miércoles, 16 de abril de 2014

"The Hunt for Robin" continúa su curso y en este segundo capítulo, el Caballero Oscuro une fuerzas con la Mujer Maravilla para tratar de evitar que Ra's Al Ghul reviva a nuestro querido Damian.




"Batman and Wonder Woman" #30 estará a la venta a partir del día de hoy, Miércoles 16 de Abril de 2014, a un precio de U$S 2.99.

(Fuente)


 Multiversity es un comic de Grant Morrison que se anunció en el 2009, se estimó en ese momento que se lanzaría al año siguiente, pero el tiempo pasó y el escritor escocés, uno de los máximos referentes de la industria hoy en día, acabó ya su run con Batman y DC reinició definitivamente su franquicia, por lo que los tiempos han cambiado y mientras tanto, según él mismo comentó en el 2012, el guión de tal serie se fue perfeccionando y convirtiéndolo en su propio Lord of the Rings. En ese mismo año, cuando fue el re-anuncio de Multiversity, se relevaron muchos detalles interesantes que pueden leer aquí. Y todo esto nos lleva a este día, que sabemos por fin cuando podremos empezar a disfrutar de esta historia, lo cual ya podemos decir que será, con el título minimamente cambiado, en Agosto de este mismo año.

Pero por qué no mejor leemos la carta que Morrison escribió en plan de informarnos esta grata y esperada noticias:

“The Multiversity” ha sido un trabajo cuidadoso de casi ocho años de duración y nos trae consigo a un imparable supergrupo de artistas — Reis, Sprouse, Oliver, Quitely, Stewart y más — con un reparto de inolvidables personajes de las 52 Tierras alternativas del Multiverso DC conocido. 
Prepárense para conocer a la Vampire Justice League de Tierra-42, a los Justice Riders de Tierra-18, a Superdemon, Doc Fate, los super-hijos de Superman y Batman, los arrasadores Retaliators de Tierra-8, los Atomic Knights of Justice, Dino-Cop, Sister Miracle, Lady Quark, la Legión de Sivanas, los Nazi New Reichsmen de Tierra-10 y el último gran superhéroe de Tierra-Prima... ¡Vos!
Comprendiendo siete aventuras completas — cada una situada en un universo paralelo — una historia de dos partes y una guía comprensiva de los muchos mundos del Multiverso, “The Multiversity” es mucho más que una serie de cómics de múltiples partes, es una experiencia capaz de agitar el alma y sacudir el cosmos que te pone al frente de la batalla por toda la creación contra los destructores demoníacos conocidos como Gentry. 
Pero atención. El poder tiene un costo y en el fondo de este relato épico espera el cómic maldito y maligno llamado “Ultra Comics”… 
¿Qué tan a salvo estás? 
Unite a nosotros, si te atrevés, por “The Multiversity”. 
Grant Morrison. 

Eso de la Tierra-Prima y nosotros siendo el protagonista en gran parte de esta historia, me recuerda a otra de las grandes y características obras de Grant Morrison llamada "Flex Mentallo", en donde se utilizó una formula parecida de lo que aquí se describe, también lo que se puede notar se trata de un homenaje a industria del mundo de la historia a gran escala y de manera por mucho más que excéntrica, como el guionistas ya nos tiene acostumbrados. No lo sé, pero si de algo estoy seguro es que El Blog de Batman estará ahí. Podrán presenciar y descubrir la épica saga The Mutiversity con nosotros, porque estaremos cubriéndolo cuando sea el momento. ¿Emocionados? Porque nosotros lo estamos. Yo soy JokerAnónimo y procedo a congelarme hasta que llegue Agosto, adiós.

Comienza en este número "Savage City", el tercer y último acto de "Zero Year" donde nuestro héroe deberá enfrentar la locura del Riddler y salvar la ciudad en la emocionante conclusión de su primer gran aventura oficial portando el manto del Murciélago.





"Batman" #30 estará a la venta a partir del día de hoy, Miércoles 16 de Abril de 2014, a un precio de U$S 3.99.

Fuentes: 1 - 2


"75 años, 75 versiones de Batman" es básicamente lo que su nombre indica: un breve pero variado repaso no cronológico por algunas de las versiones más destacadas del Caballero Oscuro, ya sea en cómics, video juegos, series de televisión o películas.


Ya estamos en la edición número no sé cuanto, y hoy vamos a analizar un Batman muy particular. Si no me equivoco, con éste abrimos con tijera de oro las versiones cinematográficas del personaje, ya que vamos a ver al, seguramente, Hombre Murciélago más conocida universalmente. Obviamente me refiero al que aparece en la "Dark Knight Trilogy" de Christopher Nolan.

El director de las tres películas (Batman Begins, The Dark Knight y The Dark Knight Rises) es Nolan, pero la interpretación de nuestro héroe corre por parte de Christian Bale, haciendo funcionar a este Caballero Oscuro perfectamente ¿Pero qué tiene de particular este Batman? A diferencia de nuestro Encapotado tradicional, no es un gran detective, bueno... Ni siquiera es un detective, pero si es un excelente estratega, lo que deja en out desde el vamos a quien sea su rival. En combate es perfecto, estando ahí él no importa cuantos sean, se tienen que dar por acabados, pero cómo no iba a ser así si este Batman fue entrenado por la misma League of Shadows, más específicamente por Ra's Al Ghul. Y si hay alguien que lo supere en estrategia y en cuerpo, si hay una virtud principal de esta variante es que consta de una voluntad irrompible, haciendo hasta lo inimaginable por salvar su ciudad, la cual protege hasta las últimas consecuencias aunque termine perdiendo casi todo

Por otro lado, podría ser la faceta de Bruce Wayne la que destaca más entre todo, ya sean películas o cómics, aquí se profundiza en su lado humano como nunca antes, pudiendo por fin entender completamente su dolor por las cosas que le van sucediendo y sus sentimientos sobre todo. "The Dark Knight Trilogy" es, al fin y al cabo, la vida de este Bruce Wayne más que de Batman.


Tuvo dos trajes durante la saga, uno es el visto en Batman Begins, bastante parecido al de los cómics, gris y negro. Si bien lo deja muy protegido a cualquier tipo de ataque que pueda llegar a recibir lo hace más lento y menos flexible. Interesante, nada wow, parece básicamente un prototipo de lo que se vendría después. El segundo diseño llegó entonces y lo pudimos vislumbrar en las dos películas siguientes, más estilizado, completamente negro aunque diseñado perfectamente para que Batman parezca un hombre de guerra, un soldado, y a pesar de su tono oscuro se pueden apreciar sus detalles perfectamente. Si bien lo deja más propensos a los disparos y puñaladas, lo hace más fluido a la hora de moverse, siendo por fin capaz de mover el cuello. Para mi, uno de los mejores diseños del Murciélago.

También me gustaría comentar sobre la voz que le otorga Bale, ya que es muy particular. En tono gutural, este héroe pasa a convertirse en una bestia, como no podía ser de otra manera tratándose de un ser tan oscuro. Aunque claro, esto le dificultó a más de uno poder entender con claridad los diálogos del Encapotado, lo cual trajo muchos chistes entre fanáticos del cómic, del cine y público estándar, pero aún así sigue siendo memorable e icónica.

Texto cortesía de JokerAnónimo.

¡Hasta la próxima!

Luego de los trágicos hechos ocurridos en el primer número de esta serie, Gotham está conmocionada. El caos reina en los distintos niveles de las autoridades, Gordon está preso, los ciudadanos consternados, una figura misteriosa aparece en el terreno de juego y nuestros héroes muy preocupados por lo que puede llegar a ocurrir a continuación. ¿Será posible que detengan el increíble plan maestro ideado para destruirlos? Pues creo que ya conocemos la respuesta...




"Batman: Eternal" #2 estará a la venta a partir del día de hoy, Miércoles 16 de Abril de 2014, a un precio de U$S 2.99.

(Fuente)

martes, 15 de abril de 2014


"75 años, 75 portadas de Batman", al igual que "75 años, 75 versiones de Batman" (si, ya lo sé, soy extremadamente original con los nombres de las secciones) plantea un repaso no cronológico por las portadas más emblemáticas en la historia del personaje.


Hoy viajaremos al año de concepción del Caballero Oscuro para ver la portada de "Detective Comics" v1 #31 (1939), realizada por el propio Bob Kane. Este número marcó un antes y un después para el personaje no solo por contar con la aparición de Julie Madison, su primer interés amoroso, y de Mad Monk, su primer villano enmascarado, sino también por mostrar por primera vez el Bati-Helicóptero y los Batarang, además de dejar atrás los guantes morados para comenzar a usar los guantes largos con púas a sus costados, entre muchos otros detalles que vale la pena investigar.

Visualmente, la portada nos muestra a Batman como una figura imponente y aterradora, representando la caza que le daría al villano por haber secuestrado a su prometida durante sus vacaciones, derivando en unas de las aventuras épicas Batmaníacas más antiguas que se conocen. Para ser el artista mediocre que era, Kane hizo realmente un muy buen trabajo con esta ilustración.


Como era de esperarse, tratándose de una portada icónica, ésta tuvo unas cuantas versiones alternativas que siguieron la misma fórmula gráfica. "Batman" v1 #227, editado en 1970 con portada de Neal Adams, fue una de las primeras adaptaciones de la mentada historia, esta vez con la sobrina de Alfred como damisela en apuros secuestrada por una secta satánica. Llegaría entonces 1990 y Klaus Janson haría una segunda variante para ilustrar la publicación de "Batman: Legends of The Dark Knight" v1 #8, aunque esta vez la historia no tendría muchas similitudes con la original.


En 1995, Brian Stelfreeze haría una portada similar para "Batman: Shadow of the Bat" v1 #45, número centrado en la historia de la Mansión Wayne y los antepasados de Bruce. Por su parte, Matt Wagner haría la portada de "Batman and the Mad Monk" #1 (2006), primera entrega de una saga que recrearía historias clásicas del Encapotado ubicandolas en los inicios de su cronología ficticia.


Freddie E. Williams II cambiaría la fórmula en 2008 para dibujar la portada de "Robin" v4 #176, parte de la saga "Batman R.I.P." que marcaría la supuesta muerte de nuestro héroe. Para finalizar tenemos la portada no de un cómic sino de un libro titulado "The Golden Age of DC Comics". El mismo, editado en 2013 y escrito por Paul Levitz, contó con una versión adaptada de la portada original que Kane dibujara para el mentado "Detective Comics" v1 #31.

Como siempre, si conocen más variantes, no duden en compartirlas.

¡Hasta mañana, amigas y amigos lectores!


Portada de "Grayson" #1, por Mikel Janín.

¿Acaso creyeron que Dick iba a morir en "Forever Evil"? ¡Ja! Pues no, a esta altura habría que ser una inocente palomita para creer algo así, aunque ciertamente el misterio de qué ocurriría con él tras este evento seguía rebotando en las cabezas de muchos de nosotros. Well, no más misterio. Ya sabemos cual es el próximo paso que dará el personaje y con lujo de detalle. A continuación todos las novedades.

La cuestión es que, como bien ilustra el título, nuestro querido Nightwing dejará las mallas de colores y pasará a convertirse en un agente secreto bajo el mando de la organización Spyral, todo esto en el marco de su nueva serie titulada "Grayson", la cual contará con guiones de Tim Seeley, Tom King (ex-oficial de operaciones contraterroristas de la CIA) y arte del talentoso español Mikel Janín.

La idea de esta serie es básicamente tomar a Dick no solo para sacarlo de su elemento sino además para sacarlo del mundo de las capas y de los antifaces, para que deje de ser un héroe más entre tantos otros y pase a tener una identidad verdaderamente distintiva y un rol vital en la seguridad del mundo que él y los suyos habitan.

El nuevo modo de vida que adoptará el ex-primer Robin surgirá a raíz de los hechos ocurridos en "Forever Evil", donde su identidad como civil quedaría expuesta al mundo y sería presuntamente asesinado, cosa que aún no se ha resuelto ya que el último número de la mini-serie se retrasó, pero que todos sabemos como terminará por obvias razones. Es por eso que Batman le recomienda que comience una nueva vida, manteniendo su supuesto status de fallecido para el resto del mundo, incluyendo a la Bati-Familia. Obviamente Dick no estará contento con esto ya que le causará mucho dolor a sus seres queridos, algo que quedó en evidencia en "Batgirl" #30 y que de seguro tendrá más repercusiones en el futuro próximo, pero aún así está dispuesto a pagar el precio por hacer lo que se debe hacer.

Ahora bien, en esta ocasión Dick no responderá a Batman ni tampoco gozará de independencia "laboral", ya que deberá cumplir las ordenes de la agencia internacional de espionaje conocida como Spyral, la cual fue introducida en la mitología Batmaníaca por Grant Morrison en "Batman, Incorporated". La misma, actualmente dirigida por Kathy Kane, ex-primer Batwoman, es una organización que se dedica a prevenir ataques terroristas utilizando métodos atípicos y poco éticos, lo cual generará un profundo conflicto moral en nuestro héroe que los guionistas aprovecharán para explorar.

Mientras que Seeley asegura que se concentrarán en la faceta de chico bonito del personaje, King comenta que planean explorar a fondo los gajes de ser un agente encubierto y como ésto afecta a tus allegados, ya que también planean re-introducir viejos conocidos a la vida de Dick así como también introducir nuevos personajes, entre ellos un enemigo definitivo. Como dice King, le darán su Joker.

En cuanto al tono de la serie, está pensada para ser una historia de acción frenética, una historia que de que hablar y cause controversia, como las populares series americanas "Man Men" o "Breaking Bad".

Por el lado visual, Dick también sufrirá grandes cambios. En este caso dejará las mallas y el antifaz de lado y pasará a tener un uniforme de características militares con tonalidades negras y azuladas, similares a las que tenía en su clásico atuendo de Nightwing, y un logo en el pecho con forma de letra "G", que también se asimila bastante al viejo y tradicional logo de los Robin.


Portada de "Nightwing" #30, por Eddy Barrows.

Asimismo, también debemos informar cambios para el atrasado "Nightwing" #30. Este número, que originalmente iba a contar con el trabajo de James Tynion IV y Meghan Hetrick e iba a dar paso a la cancelación de la serie, ahora quedó a cargo del equipo creativo de "Grayson", quienes se encargarán de hacer una transición entre el fin de una etapa y el comienzo de otra en la vida de Dick.

Personalmente, dejando de lado todos los comentarios sarcásticos que surgieron a partir de esta noticia, creo que esta es una idea bastante interesante y que podría dar muy buenos resultados si se ejecuta como debe ser. Dick tiene potencial, es un personaje con un legado y una versatilidad casi tan grande como el propio Batman, es un personaje capaz de protagonizar grandes historias y es sin dudas una pieza fundamental dentro de las filas del Universo DC, de modo que por ahora le daré mi voto de confianza a esta serie y me acotaré a opinar recién cuando haya leído al menos la primer entrega.

¿Ustedes que opinan, amigas y amigos lectores?

"Grayson" #1 sale a la venta el 2 de Julio.

Fuentes: 1 - 2

Reseña: "Batgirl" #30


"Try to run and try to hide,
The Midnight Man says Open Wide!"
"It's just some fun, it's just a game,
The Midnight Man will know your name!"

En la reseña pasada (“Batgirl” #29) le pedía amablemente a la señorita Simone que no desperdiciara mi tiempo con otras 23 páginas de tonterías sobrenaturales en la historieta de nuestra Bati Heroína favorita y para mi sorpresa me cumplio el deseo... en parte. Ya que Gail Simone descansa este mes para darle lugar a Marguerite Bennett, quien nos deleita con una historia de… Tonterias sobrenaturales.

Pero este es un “buen” comic sobre tonterías sobrenaturales; a diferencia del desastre con Silver y su loca trama de vampiros, Marguerite Bennett idea un pequeño relato autoconclusivo que a pesar de tratar sobre un monstruo  invocado de dimensión oscura, termina siendo bastante inspirador.

Un grupo de adolescentes  llevan a cabo un viejo ritual de Gotham durante una mini fiesta, y para su sorpresa funciona, liberando al “Midnight Man” una criatura cuasi lovecraftiana con el diseño del simbionte de Spider-man y las capacidades para imitar la forma física de otros seres de la cosa de “La cosa”. Antes que el alien pueda disgustarse con alguno de sus invocadores, Batgirl entra en acción, volviéndose la repentina protagonista de una película de John Carpenter.

Lo interesante es como el percance de tener un ser del inframundo pisándole los talones a Barbara es solo un trasfondo para la forma en que la chica lidia con la “desaparición” de Dick Grayson (A.K.A. Nightwing, otrora el primer Robin), asegurandonos en un monólogo interno como nunca envidio, ni deseo llevar el atuendo de los petirrojos.

Marguerite Bennett no obvia que en los dos números anteriores Batgirl ha luchado con otras criaturas de ultratumba, por lo cual insinúa que estas apariciones repentinas de seres sobrenaturales no son coincidencias y que pueden ser parte de una trama más grande. Veremos si Simone no lo echa a perder.

El dibujante invitado que acompaña a nuestra escritora invitada es Robert Gill, cuyo trazo dinámico y uso audaz de la perspectiva supera el ya de por sí excelente trabajo que Pasarin ha estado haciendo en la serie últimamente. Gill se luce especialmente en el diseño del Midnight Man y las formas que toma, como cuando se transforma en decenas de murciélagos que persiguen por toda la casa a nuestros atemorizados protagonistas.

“Batgirl” #30 es una historieta que no solo se beneficia de la ausencia de su escritora regular sino que la sobrepasa en su propio juego. ¿Cuando le vamos a dar las riendas del título a Marguerite Bennett?


"75 años, 75 versiones de Batman" es básicamente lo que su nombre indica: un breve pero variado repaso no cronológico por algunas de las versiones más destacadas del Caballero Oscuro, ya sea en cómics, video juegos, series de televisión o películas.


El Batman de la saga Arkham, y hablo por supuesto del mundo videojugabilístico, es sin lugar a dudas una de mis versiones preferidas del héroe (nótese que no soy Lichu, por si acaso). Yo siempre digo que Rocksteady es para Batman en el mundo de los videojuegos, lo que Nolan es en el cine. Sin embargo, en esta ocasión no me compete hablarles del juego en sí, cosa que ya se hizo y pueden leerlo aquí.

Rocksteady fue sumamente inteligente a la hora de ilustrar el nuevo Batman que daría forma a la saga. Para empezar, no estuvo sola, sino que conto con la presencia de nada más y nada menos que de Paul Dini, para darle ese toque “James Bond” a un Batman completamente maduro y veterano, que está en la “cima de su carrera” por así decirlo. Duro, intimidante, calculador, pero a fin de cuentas humano, no se dejaron nada en el tintero a la hora de moldear el Batman “ideal”.

En cuanto su aspecto, está dotado de un aura bastante tradicional, con tintes más oscuros sin darle cabida al azul. La mayor coincidencia en los cómics la veo reflejada en la etapa de Jeph Loeb junto a Jim Lee, de donde salió Hush, allá por los andares del 2003. Con gran diferencia en sus “orejas”, mucho más largas y puntiagudas de lo habitual, y esos cascotes incrustados en sus antebrazos. Pese a todo, es un diseño que favorece la agilidad y el movimiento del héroe, esto tiene sentido teniendo en cuenta que estamos ante un Batman más experimentado y seguro de sí mismo; aunque claro está que, por las dudas, todo el traje es compuesto de kevlar. Que las apariencias no engañen.

En Arkham City el diseño no cambia. Mantiene el mismo estilo y la misma personalidad que en Asylum, esto se debe en parte porque Dini sigue siendo el que mete mano en el guión, la sensación de continuidad en este aspecto es perfecta. Aunque se me olvido comentar algo muy importante: tanto en Arkham Asylum como en Arkham City, quien le da la voz al personaje es Kevin Conroy ("Batman: La serie Animada"), para muchos la voz de Batman por excelencia. ¿Hace falta decir algo más?


En “Batman: Arkham Origins” la cosa cambia y en más de un sentido. Desde el vamos la empresa responsable ya no es Rocksteady, Conroy no presta su voz, y Dini no está involucrado. Como si todo lo anterior no fuera poco, en realidad tampoco se trata del mismo Batman, porque la historia transcurre en el pasado y por ende hablamos de un Bruce más joven, temerario, con grandes ansias de impartir justicia, pero que todavía no se ha visto las caras con lo peor de la ciudad, incluyendo al Joker. El resultado es un Batman más violento, menos paciente, y mucho más inseguro de la autenticidad de su cruzada, y de sí mismo. Es por todo ello que era inevitable que Alfred cobrará más importancia en este juego, actuando de soporte emocional y guía.

El bati-traje también sufre grandes cambios con respecto a los juegos de Rocksteady. Claramente inspirado en el diseño de “Batman: The Dark Knight”, el traje ahora es mucho más acorazado y abultado, con un ligero aspecto militar, digno de una fuerza especial. Así como en los juegos de Rocksteady nuestro héroe ya era todo un veterano que prefería la movilidad y versatilidad sobre la protección, aquí ocurre exactamente todo lo contrario, y es comprensible. Las orejas de la capucha también se han visto reducidas de tamaño.

Pero el hijo prodigo volverá muy pronto en Octubre de este año, y todo parece indicar que lo hará por la puerta grande. Rocksteady vuelve a portar la batuta y Conroy será nuevamente el responsable de darle voz al encapotado.  Como el juego no salió a la venta es difícil decir a buenas a primeras que tan bien conservada esta la continuidad con respecto a Arkham City, en cuanto a la personalidad del murciélago. Como pista tenemos que Dini vuelve a brillar por su ausencia (aunque sabemos que esto fue decidido por Rocksteady), aunque el director y otros guionistas que también estuvieron involucrados en los dos juegos anteriores vuelven a aparecer. Sin embargo hay algunas cosas que podemos presuponer. ¡¡¡ATENCIÓN SPOILER DE ARKHAM CITY!!!


Ya que el pobre payaso rey del crimen encontró su final al término de Arkham City, Bruce está pasando por un estado de transición, que tras un año, aún sigue afectándolo. Callado, reservado, frívolo, aislado, "Batman: Arkham Knight" nos ilustrará a un Batman que todavía que se encuentra perturbado y engullido por el manto de la oscuridad y la culpa. Por otro lado, está más decidido que nunca a ponerle fin a ese mal psicótico que aflige a la ciudad hace años, y que parece no tener cura.

Su nuevo traje parece ser el resultante de una mezcla armoniosa entre “Batman: Arkham Origins” y “Batman: Arkham Asylum/City”. Es decir, versátil, funcional y sumamente tecnológico. Su peto ahora está compuesto de placas móviles completamente sólidas, por lo que la agilidad y la protección están garantizadas. Parece ser el traje definitivo, para una amenaza definitiva. El resto lo sabremos en Octubre.

lunes, 14 de abril de 2014


"75 años, 75 portadas de Batman", al igual que "75 años, 75 versiones de Batman" (si, ya lo sé, soy extremadamente original con los nombres de las secciones) plantea un repaso no cronológico por las portadas más emblemáticas en la historia del personaje.


En este caso estamos ante la portada de un número de suma importancia para la mitología del Bativerso. Se trata de "Detective Comics" v1 #168 (1951), cuya portada fue ilustrada por Lew Sayre Schwartz, entrega en la cual se exploraría por primera vez el origen del Joker antes de ser justamente el Joker, trama que años después le serviría de inspiración a Allan Moore al momento de escribir "Batman: The Killing Joke" (1988), cuya portada pueden ver en detalle aquí. Dicha imagen nos muestra a Red Hood o Capucha Roja, la encarnación previa del Payaso Príncipe del Crimen.


Asimismo, Mike Mignola rindió homenaje al trabajo de Schwartz haciendo una variante para "Batman" #700 (2010) con una versión bastante más oscura y realizada con su estilo característico que tan le sienta muy bien a los personajes en estos tiempos modernos.

Esto es todo. ¡Los leeré en breve!


¡Bienvenidos a la décimo quinta reseña de "Batman: La Serie Animada"! El Guasón está de vuelta e intenta que Ciudad Gótica sucumba ante el gas de la risa. Mientras todos están muy ocupados carcajeándose de su infortunio, él aprovecha el momento para convertirse en amante de lo ajeno justo en el día de los Santos Inocentes. ¿Acaso será una broma de mal gusto para nuestro justiciero?

Hoy les ofrecemos: LA ÚLTIMA RISA (THE LAST LAUGH)

Un camión de El Globo de Ciudad Gótica hace la entrega a un puesto de periódicos de los diarios a vender en ese día. En la primera plana podemos leer: ¡Feliz día de los Inocentes, Ciudad Gótica! Por las aguas del río de la ciudad, un transportador con aparente basura pestilente navega por debajo de las autopistas. Es conducido por un hombre con máscara de payaso. Un gas verdoso es despedido por el transportador, un hombre en un camión de valores no puede evitar olerlo. Antes de poder quejarse comienza a reír incontrolablemente impidiéndole manejar correctamente su vehículo. Unos hombres que pintan postes casi son arrollados por el vehículo, pero al oler el gas quedan imposibilitados para cualquier insulto puesto que empiezan a reír. El camión se dirige a un puente que comienza a elevarse, rompe la valla y cae al agua. El hombre que lo dirigía, salió a tiempo del vehículo quedando colgando del puente.

-En la mansión Diaz, cubierto en la cintura con una toalla, me estoy afeitando cuando de pronto me corto y aparece Alfred quien me comenta que el baño ya está listo. Al llegar a la tina descubro que no tiene agua, molesto me dirijo a Alfred para preguntarle qué sucede. -Listo, pero en un papel señor. Cayó por inocente -me contesta mientras me muestra un dibujo de una tina de baño con agua-. -Muy gracioso Alfred. Creo que solo tomaré una ducha -le reclamo y le pido encender la radio-. En las noticias se habla acerca de que cientos de personas en River Front han comenzado a reír inexplicablemente. Esto parece ser obra del Guasón.

El transportador con basura tiene debajo un submarino. Dos hombres con trajes de buzo se dirigen al camión de valores que cayó al agua para sustraer el dinero y los lingotes de oro. El Guasón escucha la radio en el submarino, mientras se arregla y perfuma, informando que la ola de risa histérica cada vez ataca a más personas. Cuando el locutor comienza con el ataque de risa, lo toma como su señal. El transportador llega a un muelle, abre un compartimiento superior y después unas escaleras. Dos hombres con máscara de payaso y el Guasón con una burbuja en su cabeza salen con carritos de supermercado para "ir de compras" a la ciudad. El mercado de valores comienza a caer, el gas ya afecta a un número mayor de ciudadanos y el Guasón aprovecha para robar una joyería así como a los transeúntes, quienes no pueden hacer nada al respecto. Ríen sin control.


-Como Batman. desde la Baticueva envío un globo para poder realizar un análisis del gas que se observa en el distrito de River Front. La computadora indica que una exposición prolongada del gas puede provocar locura permanente. Me comunico con Alfred por el intercomunicador para solicitarle una llave, para mi sorpresa, me insulta y comienza a reír escuchándose de fondo que rompe algo. Subo a verlo en la biblioteca, donde se encuentra la entrada a la Baticueva y la encuentro hecha un desastre. El gas ha entrado por la ventana. Me coloco una mascarilla antigas y me dirijo a Alfred quien se encuentra tirado en el suelo riendo incesantemente, me dice haber contraído la enfermedad de la risa. Recuerdo las palabras de la computadora.

-En el Batibote logro interceptar el transportador del Guasón. Cuando arribo al basurero, sus hombres comienzan a atacarme. Me deshago fácilmente de dos de ellos, pero el tercero parece ser hecho de metal. Logra capturarme y me ingresa a un contenedor hermético. El Guasón sella el contenedor y lo apuñala. Lo arrojan al agua y empieza a llenarse. Con el Baticinturón hago contacto con el Batibote, el cual se sumerge y con unos láseres logro abrir el contenedor.

-En la Planta de Tratamiento de Desechos, el Guasón y sus secuaces comienzan a humedecer otro transportador de basura con un líquido verdoso cuyo olor es el gas de la risa. Con un Batarang corto las mangueras donde fluye el líquido. A dos de los hombres logro quitarles las máscaras de payaso y sucumben ante el efecto del líquido. El Capitán Payaso, el tipo de metal, comienza a perseguirme. Me es difícil vencerlo. Justo en una compactadora de chatarra, el Capitán me toma por la capa y decido deshacerme de ella. Lo golpeo en la cara hasta que descubro que es un robot, al cual logro arrojar en la compactadora. El Guasón se enfada y con una grúa tira sobre mí chatarra. Se mofa de mi olor mientras se aleja sobre el Capitán Payaso compactado. Lo persigo por una banda en movimiento que me lleva al interior de la planta. Justo cuando intento atrapar al payaso, este toma una soga y yo casi caigo en un río de lava. Alcanzo a saltar para ponerme a salvo en una contenedor que se encuentra suspendido en lo alto; sin embargo, el Guasón me ataca golpeando el contenedor con un gancho, al cual después me sostengo para llegar hasta el Guasón quien huye arrojándose a un conducto poniéndome de nuevo en aprietos. El final del túnel lleva a una caldera incandescente, me sostengo de la orilla, quiere provocar mi caída arrojando basura por el conducto y aunque lo logra, salgo de esa difícil situación con mi arnés para enfrentarlo. Una vez que me ha arrojado un par de naipes como navajas, intenta huir de mí pero uno de sus pies se atora en una cuerda cayendo hacia la caldera. -Batman, ¿no dejarás que me quemé verdad? -me grita mientras dudo por un momento-. Al final lo ayudo.


-Me he duchado ocho veces y aún me siento sucio. Nunca había visto tanta basura -le digo a Alfred quien se nota preocupado por haber roto un jarrón invaluable de la dinastía Ming-. Yo le digo que no se preocupe, ya que se lo descontaré de su salario durante los próximos dos años. Él acepta; sin embargo, no me queda más que reír divertido y decirle: -Alfred, caíste por inocente.

Los espero la próxima semana en una aventura más de nuestro Hombre Murciélago, quien en esta ocasión luchó sin su capa. ¿Habrá algún otro capítulo en el cual pelee contra los criminales sin uno de sus aditamentos tan característicos? Descubrámoslo.

¡Hasta entonces!

"Batman Beyond 2.0" #18: Two for one
Guión: Kyle Higgins
Arte: Mateo Guerrero
Colorista: Emilio Lopez
Portada: Trevor McCarthy
Editor: Alex Antone 


Seguimos con este interesante crossover que nos trae de vuelta a los Justice Lords y su relación con el súbito regreso de Wonder Woman al universo Beyond. Bienvenidos al Blog de Batman.

En el número anterior conocimos la funesta vida de Terry como miembro de los Jokerz dentro del universo de los Justice Lords mientras que en Justice League Beyond 2.0 #17 aprendimos que Wonder Woman se quedó al lado de Lord Batman para combatir a los Lords y que ante su regreso, se cierne la duda sobre su verdadera identidad o intenciones, por lo que Terry fue enviado para entrevistarse con Lord Batman y descubrir la verdad.

SPOILERS

Empezamos con Terry llegando al Universo de los Lords pero un error inesperado en el portal, provocó que no apareciera en la cueva de Lord Batman sino en una azotea en medio de la ciudad donde fue inmediatamente rodeado por un grupo policías liderados por Dick Grayson y bajo el mando los Justice Lords. Terry se opone al arresto e intenta huir pero un disparo del arma de Lord Grayson deshabilita el traje y provoca la súbita caída de Batman quien se ve obligado a huir. Sin más recursos ni aliados, el maltrecho Neo Encapotado busca la ayuda de su contraparte quien lo lleva a su departamento tras ver como perdía el conocimiento frente a sus ojos.

Al recobrar la conciencia, el Hombre Murciélago le explica a Lord Terry que viene de un universo alterno y que viajó con la misión de encontrar a Lord Batman. El número cierra con la devastadora noticia de que Lord Batman fue asesinado a manos de los Justice Lords.

FIN

Lo Bueno.

Un buen número que logra avanzar en la historia sin estancarse en detalles innecesarios y pondrá a prueba las habilidades de Terry como Batman desde el principio al haber deshabilitado su traje, aunque mi predicción es que terminará por arreglarlo en la Batcave de Lord Batman o usará alguna versión alterna encontrada también en la cueva.

Me parece interesante el diálogo entre Terry y Lord Terry así como los motivos la lógica detrás de éste último para aceptar ayudar a su contraparte luego de que perdiera el conocimiento. 

Lo Malo.

Pensando que los Justice Lords prevalecieron, no entiendo como existen los Jokerz dado que el Joker fue lobotimizado por Lord Superman de acuerdo al episodio "A better world, part 2" de "Justice League" y no pudo haber dejado un legado que imitar. 

Me parece extraño que habiendo sido Lord Batman un traidor a la causa de los Justice Lords y líder de la facción opositora a Lord Superman en la guerra que azotó su mundo, le hayan erigido una monumental estatua en Gotham City.

De verdad me parece muy forzado que Dick Grayson este del lado de los Lords con el propósito de darle una dualidad al universo Lord que tal vez no necesitaba dado que esta mundo no es la Tierra-3 sino un mundo donde los héroes se corrompieron. Me parece extraño que Dick no haya continuado el legado de su mentor en pos de librar al mundo de Lord Superman.   

El Arte.

Se nota que haber elegido a Mateo Guerrero para este número no fue coincidencia ya que debido a que su arte es muy parecido al de SIlas, no desentonará cuando publiquen la saga compilada impresa. En lo personal, me gustó la forma en que Mateo dibuja las expresiones faciales y sobre todo que le dibuja un poco de edad Dick a diferencia de Silas.



Aunque las proporciones me parece que pueden mejorar todavía.


Finalmente me despido con el imponente monumento erigido a la memoria de Lord Batman.


Calificación Final: 8.5/10

¿Sera que Amanda Weller luchó al lado de Lord Batman y previendo su posible muerte durante la guerra, comenzó con el proyecto Batman Beyond dando así explicación a la existencia de Lord Terry en este universo alterno? Déjenos sus teorías en el Blog, en  Twitter o en Facebook.

A mí me pueden encontrar en Twitter como @yhakuma y me despido esperando que  reivindiquen un poco a Tim Drake en esta historia y no termine como un corrupto ingeniero en comunicaciones.