mr. Freeze y sus dos hijos (Sno-coneIcepop  :v). Bats no tiene mayores problemas para derrotarlos. Alfred comentaba de lo inusual que era un ataque villanezco en la nueva y mejorada ciudad y de encima Bats cumplió a tiempo para poder viajar con su señora esposa (Selina); todo era una pesadilla causada por el Joker gas venomizado del issue anterior y Batman despierta de ella abruptamente tras ver como a Alfred se le tuerce el cuello y le revela que en la vida real, todo está mal.

A todo esto, vemos la primera aparición del anticipado Clownhunter, que asesina a uno de estos maleantes que irrumpió una casa donde una mujer estaba con sus dos hijos.

Batman despierta en la custodia de Harley Quinn, en una versión un poco más bélica y con una enorme cicatriz en el cuello. Es la encargada de contarle que la ciudad está tomada por pandillas armadas por Joker y cuyas instituciones han sido paralizadas gracias a los movimientos de Underbroker. A todo esto, Joker logra hacer una transmisión masiva de un spot en vivo... hace que el dueño del Monarch (con una Z sangrienta marcada en su rostro) que invite al público a ver "The Mark Of Zorro" al mencionado cine como avant premiere de una transmisión masiva que se verá en cada pantalla de Gotham en breve. De hecho, quien acuda al cine recibirá U$S 10.000. Acto seguido, el dueño es ejecutado.

Batman huye frenéticamente hacia el cine, mientras tiene visiones de sus padres con los cuellos torcidos como Alfred antes y además, como una suerte de conciencia, puede escuchar la voz de su mayordomo. Tras fajar unos payasos, llega al cine y no entiende su es la toxina o si de verdad el lugar fue totalmente refaccionado (!). Dentro encuentra las butacas repletas de muertos 'con su signo'. Estos son las víctimas de Joker, de años y años, que fueron desenterrados y además, con la tecnología de The Designer, ahora son zombies al servicio del Duque Del Crimen (!!).


LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

A mi gusto, este número mostró una mejora en base a lo que venían siendo los anteriores. Por ahora igual, sigo viendo a James Tynion medio contenido.Algunos diálogos son molestos (en este caso, los de Harley poniéndole nombres o mal pronunciando a Punchline).

Otra cosa, los nombres de los hijos de Freeze... ¿en serio? ¿Se supone que son graciosos?

El refrito sigue a la orden del día... el Batman brillante en la Gotham utópica, ¿no les suena a 'Gothopia'? Y Batman despertando para enterarse que la ciudad están en manos del Joker totalmente, medio 'Zero Year' ahí. Sin hablar de la transmisión previo asesinato como en "The Man Who Laughs".


Que no se sepa que pasó tras el final del número anterior, o sea, quien atacó a Batman y como Harley lo encontró, no me gusta.

Clownhunter hizo su aparición... no más que agregar, y veremos como se desarrolla este personaje más adelante (aparentemente, inclusive fuera de las páginas de este título también).

Lo de Joker desenterrando sus víctimas sinceramente, no me pareció tan shockeante o sorprendente. No me desagrada la idea de usar a sus víctimas contra Batman, pero, no me pareció algo que me dejó "¡WOW!".

Nuevamente, Jorge Jimenez y Tomeu Morey la rompen toda... detalle: Jimenez está acreditado como portadistas junto a Morey, en realidad es Guillem March con Morey.

domingo, 2 de agosto de 2020


Título: "Joker War" – Part 1
Guión: James Tynion IV
Dibujos & Tintas: Jorge Jimenez
Colores: Tomeu Morey
Letras: Clayton Cowles
Arte De Tapa: Jimenez & Morey

Batman se dirige a toda velocidad al acueducto de Gotham mientras recuerda la primera vez que se enfrentó a Joker y como Alfred lo asistía en ese entonces donde un grupo de henchmen del Payaso lo espera. En las noticias dan conocimiento del escándalo de Bruce Wayne.

Punchline trata de sacarle información a un semi jokerizado Lucius Fox, mientras Joker está en el teatro Monarch, donde se dispone a comprar la sala (donde ya sabemos quien vio que película, antes de que sus padres murieran). Mientras el dueño del cine conversa sobre que pasará una vez que le venda el cine al villano, dice oír risas. Resulta que la sala está repleta, de cadáveres sonrientes.

La policía tiene cercado Empresas Wayne, Harlan Graves (The Underbroker) como representante legal del Duque Del Crimen, solicita a la policía encabezada por Harvey Bullock que se alejen, pero Bullock se niega y uno de sus agentes parece acatar el pedido y se aleja (pero era Batman de encubierto). Underbroker dentro del edificio le comunica a sus nuevos subordinados que su cliente planea comprar todos los cines de la ciudad.

Bats se cuela en el edificio pero lo esperaba Punchline que le informa que conoce todas sus entradas secretas (mini cuevas) y que fueron impregnadas con una toxina de Joker mezclada con Venom. Ahí mismo le revela un Batsuit especial, que ni él ni Lucius crearon (pero estaba en los archivos), el cuál según Punchline "debe ganarse" aún.

Batman en un estado total de desorientación, siente la voz de Alfred que le dice que ha perdido y debe huir. Un Batplane pintarrajeado con una sonrisa (!) se aparece y le dispara a Bats


LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

El comienzo de este gran evento no fue a toda máquina como uno espera. A paso lento con no mucho que agregar.

Joker quiere todos los cines para supongo, una proyección masiva de "The Mark Of The Zorro" (¿cuál versión?, vaya uno saber). Además se nos cuenta que Bruce intentó comprar el Monarch sin éxito, pero el viejo dueño ahora si lo venderá, a su archienemigo... lo curioso es que parece que lo hará más por la cantidad que le ofrece, que por miedo a quien se lo está vendiendo, je. Creo que Joker se lo quedará sin gastar un centavo, pero, ahora que tiene plata de sobra, ¿podría perdonar una vida y hasta recompensarla? No se si tendremos esa respuesta en el próximo número, pero me molesta un poco lo seca que es la escena.

Punchline hasta acá me viene pareciendo un personaje poco interesante y hasta molesto. Espero que cambie de aquí en más. Lo que sí me gustó, fue Bullock plantándose a sabiendas de lo que de verdad pasa.


Vemos el batsuit de la discordia, ese brillante que ya vimos en adelantos del próximo número, y en una variant del número 100. Muchos pensaron que se trataba de algo que va a usar ahora, pero parece que la cosa es más bien simbólica. Ya que en las secuencias del número 96, se nos muestra una visión futurista, de un Bruce viejo con Alfred a su lado, combatiendo con dicho traje.

Personalmente no estoy teniendo buenas sensaciones con el planteo previo ni el inicio de este GRAN evento que suponemos va a cambiar (como se dice) el futuro cercano del personaje. Estoy presto sorprenderme, Tynion es de confiar, pero hay mucho refrito de cosas que no solo vimos más de una vez, sino que hace poco o muy poco (no está MUY lejos esto de 'City Of Bane').

Jorge Jimenez y Tomeu Morey se roban el show, el arte es brutal.


 
Título: “Welcome to the new family”
Guión: Dan Jurgens 
Arte: Ronan Cliquet 
Colores: Nick Filardi 
Letras: Andworld Design

Corría el año 1993, cuando tuve la oportunidad de leer The Death of Superman, una de las escenas que más me gustaron por lo que representaba Superman, fue cuando Keith (antes de ser White) pintó en el suelo de una cancha de basketball una "S" con pintura fluorescente con la intención de llamar a su héroe. No sabía si funcionaría, pero tenía que intentarlo. 

Ahora, no en vano el que Jurgens esté escribiendo Nightwing, se rememora un poco: Bea prende en llamas una varios leños y ramas con la intención de llamar a Batman con la intención de ayudar a DRic(k)

Si bien, el resultado quizá no era lo que esperaba, Barbara Gordon acudió al llamado, en una sospecha de que algo no estaba bien con Grayson (en realidad, nada ha estado bien con él desde 2018 pero esa ya es otra cosa). Todo esto también lleva a pensar a la hija del Comisionado que muy probablemente este recuperando sus recuerdos y que también ha revelado parte de ellos a la pareja en turno...



Bea le comparte del comportamiento errático del acróbata, teniendo desplantes muy eufóricos luego de la visita innesperada del Joker a Blüdhaven (número pasado). 

La novia en turno  podrá haberse salvado, no así Sapienza, que al parecer sigue en el debate entre la vida y la muerte muy a pesar de Hutch y Colleen

Con todos estos elementos Babs decide que es momento de buscar a Dick y enseñarle de nuevo el camino a la Baticueva (no pun intended) y así "reparar" lo que pueda de la memoria del heredero favorito. Sin embargo todo se entorpece por la aparición de Punchline, quien tiene una pequeña pelea con Batgirl, hasta que es detenida por el Cabbie (de nuevo, y hasta que lo quiten, qué horrible traje tiene). 

Con esto, Batgil se da cuenta que parte de la historia de Bea estaba inconclusa, al parecer el cristal con el que Grayson pensaba recuperar la memoria no fue destruido en la visita del Príncipe Payaso, sino que fue usado en el héroe para controlarlo y así poder hacerle frente a la Batifamilia.

Con Batgirl noqueada, el Joker hace su aparición, sólo para lamentar que Bruce (!!!) no esté presente para ver a su familia caer poco a poco.


La vuelta de Nightwing: tan cerca, pero tan lejos

Ya sabemos que nuestro héroe recobrará la memoria y unirá fuerzas con Batman y los demás para pelear rumbo al final de Joker War. Ahora, al igual que otros tantos títulos derivados (tanto de la Batifamilia como de la Superfamilia), la coherencia en el factor tiempo no se entiende en lo absoluto. 

Eso si, el hecho de saber que veremos un enfrentamiento entre Robins antes del momento cumbre de la vuelta del otrora acróbata, es algo que nos hace permanecer expectantes. 

El arte en este número, salvo algunas facciones sobreexpresivas (que supongo esa era la intención al infundir más un estilo semejante al Joker), no son del todo agradables. De hecho el diseño del Arlequín del Mal de Cliquet no termina de cuajar. 

No osbtante, la paleta de colores y una buena (aunque bastante predecible) historia le dan puntos de supervivencia a este título. El hecho de recuperar ese ejercicio de "encender" un faro de esperanza (como lo hiciera Keith en 1993) para salvar a un ser querido en peligro es un elemento narrativo que en lo personal me agrada bastante y ejemplifica muy bien el significado del héroe (en éste caso, extendido a la Batifamilia),

No quisiera hacerme muchas esperanzas que veremos algo épico con el regreso del protector de Blüdhaven, porque lo he hecho por dos años y aún nada. Simplemente espero que no desaprovechen más tantas historias derivadas... 


Título: "The Batman's Grave", Chapter 8 
Guión: Warren Ellis 
Artista: Bryan Hitch 
Tintas: Kevin Nowlan 
Colores: Alix Sinclair 
Letras: Richard Starkings  

Luego de capturar al Coronel Sulphur, Batman logra convencerlo de la manera más atenta y cordial (*guiño, guiño*) para que le proporcione la información debida y encontrar así al responsable de este golpe terrorista a Gotham. 

Las primeras tres páginas dan la sensación de ir en detrimento de aquellos que dicen que "Batman no mata" (soy de los fieles creyentes que ese debería ser el ideal, sin embargo, por los tiempos, sabemos que a situaciones extremas, medidas extremas). Y no, no estoy haciendo ningún spoiler aquí, sólo que sabemos que Batman es tan ingelitente como para hacer creer a alguien que es capaz de matarlo, sin tener qué hacerlo... 

Acto seguido; Batman encuentra a quién parece ser que está detrás de todos estos actos gracias a la información obtenida de Sulphur. 

Sin embargo, ese primer encuentro quizá no fue lo que el Murciélago hubiese deseado ya que su sospechoso estaba preparado para una eventual traición de Sulphur, así que ya tenía algunas artimañas listas. Esto facilita su escapa y sobre todo, el dejar pasmado a Batman por un momento... muy breve, porque en la reyerta, logró lanzar un batarang que provocó que el malviviente sangrara. 

Vemos que algo está pasando en GCPD ya que al recibir el aviso de Batman sobre la ubicación de Sulphur, Gordon deja la tarea a una pareja de policías que lo acompaña sin saber que le dispararían al recién capturado...

De vuelta ya en la Baticueva, Batman le comparte a Alfred que está a poco de encontrar el match con la sangre del batarang, por lo que tendrá una pista mucho más sólida qué seguir. Ahora, el que encuentre al líder de lo que llama Scorn Army, no precisamente es un alivio, puesto que aún hay cabos sueltos en la ciudad, siendo Cornelius Stirk, el asesino serial de los primeros números una de sus preocupaciones.

Alfred, a manera de sermón, le recuerda que no puede estar en más de un sitio a la vez, pero que debería aprovechar ese artilugio bastante peculiar que el mismo mayordomo cataloga como "perturbante". 

Y los Bat-hounds son liberados para patrullar la ciudad entera...


Luego de esperar un poco los resultados, Bruce quiere recordarle un caso a su fiel compañero, uno que ni siquiera fue de Batman, sino antes: Lee Anthony, el Good Thing Killer. Un matón de la mafia que les decía a sus víctimas que el matarlos sería "algo bueno" ("it's a good thing"). Falleció después de un tiroteo con la policía, luego de adjudicarse más de 75 asesinatos. 

Bruce le confiesa que se trata de su hijo, Robert Anthony, quien muy seguramente fue testigo tanto de ésto como del asesinado en fuego cruzado de su madre. Alfred hace una referencia para nada sutil a cierto origen famoso de un vigilante, argumentando que al menos debería de haber siete personas similares a él en una ciudad de ocho millones. 

Con la ciudad siendo vigilada por los Bat-hounds y luego de ser convencido por un mordaz Alfred de beber una mezlca de whisky y píldoras para dormir,  Bruce decide descansar un poco...

Y en verdad es poco, ya que responde a un llamado de emergencia en Arkham.  Jeremiah Arkham, el alcaide, fue encontrado muerto en su propio cuarto dentro del asilo. A juzgar por Gordon, quien lo asesinó y le quitó el corazón (literalmente) fue el motivo de la preocupación de Batman: Stirk. 

Es en ese intercambio de impresiones que Batman se entera qu Sulphur fue asesinado al querer escapar de la policía. 

Ahora, con el alcaide del asilo más peculiar del mundo muerto, una posible guerra de guerrillas en la ciudad y con terroristas infiltrados en las filas tanto del asilo como de la GCPD, Gordon y Bats no la tendrán fácil... 

Mientras tanto, habrá un nuevo alcaide en Arkham, alguien que lo conoce a la perfección, tanto que tendría que estar ahí: el mismo Batman... 


Lo que deja... 

El dibujo, los colores y los diálogos hacen  de éste uno de los números más redondos de la serie. Quizá careció de tanta acción como los demás, sin embargo la trama va generando caminos por sí sola y se va atando poco a poco. 

El "suelten a los Bat-hounds" ("release the Bat-hounds") y la analogía de Alfred referente a que al menos hay siete personas similares a Batman en Gotham hacen una delicia de interacciones entre nuestros dos protagonistas. 

Si a esto sumamos a que se avecina un golpe mucho más profundo a las entrañas de justicia de la ciudad, ojalá el desenlace pinte para algo interesante. 

Ahora, si a posibilidades vamos, ¿tener a Batman de alcaide en Arkham? Eso puede ser interesante... 



Título: "The Batman's Grave", Chapter 7 
Guión: Warren Ellis 
Artista: Bryan Hitch 
Tintas: Kevin Nowlan 
Colores: Alix Sinclair 
Letras: Richard Starkings

Independientemente de los líos en los que Warren Ellis pueda o no estar, ésta historia sigue. Por lo menos hasta que DC Comics mencione algo diferente. 

Ahora, si bien en el último número, el momentum de la historia de alguna manera bajó sus revoluciones, aquí, literalmente comenzamos con una explosión... Y precisamente se trata del Batmobile que nos hace recordar al de Batffleck.

Batman estaba investigando en plena alba del día el caso del homicidio del líder del área de Crímenes Especiales del  GCPD (léase con voz de Ben McKenzie). El lugar de los hechos había sido inspeccionado por el Mejor Detective del Mundo para lograr obtener la evidencia que el fallecido de alguna manera logró obtener información de su asesino a tiempo para subirlo a la nube y así informar a alguien quien fuese lo suficientemente hábil para darse cuenta de lo sucedido. 

Sin embargo, recordemos que no estamos ante un grupo criminal común, sino ante una nueva amenaza que pretende afectar "desde adentro" al departamento de policía y la estructura que mantiene el orden en Gotham, el Scorn Army. Ahora, ¿quién en su sano juicio sería capaz de colocar una bomba en el vehículo de Batman? 


Ya en la baticueva, y rebotando algunas ideas con Alfred, Bruce se da cuenta que todo parece ser un entramado aún más complejo, ya que el sistema de seguridad de Daniel Kaysen, la más reciente víctima y uno de los blancos que ahora sabemos forman parte de algo más grande, logró despistar al asesino al generar una copia de seguridad doble, sabiend que alguien podría arruinar la primera con tal del borrar evidencia. 

Con esto en mente, Bats y Alfred se dan cuenta que se trata de un tal "Coronel Sulphur", ya que el sistema de Kaysen logró conectarse al celular del maleante y ahora se puede rastrer su informción. Al mayordomo no le sorprende que este sujeto sea parte de una red terrorista, ya que siempre ha tratado de convencer al Encapotado que está en una zona de guerra y que a veces no se da cuenta de todo lo que tiene que conectar para ello. 

Mientras tanto, los disturbios en el centro de la ciudad comienzan en una especie de revuelta contra la policía (cualquier evento real que se asemeje a esto, es mera casualidad). Sin embargo, Alfred quiere evitar que Batman salga ahora ya que no tiene un vehículo en cual moverse, además de que todo su cuerpo tiene hematomas (pensamos producto de toda la acción en Arkham en el número previo). Y bien, se sale con la suya... 

Aunado a que es de día y la policía apenas puede controlar la revuelta, Alfred maneja a distancia uno de los Bati- tanques destinados a control de motines en lo que Bruce se recupera.  


Una vez habiendo recuperado un poco de energía, Bruce localiza a Sulphur y a su siguiente objetivo, quien sigue estando conectado al GCPD, el capitán del equipo SWAT. 

Batman llegue al sitio donde estaba por ocurrir un asesinato en una especie de Bat-glider, a tiempo para capturar a su primer sospechoso y sacarle la verdad de la única y mejor manera que tiene cómo...

Lo que dejó 

Aunque no tan movido como en otros números, tuvo chispazos bastante buenos (ver a Batman caminar al amanecer mientras toda la gente espera el transporte público es una de las cosas más random que cualquier ciudadano de Gotham experimentaría) y sobre todo tuvimos perspicacia de Pennyworth. 

Ahora no hubo tantas secuencuas de acción, sin embargo se agradece el nivel de detalle de los vehículos y sobre todo la forma en que se presenta una baticueva que da una sensación de profundidad y distribución espacial bien hecha. 

El dibujo se mantuvo bastante bien, ya que en otras ocasiones había pecado al forzar algunas poses. De hecho, y aquí quizá me gane algunos detractores, el diseño de este traje (que se puede ver mucho más a detalle en comparación a otras secuencias), cuenta con elementos que bien pueden darnos una idea de lo que podría ser (en parte) el traje de Battinson (ojo en la definición de los hombros y el cuello, además de la conexión tipo armadura). 

Ahora, el par de autores al parecer hicieron su tarea de nuevo, ya que el Coronel Sulphur es un personaje que por primera vez hizo su aparición en Batman #241 en 1972 como un criminal con una enfermedad mental que intentó chantajear a diferentes miembros del Gobierno de los Estados Unidos. Además de enfrentarse a Batman, también lo ha hecho con Supergirl y Superman. Incluso se enfrentó a los Mejores del Mundo ya formando parte del llamado Army of Crime, acompañado del General Scarr, Mayor Desastre y Capitán Cutlass. ¿Será que Ellis y Hitch nos quieren dar una versión más contemporánea? 
 
Si bien, aún no tenemos la más remota idea de cómo se va a conectar todo, si vemos que se va moviendo un poco más rápido la historia.