¡TODO LO QUE TENÉS QUE SABER DEL BATIVERSO ESTÁ AQUÍ!

lunes, 30 de noviembre de 2020


Título: 'Doom Metal' - Part 5
Guión: Joshua Williamson
Dibujos & Tintas: Xermánico
Colores: Romulo Fajardo Jr.
Letras: Tom Napolitano
Arte De Tapa: Liam Sharp

Antes de continuar donde nos quedamos, Dick Grayson tiene una 'regresión' al momento en el que terminó en una reunión de la Justice League para luego darnos otro flashback donde Richard (que lidia con sus inseguridades tras recobrar su memoria) decidió alejarse de la Trinidad (y sobre todo el team Batman) cuando Wonder Woman dividía tareas para la ofensiva contra Batman Who Laughs, y ofrecerse a ayudar a Hawkgirl en su misión.

La Legion Of Doom quiere volver a sus actividades atacando a Nightwing, pero Martian Manhunter trata de poner un poco de sentido (sacudiendo violentamente el suelo). Sinestro descubre que el mundo ha cambiado y Lex Luthor se aparece para comentarles a sus aliados que si lo ayudan, serán los amos de todo junto a su lado, peeeeero, recuerdan lo que les hizo, así que se le vienen encima y ahora Dick y los demás deben protegerlo, porque el calvo bastardo es muy importante para lo que viene.

Detective Chimp, que se creía muerto, aparece montado en Comet y les advierte que el Omega Titan sigue vivo. Pero Dick pone su mierda en orden (?), y revela un rápido plan. Aunque los malotes quieren huir temiendo que OT los haga pedazos (no que no los entendamos), Dick cree que si no destruyen al guardián, Perpetua sabrá lo de su trono y vendrá por ellos. Así que instruye a sus compañeros que pueden volar que distraigan al monstruo, mientras Lex reconecta al trono a su ex aliados y con la energía combinada de estos, le dan un golpe mortal al OT.

Terminado todo, los villanos se preguntan como seguir ahora, y la respuesta es "matando a Lex". Pero Luthor sostiene que sus planes en marcha lo llevaran a la cima de nuevo y que sus aliados deben volver a confiar en él. Así que se marchan usando un boom tube... mientras, Dick y cia se reagrupan y preparan para unirse a los otros héroes.

Luego vemos una secuencia que sucede en 'Death Metal' #5, de Luthor salvando a los héroes del ataque de Castle Bat.



LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO/ARCO

Bien bien, creo que este evento, fue entretenido a medias, pero se me hizo que fue demasiado largo. Digo, no en duración, pero 5 issues de mayormente relleno, como para no colgar por más de dos meses al título en cuestión o pensar alguna historia autocontenida. 

Para la función que cumplió esta saga, hubiera sido mejor un one shot, con menos relleno, pero, como dije antes, entiendo el porque.

De todos modos, es un poco confuso como se centra vagamente en Nightwing y sus inseguridades, que pareciera preparar todo para otra historia liderada por él (ya fuera de Death Metal quizás); ¿Williamson tenga algo planeado a futuro para él?



Acá queda claro que más allá de mostrarse como rendido ante los héroes, de saber que ellos son los únicos posibles salvadores aunque sí o sí necesiten su ayuda, que Luthor tiene un plan por si los héroes salen vencedores y así volver a las suyas. Esperemos que Dick y cia, le avisen de lo sospechoso del pelado (?)... los héroes ya lo conocen, pero esa costumbre de buscar los bueno en los demás siempre, los puede hace pisar el palito.

En fin, un arco medio largo para lo que entregó. El arte fue muy bueno, con Xermánico y Robson Rocha/Daniel Henriques en el arte, en este caso con el regreso del primero para dar el cierre. Los artistas tienen estilos similares así que eso no molestó. Sobre todo, gracias a la armonía que el colorista Romulo Fajardo Jr. imprimió a lo largo de los 5 issues. 
 
Lo que sí, no se entendió lo de "Doom Metal"... todo está condenado si vamos al nombre, y ningún metal nuevo apareció. ¿Solo fue un título para los que gustamos del Heavy Metal creamos que viene alguna referencia?

domingo, 29 de noviembre de 2020



Título: “Who is Dick Grayson?”, Tie-in "Joker War: Collateral Damage"
Guión: Dan Jurgens 
Arte: Travis Moore & Ronan Cliquet
Colores: Nick Filardi 
Letras: Andworld Design

A prácticamente dos años del infame disparo del KGBeast en el marco del run de Tom King, habemus Nightwing de nuevo. Ahora, ¿valió la pena la espera? Acompañénme en este relato de los números más recientes para averiguarlo... 

Luego de Joker War 

Vemos uno de los tantos reencuentros que de antemano, muchos fans del cómic estábamos esperando (otro de ellos viene en la saga Dark Knights Death Metal Justice League): Dick está siendo visitado por Donna Troy y por Garth, ya que éstos se enteraron que su amigo y otrora líder en los Teen Titans y Titans había recuperado su memoria. Como todo amigo que no lo ha visto por bastante intentan disuadirlo para irse de farra a recordar "viejos tiempos" (algo que por sí solo es ya de humor negro). 

Mientras tanto, en Moscú, luego de la paliza que el mismo Bats le dio, además de la humillación que el propio Damian Wayne le diera, el rumor que KGBeast ha perdido su "toque" comienza a hacer mella en la reputación del asesino, y si le sumamos que muchos no terminan de comprender porqué "falló" el disparo ante uno de los aliados del Murciélago, el ánimo e ira del ruso no están en su mejor momento. Por lo que parece que quiere terminar con uno de esos pendientes...


Ataviado con el esperpéntico traje del Cabbie, Grayson patrulla Gotham junto a Batgirl, quien intenta disuadirlo de usar su traje para que vuelva a ser él mismo. A lo cual, días después, es el propio Batman quien increpa a su pupilo para que entre en razón y retome su camino como el héroe que es. No sin antes patear a unos cuantos payasos que siguen merodeando la ciudad... 

Dick de alguna (absurda) manera no quiere volver a usar el traje de Nightwing (a pesar de haberlo usado durante Joker War), ya que argumenta sentirse feliz, seguro y confiado con lo que tiene ahora, con lo que ha podido construir a partir de ser Ric Grayson. No es sino hasta que junto a su bati-padrastro llegan a la jaula en donde el Joker lo hizo enfrentarse a Batgirl, con el traje de Nightwing colgando. Ahí es donde vuelve a asegurarle a Bruce que tiene la vida que quiere. 


A lo cual, el Encapotado simplemente responde "Ninguno de nosotros la tiene. No sin Alfred." 

Luego de esto se nos muestra una escena que Dick tuvo a manera de despedida con Pennyworth, suponemos en algún punto posterior a los desmanes del payaso y antes de este número. 

Esta es la escena que nos fue arrebatada del Batman: Pennyworth R.I.P. en dónde podemos apreciar la descarga emocional que el primer Robin siente al no haber aprovechado el apoyo del Mayordomo durante sus visitas a Blüdhaven. Aunado al vago recuerdo de lo que éste siempre quizo tanto para Bruce como para todos los habitantes de la Mansión Wayne: que fueran felices. 

Con la particularidad que Dick tiene algo que los demás no (o al menos no tan notoriamente): la voluntad para serlo. 
 

Batman debate que a pesar de que el deseo de Alfred era bien intencionado, ese ideal de felicidad que tenía es imposible para gente como ellos, a lo que Dick refuta que es por eso que él se sabe diferente y el antiguo agente del MI6 lo pensaba igual. 

Batman sabe que puede intentarlo, pero que así no funcionará, que esa felicidad en particular no tiene cabida porque Dick tiene miedo que al ser Nightwing va a perder a Bea. 

Ya con el manto de Nightwing, Dick conoce a los antiguos Nightwings: Hutch, Coleen y Zak Edwards y al ahora parapléjio Sapienza. Los convence de dejar el manto para dedicarse de tiempo completo a ser los mejores polícias y bombero posibles para la ciudad, ya que eso les permitirá seguir impactando de una mejor manera. 

Luego de eso, la plática difícil que (como todo buen hombre) Dick había estado evitando: con Bea... 


En el bar, ella le comparte que tuvo miedo al verlo junto a Batman y a los otros. Ya que esa persona que estaba ahí no era Ric. Dick intenta hacerle entender que independiemente de todo, sólo pide que confie en él. Pero KGBeast tiene otros planes para terminar con la plática... 

Título: “The problem with Napkin Man”
Guión: Dan Jurgens 
Arte: Ronan Cliquet
Colores: Nick Filardi 
Letras: Andworld Design


Dick se cuestiona por qué no fue Batman o Gordon quien recibiera el disparo que lo privó de su memoria por tanto tiempo. Incluso cuestiona si debió haber muerto esa noche y no haber sobrevivido de milagro. Todo eso en cuestión de segundos antes que Bea logre aplicar un golpe sorpresa al matón ruso y sirva de entrada para que Nightwing haga gala de sus habilidades. 

Es entonces que Bea ve al verdadero Dick Grayson, al héroe, a quien no puede ser capaz de entender o catalogar por lo imposible de sus movimientos mientras da una tunda al villano. En el momento en que éste está a punto de dispararle a quemarropa, Dick lanza uno de sus escrima sticks para hacer estallar el arma y dejarlo mal herido. Todo ante los ojos de su romance en turno. 


En el fragor de la pelea, el héroe recuerda que el disparo terminó por cortar el chiste que estaba por realizar sobre Napkin Man ("siempre limpia las pistas"). Más Dick Grayson, imposible...

Pero algo sucede y se da cuenta que no se sentiría tan cómodo sabiendo que Bea podría estar en peligro constante con él a su lado. A pesar de no comulgar con todas las ideas de Batman, que no puede ser un héroe y ser feliz a la vez (seguro Tom King debe estar regocijándose por el concepto), no podría perdonarse si le pasa algo a Bea, por lo que decide mentirle y decirle que aunque recuperó sus memorias y recuerda todo lo que vivió con ella, no necesariamente recuperó sus sentimientos. 

Y aquí vemos como Dick cae en un territorio por demás oscuro: le pide ser "amigos", ante lo cual, ella decide irse permanentemente de su lado (no hacía falta ser un genio para saber que eso pasaría).

Nightwing sabe que la misión debe continuar...


El regreso del hijo pródigo

Siempre he sido, y se nota, uno de los más acérrimos defensores de los Robins (menos Stephanie Brown, ella qué...). Y sin duda, Dick Grayson es lo que el mundo necesita en estos momentos. 

Sabíamos que era cuestión de tiempo su vuelta, pero esperarlo se volvió un suplicio, tanto que desesperaba y asqueaba. Ahora que lo tenemos de vuelta, estos dos números quizá no representa la grandeza del personaje, pero esos chispazos interesantes en la interacción con la memoria de Alfred, los constantes vaivénes en las discusiones con Bruce y Barbara, además de la dinámica personal que Dick debe enfrentar al darse cuenta que aunque es posible ser feliz de la manera en que tanto él como el Mayordomo inglés favorito de todos quisieran, timing is a bitch. 

Cliquet vuelve a sus momentos brillantes y Moore le agrega esa sensación de realismo que siempre se agradece. De hecho dan ganas de verlo hacer algo más con Titans. No es lo mejor que Jurgens ha hecho, pero también afrontémoslo, tampoco tenía todos los elementos adecuados para hacerlo. 

Algo que he expresado a lo largo de dos años es la poca participación de Damian en este arco, independientemente que esto fuera parte del pretexto al que Robbie Thompson haya recurrido para el meltdown emocional del Hijo del Murciélago. Y aquí no hay mención siquiera. 

Al final, ese sentido de nostalgia con amargura que deja el fin de estos números, donde Dick ve disolverse su oportunidad de ser "feliz" de la manera que siempre ha querido sólo por saber que la misión debe continuar, en lo personal, creo que es un pretexto para seguirlo anquilosando. 

Bruce ha pensado en lo mismo que él, y ya vimos cómo terminó. Sin embargo, Dick cuenta con más recursos emocionales que su maestro, por lo que verlo hacer las cosas de una forma diferente bien podrían darle un aire bastante más novedoso, y no tener que recurrir nuevamente a ese amor fatídico que siempre los ata a él y a Barbara Gordon (en el buen sentido...). 


Desde aquél fragmento de Batman & Robin Eternal y las exploraciones previas del propio Scott Snyder sobre lo que representan los sidekicks del Mejor Detective del Mundo, así como todo lo que se ha escrito sobre el primer Robin, Dick representa todo aquello que puede hacer mejor al concepto de Batman (por más que muchos otros autores y colegas del Blog debatan este punto), así que esperemos que la vida D.D. (Después de DiDio) nos brinden algo interesante. 

No sabemos qué pueda depararle el nuevo orden en DC, ya que aún no hay ningún plan certero salvo por su participación en Future State y algo que supuestamente vinculará a los Teen Titans con los Titans ahora que todo el caos de Death Metal finalice, pero no sin antes involucrarlos en Endless Winter. Pero algo si sabemos, que ya era hora que Dick Grayson volviera al Universo DC, como la gran Constante Multiversal que es. 





















viernes, 27 de noviembre de 2020

 


Título: "The Man Of No Tomorrow"
Guión: Scott Snyder
Dibujos: Greg Capullo
Tintas: Jonathan Glapion
Colores: FCO Plascencia
Letras: Tom Napolitano
Arte De Tapa: Capullo, Glapion & Plascencia

Cuando Robin King se disponía a liquidar a La Trinidad (empezando por Wonder Woman), Darkest Knight decide que tiene otros planes para él (que pueden ver acá), y le ordena a Castle Bat que se levante contra los héroes, mientras él se va a enfrentar a Perpetua. Castle Bat emerge como un gigantesco Bat Mecha pero hecho de, ehh, bueno, Gotham.

Como buen Batman (o mal Batman en este caso) que es, Castle Bat tiene formas de doblegar a cada héroe que se le ponga enfrente. La salvación llega de la mano de Lex Luthor que usa un rayo de su Hall Of Doom que aprisiona el alma de Castle Bat en una esfera gracias a la tecnología de Brainiac, la cuál tendría cautiva el alma por cientos o miles de años, de no ser porque Harley Quinn destruye la esfera... un Dark Batmen menos.

Lex Luthor puede ser el aliado más importante de los héroes, y su idea para combatir la amenaza de DK, es pensar no en grande sino en 'pequeño'; El Death Metal, que son fragmentos del Metal X, que usaron para vencer a Barbatos, serán la clave pero no suficiente. Pero los fragmentos pueden guiarlos hacia la Forja de mundos, y allí podrían construir una máquina que Lex ideó y permitiría ganar la batalla. Diana usó la energía de la Anti-Crisis para luchar contra Perpetua, pero esta le advirtió que podría desencadenar desmadres temporales, haciendo que tal vez toda línea temporal pueda converger, lo que podría eliminar a varios. Diana tuvo dudas y Perpetua convocó a Batman Who Laughs y así perdieron la batalla. La verdad es otro factor clave, Diana reveló entonces la suya y Batman y Superman luego la de ellos: Batman (como obviamente sospechamos) está muerto y Superman no puede revertir su transformación en un nuevo Darkseid.

El Multiverso no puede reiniciarse, pero si se pueden desatar todas las líneas temporales y todo convergerá, ese será el futuro, con lo bueno y lo malo que eso incluya. Así que la Trinidad tomará posición. Superman dirigirá a los villanos de La Tierra para destruirla (!), Batman lidera un ejercito de héroes caídos (!!) y Wonder Woman se adentrará en The Rock Of Eternity, con el diario de Carter Hall como guía (entregado por Lex), para llegar a La Forja y junto a un ejercito de Lobos (!!!).

DK presiente la ofensiva, pero no puede huir de Perpetua, así que envía sus Tierras oscuras hacia la Tierra. Son más de las esperadas (!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!).



LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

Me gustó mucho este número. Las cosas cada vez van hacia un final épico, que esperemos que no decepcione. 

Todo apunta a que sería el pie ideal para un reboot (o relanzamiento), ya que todas las líneas 'se juntarían' y varios héroes ya cayeron, como así también, Bats y Supes están condenados. Así que si se pueden crear pocket universes con el Death Metal, como se vio en el especial liderado por Lobo, de ahí se podrían crear las crisis para obtener la energía necesaria. De todos modos, resta ver como sería la máquina de Lex. ¿Necesitaría de los héroes como baterías? Aparentemente sí, y eso nos hace pensar que se sacrificarían para ganar esta batalla. Y luego renacerían (o algo así) cuando todas las líneas se vuelvan una.


Tanto personaje apareciendo, y lo épico de cada batalla, más lo que se promete, me hace imaginar que no podría haber mejor equipo artístico que el que disfrutamos número a número. 

Scott Snyder va abriendo la puerta de lo que será DC el año que viene seguramente, y esperemos que el Bang! sea inolvidable. Mientras, aún quedan un par de especiales y dos números más para terminar.
 

martes, 24 de noviembre de 2020


Título: "Ghost Stories" - Part 2
Guión: James Tynion IV
Dibujos & Tintas: Carlo Pagulayan, Dani Miki & Guillem March
Colores: David Baron
Letras: Clayton Cowles
Arte De Tapa: Jorge Jimenez & Tomeu Morey

Esta entrega nos lleva al pasado en sus primeras páginas, al desierto de Gobi, donde Ghost-Maker (o como se haya llamado en su juventud) intenta retar a Bruce a una pelea para poner en práctica las nuevas artes marciales que aprendió. Pero al ser el aniversario de la muerte de sus padres, Bruce no quiere pelear. Un condescendiente GM, le dice que siente pena por él, no por su tragedia, sino por que su debilidad (el recuerdo de sus padres) será lo que lo haga perder su batalla aún no iniciada contra el crimen. Bruce se dispone a demostrarle que sus sentimientos no son una desventaja y toma una de las espadas de su rival.

Volviendo al presente, GM y Batman luchan por la vida de Clownhunter. Barbara no puede acceder a nada de lo que sucede por la acción de la red privada de GM. Clowhunter mientras, en vez de escapar, se va donde Harley Quinn, quien habla con una hiedra venenosa como si se tratara de Pamela y el joven vigilante trata de matarla. La mujer payaso logra reducir al joven (con un buen rodillazo en los bajos) cuando Batman ingresa violentamente por su ventana con las espadas de su enemigo clavadas en la espalda.

GM ingresa al departamento también y pone a dormir a Harley con un dardo. Este último se vanagloriaba de haber resuelto tres crímenes grandes y dado la señal a las autoridades, antes de bajarse del avión en Gotham: un asesino múltiple, jueces corruptos y un cargamento de armas que llegaba desde Santa Prisca. Pero Batman le dice que no había dado la info a las autoridades porque quería que el asesino (vigilado por Cassandra) revelara donde ocultó a sus víctimas para que sus familias pudieran dar saberlo, los jueces estaban bajo la influencia de Tiger Shark y estaba Batman apunto de desvelar una gran conspiración y mandar a la cárcel a este y el cargamento había sido saboteado. Además manifiesta Batman que intenta a ayudar a Clowhunter, ya que ponerlo en Arkham, seguramente haría que los guardias lo ayudaran a seguir matando criminales.

A GM le cuesta creer todo y decide que es hora de retirar a Batman. El herido Murciélago recibe un dardo tranquilizante también. 
 

LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

Si han seguido más o menos mis reseñas desde que Tynion tomó el título, desde la mitad de 'Their Dark Designs' hasta acá, vengo padeciendo sus issues.

Solamente veo un intento tras otro de romper la génesis del personaje y (como repito hasta el hartazgo) mostrarnos a un Batman que cualquiera puede enfrentar. Además de sus poco inspirados personajes nuevos que parecen la resaca de un mal brainstorming entre creativos de manga/animé.

Como si todo lo que viene haciendo Tynion no hubiera sido un refrito de algo que ya se vio (inclusive en títulos donde él ya había trabajado), tenemos que ver otro personaje más que viene a quitarle Gotham al Encapotado. Hasta acá lo único atractivo de GM es que no sabemos porque decidió convertirse en vigilante y como llegó a ser rival de Bruce (pueden chequear teorías en la review anterior).


De todos modos el número fue medianamente entretenido. Pero creo que sigue sin sumar al gran diseño de Tynion. Cada número que pasa solo parece decirnos que tenemos que estar atentos al próximo y así ad eternum. Tengo alguna esperanza en ese regreso de Joker y Bane el año que viene (aunque ambos personajes deberían ser freezados por un tiempo) pero no creo que vaya a ser placentera la espera como viene la cosa.

Tendremos nomás que esperar hasta el próximo número nomás, a ver que se trae GM con su 'nueva' visión de Gotham.

Artísticamente las cosas suelen ser buenas, pero ya creo que esto no ayuda como antes a aguantar estas historias. Creo que fueron tres los dibujantes, ya que Danny Miki generalmente es entintador, pero las páginas del flashback en el reconocido desierto asiático, no parecen de Pagulayan y definitivamente NO son de March. De todos modos no son chocantes los estilos dispares. Me encanta tener a Pagulayan en Batman (y March con sus sexy diseños femeninos), pero me gustaría MÁS que fuera contando algo de vedad bueno ⚆ _ ⚆.

lunes, 23 de noviembre de 2020


Guión: Varios
Dibujos: Varios 
Tintas: Varios
Colores: Varios
Letras: Varios
Arte De Tapa: Kyle Hotz & Dan Brown

Este bizarro tie in contiene tres historias que nos van a demostrar que Lobo no es un simple peón de Lex Luthor en lo que viene. 




Título: "Part 1: The Batman Who Frags"
Guión: Frank Tieri
Dibujos & Tintas: Tyler Kirkham 
Colores: Arif Prianto
Letras: Dave Sharpe

Esta historia es el preludio del reclutamiento de Lobo por parte de Lex Luthor. The Main Man está en un bar en otra galaxia que acaba de destruir totalmente con carnicería incluida, mientras buscaba a un individuo que tenía precio por su cabeza (que sin saber ya había asesinado). Mientras se quejaba de que el barman no le servía (dado que le arrancó los brazos en el frenesí sangriento) es atacado por el Bat Lobo del Multiverso Oscuro.

Después de darse unos golpes, Lobo es transportado cuando creía que tenía a su rival en la bolsa. Luthor lo sacó de la batalla, para ofrecerle un suculento trabajo tras explicarle lo que está en juego. Además de encargarle el 'Death Metal' Lex le provee a Lobo un nuevo vehículo; por supuesto que el Batmain Man no se quedará de brazos cruzados y montando su propia moto irá por a finalizar lo que empezó.





Título: "Part 2: What The Frag Is A Death Metal Anyway?!"
Guión: Becky Cloonan
Dibujos & Tintas: Rags Morales
Colores: Andrew Dalhouse
Letras: Rob Leigh

Lobo llega a Blackhawk Island, donde es recibido por Black Monday, el Bat Solomon Grundy. El confundido monstruo del MO solamente quiere hacer amigos (!) y Lobo no tiene tiempo para tal cosa y se lo hace saber a fuerza de una lluvia de balas que termina con un muro colapsado en el Dark Batman.

Lobo se encuentra a Hawkman. Carter revela que ha reunido información sobre el Death Metal por mucho tiempo y que sus notas fueron robadas, pero no así el poco que posee. Tal vez sea Lobo su única esperanza de que pueda llevárselo a quien pueda darle un uso (el DM permite reescribir la historia según las palabras de Carter). Pero Batman Who Frags se hace presente con su nave y bombardea el sitio de Carter. Hawkman abre un portal hacia lo desconocido para que Lobo escape, pero este se lo lleva consigo. Le portal los lleva a Gemworld y Lobo finalmente se dispone a ver como funciona el curioso metal.  





Título: "Part Three: Lobo Land!"
Guión: Sam Humpries
Dibujos: Denys Cowan
Tintas: Bill Sienkiewicz
Colores: Chris Sotomayor 
Letras: Sharpe

The Main Man descubre que puede crear pocket universes con solo pensarlo gracias al DM, así que se divierte imaginando el origen de La Trinidad pero si fueran como él. Pero la diversión se acaba cuando Brainiac lo transporta al Hall Of Justice Doom, por pedido de Lex sabiendo que podría ponerse a joder con el metal.

Brainiac intenta explicarle lo importante que es él y el metal este como para perder el tiempo, pero solo es víctima de otra broma gracias al metal, Lobo le coloca el vestido de su maestra... Batman Who Frags se pega otra visita y todo termina con Lobo arrojándolo a al pocket universe que creó. Brainiac nuevamente apunta a que sus características propias pueden ser vitales para que el Multiverso se salve, lo que le da a Lobo una idea (!)... en un corto epílogo vemos como BWF festeja estar vivo, pero la alegría le dura muy poco al ser atacado por la Liga De La Justicia Lobo style.



LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

Un número bastante entretenido y disparatado. Tres historias interconectadas que nos muestran que The Main Man no solo es importante para Lex sino que sus características únicas de supervivencia pueden ser aprovechadas a gran escala.

Confunde un poco en cuanto al tema temporal; digo, Lobo estaba buscando las cajas con DM antes de que Lex liberara junto a Dick Grayson y cia a sus compañeros de la Legion Of Doom... pero acá pareciera que solo la parte que tenía Carter Hall era al importante. Además la historia en el bar comienza 6 meses atrás, pero ¿dé que? ¿Lex estaba ya buscando el DM antes de que Diana empezara con su "revolución"?

¿Que hacía Black Monday merodeando el santuario de Carter? Digo, ¿lo estaba vigilando o venía por Carter o por el DM o qué? No se entendió bien eso.

Pero en líneas generales fueron tres historias entretenidas, con detalles como BWF usando como adornos en su moto a versiones Lobo de algunos enemigos de Batman o las historias de origen imaginadas por Lobo de La Trinidad que fueron graciosas.

Los artístas estuvieron MUY bien y siempre tener a Cowan/Sienkiewicz garpa.

En 'Death Metal' #5 continúa algo de esto. 

sábado, 21 de noviembre de 2020


Título: 'Doom Metal' - Part 4
Guión: Joshua Williamson
Dibujos: Robson Rocha
Tintas: Daniel Henriques
Colores: Romulo Fajardo Jr.
Letras: Tom Napolitano
Arte De Tapa: Liam Sharp

Omega Titan había descargado su poder contra Nightwing y los demás, a excepción de Shiera que fue apartada por Mindhunter para que pudiera ver a sus amigos aniquilados por el coloso. El gigante se prepara para dar el golpe final, mientras Mindhunter se metió en la mente de Martian Manhunter junto a Hawkgirl, para intentar dominar su mente como no pudo con la de J'onn. Mientras, Bobo no puede permitirse quedarse a un lado y piensa como tomar acción.

No pudiendo doblegar la mente de Hawkgirl, Mindhunter decide destruirla, mientras Dick es salvado por Bobo que descubrió que Comet (el caballo metálico que Wonder Woman le obsequió a Dick) puede hacerse invisible y ocultarlos del Omega Titan. Mientras, antes de matar a Hawkgirl, Mindhunter va a matar a Martian Manhunter ante sus ojos, pero este sabiendo que tienen la vulnerabilidad usa su visión de calor para incendiar el mazo de Shiera y así esta acaba con el Martian Bathunter.

Dick y Bobo encuentran a Cyborg y Starfire peleando con otros monstruos y los protegen con la invisibilidad de Comet. Mientras Vic, Kory y J'onn distraen al OT, Shiera arroja al trono de Perpetua a Dick que junto a Luthor tratan de romper, liberando a Sinestro, Cheetah y Grodd de sus ataduras. 

Detective Chimp también en el trono llama la atención del OT para que este lance sus rayos contra el trono/antena y logra destruirlo; Dick solo ve el casco de su simio compañero tras recuperarse de la explosión, pero ahora, se las tiene que ver de frente con los recientemente liberados miembros de la Legion Of Doom.


LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

Si hay algo que resaltarle a este tie in, es que va a los pedos (como decimos por estos lares). Las cosas pasan rápido y si bien no es tal vez la gran cosa, no aburre.

El tie in gira en varias cosas (la relación Shiera-J'onn, Lex y sus motivos, Bobo y su actitud resignación) pero principalmente, en Dick y las dudas que tiene en si mismo, tras haber recuperado su memoria, lo cual nos hace pensar, ¿qué tanto tiempo a pasado desde eso? ¿En que momento se da todo el embrollo este en referencia a por ejemplo 'City Of Bane' o lo que está pasando ahora en Batman y los otros libros?


Bien, debo decir que si bien no esperaba que el rayo del OT eliminara a los héroes, un poco decepcionante es que semejante monstruo no acabe con tanto poder con humanos como son Dick y Lex (los demás tal vez resistan un poco más). Otra cosa es que esperaba que los villanos atrapados en el trono deberían estar más debilitados supongo. Y Bobo seguramente no pereció en el ataque del OT, ya que vimos que no es tan fuerte (?).

Visualmente me deja bastante conforme, Creo que me ha gustado más Robson Rocha que Xermanico, cuyos estilos se han complementado muy bien. Los colores de Fajardo Jr. son muy buenos también. 

miércoles, 4 de noviembre de 2020

 


Título: "Ghost Stories" - Part 1
Guión: James Tynion IV
Dibujos: Carlo Pagulayan & Carlos D'Anda 
Tintas: Danny Miki & D'Anda
Colores: ¿Pagulayan? & D'Anda
Letras: Clayton Cowles
Arte De Tapa: Jorge Jimenez & Tomeu Morey

Tras el digamos final de 'Joker War' y lo visto en el #101, ahora es tiempo de ver en acción a Ghost-Maker. Tiene cautivo a un policía (que para sorpresa de todos) que NO es corrupto, pero aún así quiere saber porque dejan que Clowhunter haga de las suyas y además promete que acabará con todos los rendezvous criminales, ya que los tiene localizados. 

Batman está mientras, fajando a una pandilla (Grinners) que está lindante a un bar donde suelen reunirse los fans/acólitos de Joker, y con Oracle asistiéndolo, decide chequear el bar y encuentra a todos muertos. Bats encuentra una marca en la pared y le pide a Oracle que apague sus comunicadores, y le explicará luego que es lo que pasa.


En un flashback, vemos a un joven Bruce en la República De Irlanda, sacando por la ventana de un bar a un sujeto. Es Tommy Tivaine un criminal conocido por su manejo de los cuchillos. Bruce quiere probarle que es digno de ser su alumno, cuando de repente aparece un rival, un joven Ghost-Maker, reclamando para si al maleante como su maestro. Quedando claro que no es la primera vez que se ven las caras, se trenzan en batalla.

En un sitio de Gotham llamado Little Santa Prisca (!), Harley Quinn intenta convencer al dueño de un edificio que le alquile un departamento, al punto de ofrecerle el doble de renta. En un edificio enfrente, en la terraza, Clowhunter se dispone a dispararle a Harley con un lanza cohetes casero, pero es detenido por Ghost-Maker. Para GM un criminal es un criminal, y se dispone a demostrárselo al joven cuando es atacado por Batman,

Batman había hecho un acuerdo con GM para que no se metiera en Gotham. Pero cambió de parecer y esta vez, la pelea no es como en los viejos tiempos, es por algo más grande, la ciudad.


LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

Bien bien, el ritmo sigue cansino. 

Tynion no está dejando puntos muy interesantes para lo que viene. Digo, tenemos un anti Batman, que viene a quitarle a Batman su ciudad. Ya vimos eso... esta vez es un rival de su juventud, que al igual que él, buscaba convertirse en un mega experto combatiente del crimen (supongo). Como el joven, cuyo nombre no sabemos, se burlaba de que Bruce era un niño rico mimado que cree que todo lo puede tener, quedará ver cual es la explicación del origen/motivos, de un personaje que por ahora no da demasiada pinta de ser muy atractivo a futuro. Probablemente se encontró a Bruce solicitando las enseñanzas de un maestro de él, su maestro terminó considerando a Bruce superior (tal vez era su padre y a eso ya lo vimos con Morgan Ducard) y supongo que se dispone a superarlo por celos, orgullo lastimado o qué. Digo, las chances de que haya dos aprendices de héroes buscando la guía de criminales AL MISMO TIEMPO, suena poco probable, aunque como viene la cosa...

Oracle está de vuelta y ahora tendrá que llenar los zapatos de Alfred y por supuesto de Fox.

Clownhunter me parece tan aburrido, que no me molestaría que GM se lo cargue. Además sus diálogos son bastante estúpidos. El chiste de que armó el lanza cohetes por un tutorial de internet, medio que no da.

Además Tynion vuelve a mostrar su poca creatividad para nombres una vez más: Grinners (y hasta Little Santa Prisca) vaya y pase, pero The Smile Bar (el de los Payasos) y Druid's Tavern (obviamente donde encontró al irlandés), ufff.

Otra cosa, que Batman deje funcionado un bar donde se juntan los criminales para poder saber "que planean", me pareció una verdadera idiotez (y van...).

El arte estuvo bueno, no tan sólido como fue en las anteriores apariciones de Pagulayan (que deseaba vuelva), pero estuvo bueno. Las paginas de D'anda no desentonaron a excepción de un dibujo donde la cabeza de GM se veía muy rara. A pesar de ser estilos distintos, estuvieron bien ambos... tal vez se extrañó la paleta de Tomeu Morey, ya que no me queda claro (en los créditos no se remarca) quien colorea lo de Pagulayan-Miki y definitivamente no parece Morey.


Guión: James Tynion IV 
Dibujos: Jesus Merino
Tintas: Vicente Cifuentes
Colores: Ulises Arreola
Letras: Tom Napolitano
Arte De Tapa: Ian Bertram & David Stewart

Un duelo de titanes comienza, Darkest Knight finalmente puede enfrentarse a Perpetua. Asimismo otro jugador aparece en este convulsionado tablero: Chronicler.

Este último es un ser que está por encima incluso de los seres Omega que son TDK y Perpetua, y su función es ser una suerte de historiador, guardar y velar la información sobre los Multiversos así que, cuando ve el enfrentamiento, va hacia Hellscape (ex-Temyscira, donde los villanos son encarcelados) a buscar al ser que puede ayudarlo con su tarea antes que de todo se destruya: Psycho-Pirate. Así es que la memoria de Roger Hayden sirve para que Chronicler pueda sumar la información a su libro, el Codex Omniversa. Los datos obtenidos lo dejan perplejo y, después de demostrarle al Pirate que sus poderes no son nada para él, se va a buscar más información en otro lado.


Ese otro lado era la nave de Brainiac, donde encuentra a Vrill Dox, quien trató de comunicarse con alguien como él y cree que puede hacer un trato con este ser. Pero, tras absorber su información, cree que este Multiverso es tan poderoso que no entiende que esté condenado. Así que opta por tomar una decisión por encima de sus responsabilidades. Chronicler va a la Luna y revive allí a Metron.

Metron (ahora despojado de su silla) tampoco entiende bien que le pasó o lo que está sucediendo ahora. Pero Chronicler está tan sorprendido por este Multiverso que está ansioso de poder saber más sobre este. Chronicler ahora recibirá la información de quien vió todo desde el principio.


LO QUE DEJÓ ESTE NÚMERO

El nombre del libro fue algo así como un engaño (como James Tynion nos tiene acostumbrados en "Batman"), ya que muchos pensábamos (más si vemos la tapa) que se tratada sobre TDK derrotando finalmente a Perpetua y confirmando su lugar como un Dios. Pero en realidad se trató de la resurrección de Metron.

De todos modos creo que estuvo bueno el número sin ser tampoco la gran cosa porque se nos mostró a un ser más poderoso que los mismos contendientes, que inclusive por su deseo de conocimiento decide tomarse atribuciones. Cada Multiverso tiene un fin pero éste es tan especial que Chronicler cree que no debería ser así su final.

Dicho esto, no sabemos exactamente en dónde continuará la historia, si en otro one-shot o en la mini-serie principal, así que sólo nos queda esperar.

Me gustó como se tomó el concepto de lo que genera el Multiverso de los héroes en todo, y de porque eso siempre dará una chance para las cosas sean salvadas al final del día. Excelente arte. Me había emocionado con la pelea, más viendo como usaban los planetas como si fueran piedras. Pero eso seguirá en otro lado.


Título: "The Weight of Leadership" 
Guión: Bryan Hill
Dibujos & Tintas: Nik Virella
Colores: Hi-Fi
Letras: Andworld Designs


En esta companion tenemos una muy breve continuación del tie-in anterior escrito por Tynion (nos engañaron dos veces en un mismo issue, bien jugado DC)

Recordemos que Jonn Stewart lideró a los Lanterns y a una Justice Incarnate a destruir las antenas de Perpetua. Tras lograr eso y salvar a varios héroes de sus desaparecidos planetas, abordo del Carrier se dirigían a la Tierra (la posta). Son necesarios todos los Lanterns juntos, o más bien sus voluntades, para que la nave atraviese un moribundo Bleeding Cool y lleguen a destino.

Logran lo que parecía imposible, pero encuentran algo peor. Todo cambió y se dan con TDK de frente. Jonn les dice a los otros sobrevivientes que no puede prometer salvarlos, pero que les confiarán sus poderes a ellos.

No me queda claro a que se refiere Jonn con esto (onda, "eh, no se me ocurre nada, vean ustedes que les sale"). Y menos claro donde seguiremos este historia.

Buen arte también, no tan impresionante como el principal, pero me gustó.